שורה התחתונה
Cities: Skylines הוא ארגז החול המושלם למי שרוצה לטבול את אצבעות רגליו למשחק בניית עיר בלי התרחישים הפרועים. אם אתה רוצה חוויה מאתגרת יותר, היה מוכן לפזז עבור ההרחבות וחבילות התוכן הרבות שנמכרות בנפרד.
ערים קולוסאליות: קווים רקיע
כשהייתי ילד, ניסיתי את כוחי ב-SimCity 3000, ולמדתי בדרך הקשה שאני לא טוב בסוג כזה של משחקי בניית עיר. אז כשראיתי Cities: Skylines מבטיחים תצפית מודרנית יותר על בניית עיר, קלטתי את זה.שנים מאוחר יותר, אני יכול סוף סוף לגאול את עצמי ולבנות עיר מודרנית מהיסוד הודות למשחק בונה ערים בארגז החול הזה. בהתחלה זה היה קשה, אבל בעשרים שעות המשחק שלי הייתה לי חוויה מהנה. המשך לקרוא לפסק הדין כדי לראות איך זה הסתדר עם רשימת המשחקים הטובים ביותר לבניית ערים.
עלילה: ארגז חול שתוכלו לשחק בו
אם רצית שתהיה ל-Cities:Skylines עלילה, אין לך מזל. מכיוון שמדובר במשחק בניית עיר בארגז חול, המטרה היחידה של משחק הבסיס היא לאפשר לך את החופש לבנות עיר מאפס ללא הגבלות תרחישים. הסרה זו של עלילה היא גם מרעננת וגם קללה. שעתיים, והיה לי פיצוץ בבניית כבישים ואזורי מסחר; כמה שעות לאחר מכן, ויכולתי להרגיש את הגירוד להתחיל מפה חדשה. אין תרחישים אמיתיים, ללא הימור אמיתי, שבהמשך המשחק היוו בעיה גדולה עבורי.
Paradox Interactive and Colossal Order פתרו את הבעיה הזו על ידי שחרור כמות עצומה של הרחבות הדומות לזיכיון הסימס.החל מחבילות תוכן פשוטות יותר, כמו יפן מודרנית או בנייני היי-טק, ועד להרחבות המציעות תכונות נוספות, כמו Sunset Harbor ואסונות טבע, תרחישים הופכים להיפתח באמצעות הרכישה שלהם.
אחרי שעתיים, והיה לי פיצוץ בבניית כבישים ואזורי מסחר; כמה שעות לאחר מכן, והרגשתי את הגירוד להתחיל מפה חדשה.
תפריט המשחק יאפשר לכם לדעת אילו תרחישים משויכים לכל הרחבה או חבילת תוכן, כך שתדעו מה לבחור אם תרצו תרחיש ספציפי. אמנם אני בטוח שזה יוסיף שעות של משחק ויציע חוויה מאתגרת יותר, אבל בדקתי רק את משחק הבסיס של Cities:Skylines - אם כי האופציה של אסונות טבע תהפוך את בונה העיר הדומה לנעימה-וויל.
משחק: עקומת למידה קשה
בהתחלה, לא הצלחתי להבין Cities: Skylines. רציתי לאהוב את המשחק כי זה היה בונה עיר שהיה שם אך ורק כדי לשמש כארגז חול.עם זאת, כשהתחלתי לשחק בו, הבנתי שאין לי מושג איך לשחק את המשחק הזה. בטח, אתה יכול לבנות כבישים כמו גם אזורי מגורים ומסחר, אבל הבטחת המסים הקשורים לנכסים אלה הופכים לרווחים התבררה כקשה מאוד עבורי. כמה ניסיונות מאוחר יותר, והחלטתי שאני צריך לפנות ל-YouTube כדי לראות איך להתחיל את המשחק.
ההתחלה הגסה הזו היא משהו שאני אשים בו את פרדוקס. כל בונה עיר אחר ששיחקתי בו מתחיל עם איזושהי הקדמה, דרך לטבול את אצבעותייך לתוך המשחק מבלי להרוס בתים של עיר לאלפי אנשים דיגיטליים. Cities: Skylines זורק אותך לחוויה בראש ובראשונה ומצפה ממך להצליח.
Cities: Skylines זורק אותך אל החוויה בראש ובראשונה ומצפה ממך להצליח.
עם זאת, ברגע שעברתי את המהמורת הזו בכביש, תפיסה מודרנית של בניית עיר הובילה אותי לגבהים חדשים. האזרחים שלי "צייצו" לי כששכחתי לשים קווי ביוב. הם שלחו פיצוצים ברשתות החברתיות ששיבחו פארקים חדשים שהכנסתי, והם גם דאגו שתדעו אם יש בעיות תנועה.למעשה, מעולם לא הבנתי כמה מחשבה צריך להשקיע ביצירת נתיבי תנועה ורחובות עד שהפכתי לראש עיריית הערים שלי. כפי שלמדתי במהירות, מחשבה רבה מושקעת בזה - וכבישים בנתיב אחד הם החבר הכי טוב החדש שלך.
אבל זה היה חלק מהיופי של 20 השעות שביליתי במשחק Cities: Skylines. הזמן המודרני אומר שגם הרעיון של העיר המודרנית גדל. המשחק מתחיל בשתי דרכים: אחת מובילה לעיר, ואחת יוצאת ממנה. הודות לסימולציות תנועה מקומיות מדהימות - איכות שהמשחק עושה וצריך להתפאר בה - תצטרך להגדיל את האוכלוסייה שלך כדי להרוויח את הזכות לבנות את הכבישים המהירים האלה.
המשחק מתחיל בשתי דרכים: אחת מובילה לעיר, ואחת יוצאת ממנה. הודות לסימולציות תנועה מקומיות מדהימות - איכות שהמשחק עושה וצריך להתפאר בה - תצטרך להגדיל את האוכלוסייה שלך כדי להרוויח את הזכות לבנות את הכבישים המהירים האלה.
יחד עם אפשרויות הכביש, תגמולים אחרים מגיעים ככל שהאוכלוסיה שלך גדלה: פארקים, מחוזות מסחריים, בניית תעשייה, אפשרויות הלוואות, אפילו הרעיון של פינוי אשפה.אני מבין למה הם עשו את זה. הייתי המוזר הזה שהיה מוציא את הסכום המקורי שחולק כדי להתחיל את העיר על פסל החירות רק בגלל שיכולתי. עד כמה שזה נראה מוזר בהתחלה, מערכת התגמולים הזו הגיונית.
כמו בכבישים, המשחק הזה תוכנן להיות במצב בנייה קבוע. אתה הולך לרצות לקרוע כבישים ולבנות אותם מחדש. תצטרך להחליט כמה מימון להשקיע בחינוך המקומי שלך או בפינוי האשפה שלך (הרבה עד האחרון הזה). כדי לבנות אוכלוסייה, אולי תצטרך לקרוע את שכונת המגורים המקסימה הזו לטובת דירות גבוהות שנועדו למשוך אוכלוסיות צעירות יותר.
עד כמה שרציתי לשמור את מגרש המשחקים לילדים ממש ליד בית הספר, בניית קמפוס מכללה ליד התיכון היה הגיוני יותר לבנות את מספרי ההשכלה שלי וליצור משרות בשכר גבוה - גם אם השכונה תשתחרר עצובה פרצופים באוויר על האובדן. זה מה שהופך את המשחק המהיר למדי שלו למעניין ומהנה.ומכיוון שזה ארגז חול, אתה זה שצריך לקבל החלטות כבדות מהסוג הזה.
גרפיקה: בהירה וצבעונית
נכנסתי ל-Cities:Skylines, ציפיתי לחוויה דומה ל-SimCity 3000 (הצג ב-GOG). להפתעתי, הגרפיקה הייתה מהנה וצבעונית. אתה לא יכול לשנות את הבניינים בשום צורה, אבל פרדוקס וסדר קולוסאלי שניהם דאגו למגוון של צבעים בעיצובים. למעשה, כדי להפוך את הגרפיקה ליותר מהודרת, לדעתי, זה היה חוסר שירות למשחק. הוא מאזן בצורה מושלמת בין צורך וזוהר.
מחיר: לא רע
Cities: Skylines יחזירו לכם בסביבות 30$, וזה לא נורא. עם זאת, הבעיה שאני לוקח עם זה שהוא $30 היא שזה רק למשחק הבסיס. לא תקבל את התכונות הנוספות של ההרחבות או חבילות התוכן, אלא אם כן תוכל להשיג מכירת Steam. למשחק בסיס שלא מגיע עם שום תרחישים מלבד ארגז החול הבסיסי עם קומץ מפות, זה קצת מתסכל.עם זאת, אם אתה כמוני ויכול לבלות שעות במשחקי ארגז חול, המחיר לא צריך להדאיג אותך יותר מדי.
למשחק בסיס שלא מגיע עם שום תרחישים מלבד ארגז החול הבסיסי עם קומץ מפות, זה קצת מתסכל.
תחרות: בוני ערים אחרים
Cities: Skylines הוא משחק רגיל לבניית ערים. זה לא מגיע עם נושאים פראיים של פנטזיה מדע בדיוני, כמו בונה הערים המדע הבדיוני של 2018 Surviving Mars (הצג ב-Steam). עם זאת, ברוח דומה לשרוד מאדים, Cities: Skylines מתמקדת ביצירת עיר-מדינה מאפס. מכיוון שאין לו את שלל התרחישים שיש לשרוד מאדים להציע, בסופו של דבר תצטרכו להחליט מה אתם מעדיפים: סופות אבק בגודל מדע בדיוני על כוכב לכת שמוכן כעת לקולוניזציה, או נוף עירוני ירוק ופשוט שמוכן להתעצב לנוף משגשג מֶטרוֹפּוֹלִין. אם אתה רוצה משחק פשוט של בניית עיר, אז Cities: Skylines עשוי להיות מכוון יותר לטעם שלך.
עם זאת, ה-Tropico 6 של 2019 (צפייה ב-Steam) באמת מעניקה ל-Cities: Skylines את הכסף שלו. בערים: קווי הרקיע לעולם לא יהיו לך בחירות בעיר שלך, ואנשיך יהיו אדיבים גם כשהם מתלוננים על חוסר החשמל שלהם בבית הקפה שלהם. טרופיקו 6 לא מציע את היוקרה הזו. בשלל התרחישים שלו, אתה הולך להכעיס הרבה אנשים - כל כך הרבה, למעשה, שתצטרך להיזהר ממרידות ולבנות כוחות כדי להילחם בבעלי ההון. אני לא אומר שזה קל - למעשה, די קשה לפעמים לנהל את הפלגים בטרופיקו 6.
זה מה שהופך את Cities: Skylines לתצפית מרעננת על בונה העיר. מכיוון שזה בונה ערים בארגז חול, אני לא צריך לדאוג מסיבוכים מסיביים בבניית ערים. ישנן שריפות וסיכוני פשיעה, אבל לפחות אני לא צריך לאבד שינה אם המיליטריסטים יעוררו מרד. שוב, אם אתה רוצה בונה עיר פשוט שבו אתה יכול לעצב את כל מהלך העיר שלך, אז ערים: קווי הרקיע הוא ההימור הטוב ביותר שלך.אם אתה רוצה "לארגן תאונות" לקומוניסטים כמו גם תרחישים של שעות, אז קח את ה-Tropico 6 היקר יותר.
סימולציית בניין עיר ממכרת, אבל תזדקק ל-DLC כדי לנצל את מלוא היתרונות
למשחק הבסיס, Cities:Skylines מציע שעות של משחק יצירתי ומהיר. אם אתה רוצה להיות מאותגר יותר, אז היה מוכן להוציא קצת מזומנים נוספים עבור מספר ההרחבות הרב שלו. למשחק שהבסיס שלו הוא אך ורק בונה עיר בארגז חול, זו דרך מצוינת לתת ליצירתיות שלך לזרוח תוך כדי הנאה מהנוחות של העולם המודרני עבור התושבים שלך.
מפרטים
- ערים שם מוצר: קווי הרקיע
- הזמנה ענקית של מותג מוצר
- מחיר $29.99
- תאריך יציאה מרץ 2015
- פלטפורמות זמינות PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- מעבד מינימום Intel Core 2 Duo, 3.0GHz או AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
- זיכרון מינימום 4 GB RAM
- Graphics nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB או ATI Radeon HD 5670, 512 MB (אינו תומך בכרטיסי גרפיקה משולבים של אינטל)
- הרחבות משחקים Sunset Harbor, קמפוס, תעשיות, חיות בפארק, ערים ירוקות, תחבורה המוני, אסונות טבע, שלג, אחרי החשיכה
- חבילות יוצר תוכן למשחק יפן מודרנית, יוצר עיר מודרנית, עיר האוניברסיטה, פרבר אירופה, בנייני היי-טק, ארט דקו