מזונות חשובים
- Loop Hero קל להרים, אבל הופך לאובססיה זמן קצר לאחר מכן.
- עקומת הקושי תלולה בשלב מוקדם, אבל אתה מתוגמל אפילו על ההפסדים המשפילים ביותר שלך.
- התרגום שלו לאנגלית יכול היה לנצל עוד קצת זמן בתנור.
כמעט פוצצתי את המועד האחרון שלי למאמר הזה על הניסיון שלי עם Loop Hero כי ביליתי את רוב היומיים האחרונים במשחק. אני מרגיש שזה אומר לך את רוב מה שהיית רוצה לדעת.
Loop Hero i הוא מכופף ז'אנר של פיקסלים המשלב אלמנטים מ-RPG, Roguelikes, לוחמים אוטומטיים, משחקי קלפים ומשחקי אסטרטגיה בזמן אמת.אתה מופקד על הרפתקן בודד ללא נשק ומשאלת מוות, ואתה מאותגר לבנות גם אותו וגם את הצינוק בו-זמנית, מבלי להקשות עליו לשרוד את הצינוק.
זה יותר מסובך ממה שזה נשמע. אתה מת הרבה ב-Loop Hero, אבל איכשהו, זה רק לעתים נדירות מתסכל. אפילו כשהפסדתי תוצאה מבטיחה בתחילה במה שהסתכם במזל רע, היה קל לנקות את האבק מעצמי ופשוט לנסות שוב. ושוב. ואז השעה הייתה 3 לפנות בוקר.
לא הצלחתי לשחק
מחזור קסמים
אתה מתחיל כל סיבוב של Loop Hero במפה ריקה, עם כמה סליים עוינים לחברה. אתה למעשה לא שולט בהרפתקן שלך ישירות. במקום זאת, הוא נפל לתוך אריח אקראי על המפה ומיד מתחיל למהר קדימה, להילחם בכל מה שעומד בדרכו.
הבסת אויבים תזכה אותך בקלפים, שבהם תוכל לשחק כדי להפוך חלקים מהמפה למיקומים חדשים, כגון יערות, בתי קברות, הרים או כרי דשא.אלה יכולים לספק השפעות אקטיביות ופסיביות שימושיות רבות, כמו בונוסים בריאותיים או משאבים נוספים. הם גם בסופו של דבר הופכים את המפה למסוכנת יותר עבור ההרפתקן שלך על ידי זריקת מפלצות נוספות עליה.
אתה מתבקש להשאיר הרבה צלחות מסתובבות ב-Loop Hero, בין סכנות המפה, חלוף הזמן, בריאותו של ההרפתקן שלך, מצב הציוד שלו וחבילה של מכניקה אחרת שהוצגה בהדרגה, כגון נקודות ניסיון. עם זאת, אתה יכול להשהות בכל עת לניהול מיקרו קל, כך שלעתים נדירות זה הופך להיות יותר מדי לטפל בו.
זה נשמע מסובך, וזהו, אבל אני באמת מתרשם מכמה טוב Loop Hero מצליח ללמד משתמש איך לשחק בו. אמנם התרגום שלו לאנגלית אינו מושלם - המפתחים הם מרוסיה, מה שמסביר גם את חוש ההומור השחור של המשחק - ל-Loop Hero יש את אחת ההדרכות הגדולות בכל הזמנים. עברתי מאין לי מושג למה אני מתכוון להרגיש לגמרי בנוח עם מערכות המשחק תוך כחמש דקות.בהתחשב בעובדה שמדובר על שישה משחקים שנחבטו יחד בצורה מבולגנת, זה מדהים.
רק עוד סיבוב אחד
Loop Hero מוגדר לכבד את הזמן שלך. המטרה הכוללת שלך בכל מפה נתונה היא לאסוף משאבים, שניתן להשתמש בהם בבסיס הבית שלך כדי לבנות מתקנים שימושיים. גם אם אתה מת, אתה שומר 20% ממה שאספת; אם תיסוג, תוכל לשמור 60%.
בתיאוריה, זה אומר שהמשחק מפוצל לנתחים נפרדים וקלים לעיכול. אתה יכול בקלות להיכנס למפה, להגדיר אותה לחקלאות משאבים בעלת השפעה נמוכה, ולהתקדם היטב תוך זמן קצר.
עם זאת, לא בדקתי בהצלחה את התיאוריה הזו, מכיוון שלא הצלחתי לשחק ב-Loop Hero במשך פחות משעתיים ברציפות. זה באותה חברה כמו משחקים כמו Slay the Spire, שם הוא כל הזמן מפתה אותי להריץ רק עוד מפה אחת, עם חפיסת קלפים אחרת, בתנאים קצת שונים וכו'.לולאה הירו אולי לא נקראה במפורש על שם "לולאות כפייה", אבל זה לא יפתיע אותי אם כן.
יש לו כמה קצוות מחוספסים. כמה מעצות הכלים לא הגיוניים במיוחד (כמו התכונה של Surveyor). לחלק מהקלפים יש אינטראקציות נסתרות זה עם זה. וכמיטב המסורת הנוכלית, ההבדל בין ריצה מוצלחת לכישלון יכול להסתכם במזל רע טהור. זו בעיית XCOM הישנה, שבה "סיכוי של 75% להתחמק" פירושו למעשה "קבל מכה תשע פעמים ברציפות ותמות". לפעמים המחשב פשוט מחליט לשנוא אותך.
עם זאת,תמורת $15, זו אחת העסקאות הטובות ביותר עד כה השנה. Loop Hero הוא ממכר, מאתגר וייחודי, עם הנחת יסוד מוזרה, עקומת למידה ארוכה ומבנה רב ז'אנרי שיכול למשוך מעריצים מכל רחבי התחביב. שווה לראות.