לאף אחד אין רגליים חזקות יותר מגיבורי פלטפורמה, שיכולים לזנק מגג לגג או אפילו מענן לענן, ולעתים קרובות יכולים להביס אויבים בקפיצה על ראשם. יש מספר עצום של משחקי פלטפורמה ל-Wii, שרבים מהם מציעים מבט ייחודי על הז'אנר. הנה עשרת המובילים.
De Blob
★★★★½
בוותר על גיבור הפלטפורמה המסורתי של יצור עם רגליים, 'דה בלוב' מסתפק ביצור עגול גומי שמקפץ בעליזות לאורך נופי עיר, משתמש בגופו כמכחול כדי לצבוע עיר מונוכרומטית. למרות הגיבור הלא שגרתי שלו, המשחק עוקב אחר מסורת הפלטפורמה של בקשת שחקנים לבצע קפיצות בלתי אפשריות למקומות שאי אפשר להגיע אליהם.מסתבר שבכל זאת אין צורך ברגליים.
Disney Epic Mickey
★★★★½
למשחק הרפתקאות-אקשן צבעוני ומלא דמיון זה יש גיבור שיכול להשתמש בצבע ובמדלל כדי להוסיף או לגרוע מהנוף. אתה יכול לצבוע בקופסה שחסרה בעבר, או להסיר נתחי קיר עם מדלל כדי ליצור אחיזות. אמנם זוויות המצלמה של המשחק מקשות לפעמים לראות לאן אתה קופץ, אבל זה בעיקר בגלל שהמשחק מסרב להגביל לאן אתה עלול לקפוץ. פגמים שנובעים מרוב שאפתנות הם תמיד הנסלחים ביותר.
Sonic Colors
★★★★½
משחקי Sonic מעולם לא היו דומים לפלטפורמות אחרות. סוניק לא פשוט נודד לפלטפורמה וקופץ למעלה, אלא רץ במהירויות מטורפות בשבילים ארוכים דמויי רכבת הרים, מגיע לפלטפורמות על ידי ירי מרמפות או ריצה לתוך כפתורים המונעים בקפיץ.תקופת הזוהר של סוניק הייתה כגיבור דו-ממד, אבל המפתח Team Sonic יצר סוף סוף משחק תלת-ממד Sonic שמתאים לגלילות הצד הישנות בכיף עם המשחק הזה. בשבילי זה לא רק משחק 3D Sonic הטוב ביותר, אלא הטוב ביותר בכל הסדרה.
Donkey Kong Country Returns
★★★★½
'DKCR' הוא כנראה הפלטפורמה הרגילה ביותר ברשימה זו. זהו גלילה צדדית דו-ממדית מהאסכולה הישנה שאינה מגדירה מחדש את הז'אנר במעט. זהו גם אחד מגלילי הצד הדו-ממדיים המעוצבים בצורה מושלמת אי פעם, אם כי אתה צריך להיות מוכן לסבול דרגת קושי גבוהה. למי שמחפש הרבה פלטפורמה דו-ממדית ישר קדימה שבה כל קפיצה חייבת להיות מהירה ומדויקת, זה המשחק שלך.
Kororinpa: Marble Saga
★★★★
למרות שרוב הפלטפורמות כרוכות בהזזת אווטאר, בפלטפורמת פאזל זה אין לך שליטה כלל על האווטאר, שהוא פשוט גולה.במקום זאת, השיש זז כאשר אתה מסובב את המבנה דמוי המבוך שמכיל אותו. הטה את המבוך כדי להתחיל את גלגול השיש, סובב אותו כדי להביא את הגולה לפלטפורמה הבאה. אולי הפלטפורמה הכי ממוקדת ב-Wii שנוצרה אי פעם.
ועם זאת זז
★★★★
'AYIM' משלב אלמנטים מסורתיים של פלטפורמה עם טוויסט בסגנון 'Kororinpa' - אתה מסובב ללא הרף את עולמו של הגיבור כדי ליצור פלטפורמות חדשות מרצפות ותקרות. עם המראה והמשחק הייחודיים שלו, כותר ה-WiiWare הזה באמת בולט.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
★★★★
Ubisoft לקחה את שחקני הפלטפורמה לגבהים חדשים עם 'Prince of Persia: Sands of Time' משנת 2003, משחק פלטפורמה שרירי שבו הגיבור בעל השם עשה קפיצות ענק, רץ על קירות ויכול, כשצריך, להריץ את הזמן אחורה.בעוד שגרסת ה-Wii של 'Sands Forgotten' (שהוא משחק שונה לחלוטין מגרסת ה-PS3/Xbox 360) חסרה מספר סיפורים קסום של 'Sands of Times', אבל היא תואמת את ההתרגשות של האקרובטיקה שלו.
בקרת הפעלה חדשה: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
ה-'Donkey Kong Jungle Beat' המקורי השתמש בציוד היקפי בונגו כדי לשלוט בקונג בזמן שהוא רץ וקפץ. מותאם ל-Wii, שהחליף את התוף בשילוב של בקרות תנועה ופעולת כפתורים/מקל מסורתית, התוצאה לא כל כך ייחודית אבל עדיין מהנה מאוד.
Fluidity
★★★½
עוד תפיסה חכמה מאוד על הפלטפורמה, ב'נוזליות', האווטאר שלך הוא בריכת מים שאתה חייב להזיז על ידי הטיה והקפצה של העולם שבו הוא קיים. בעוד שהפקדים מתישים פיזית וחלקים של המשחק מתסכל מיותר, המשחק הוא ייחודי ולעתים קרובות מהנה מאוד.
Lost in Shadow
★★★½
ל'Lost in Shadow' יש גימיק מאוד חכם: האווטאר שלך הוא צל חסר גוף שיכול לנוע רק לאורך הצללים של אובייקטים אחרים. זה מאפשר פאזלים שבהם עליך לתפעל אובייקטים מהעולם האמיתי כדי לשנות את הצללים שלהם. מתחת לרעיון החכם והגרפיקה המענגת שלו, 'Lost in Shadow' הוא עדיין פלטפורמה דו-ממדית די קונבנציונלית, אבל זה גם מאוד כיף.