What: אפל אפשרה למפתחים ליצור אפליקציות אוניברסליות - קנה פעם אחת, השתמש בכל מכשיר של Apple.
How: הבטא החדשה של פלטפורמת הפיתוח של אפל, Xcode, הוסיפה תכונה זו.
למה אכפת לך: ברגע שמפתחים יתחילו לעשות זאת, לא תצטרכו לקנות אפליקציה נפרדת לאייפון, לאייפד ול-Mac.
בדרך כלל, אם אתה רוצה להפעיל את אותה אפליקציה באייפון וב-Mac שלך, עליך לקנות גרסאות נפרדות לכל מכשיר. אולם כעת, אפל עוזרת למפתחי אפליקציות ליצור אפליקציה אחת לכל המכשירים. במקום לקנות עותק של, למשל, Photoshop עבור iPad ואחד עבור ה-Mac שלך, תוכל לרכוש את האפליקציה פעם אחת, ואז להתקין אותה בכל מכשיר iOS, macOS, iPadOS או tvOS שיש לך.
בהכרזה, אפל אומרת, "החל ממרץ 2020, תוכל להפיץ גרסאות iOS, iPadOS, macOS ו-tvOS של האפליקציה שלך כרכישה אוניברסלית, מה שמאפשר ללקוחות ליהנות מהאפליקציה שלך - רכישות אפליקציה בפלטפורמות על ידי רכישה פעם אחת בלבד. אתה יכול לבחור ליצור אפליקציה חדשה עבור פלטפורמות אלה באמצעות רשומת אפליקציה אחת ב-App Store Connect או להוסיף פלטפורמות לרשומת האפליקציה הקיימת שלך. התחל על ידי בנייה ובדיקה של האפליקציות שלך באמצעות מזהה חבילה יחיד עם Xcode 11.4 בטא."
Xcode הוא מה שמפתחי אפל משתמשים בהם כדי ליצור אפליקציות עבור Mac, iPhone, iPad, Apple Watch (לא מוזכר בהכרזה של אפל), ו-Apple TV.
בנוסף לפיתוח מה שאפל מכנה אפליקציות אוניברסליות (מונח שפעם היה מציין רק אפליקציות שניתן להשתמש בהן באייפון ובאייפד), ה-Xcode החדש יביא התאמה בין תכונות לקטגוריות בכל חנויות האפליקציות של Mac ו-iOS, כאשר כלים למפתחים וגרפיקה ועיצוב מגיעים לצד העניינים של iOS, וספרים, אוכל ושתיה, מגזינים ועיתונים, ניווט וקניות מופיעים ב-Mac App Store.
השינוי הזה נועד לעזור להפוך אפליקציות לניתנות יותר לגילוי, מכיוון שמשתמשים לא יצטרכו לנווט בתוכניות ארגוניות שונות במכשירים שלהם.
כל התהליך הזה התחיל עם Project Catalyst, ייעול של מערכות הקידוד של אפל כדי לאפשר למפתחי iOS להביא את האפליקציות שלהם ל-Mac. כעת נראה כאילו אפל עשתה צעד נוסף לקראת הבאת כל האפליקציות לכל המכשירים שלה, מהלך ידידותי לצרכן שככל הנראה יחסוך לכולנו קצת כסף בטווח הארוך.