מפת סיביות ווקטור הם שני סוגים של תמונות שנמצאים באינטרנט או כסוג תמונה נתמך בתוכנת גרפיקה. זה כמעט בלתי אפשרי לדון בתוכניות גרפיקה מבלי לבסס הבנה של ההבדלים בין שני סוגי הגרפיקה הדו-ממדיים העיקריים הללו. בעוד ששניהם הם סוגי תמונות ומשמשים למטרה דומה, בדקנו לעומק כדי למצוא כמה הבדלים. שני הפורמטים פועלים באופן שונה זה מזה כאשר אתה בוחן אותם מקרוב.
ממצאים כלליים
- עשוי מצורות.
- ניתן להרחבה יותר מבלי לאבד איכות.
- שימושים מיוחדים נוספים.
- עשוי מפיקסלים.
- תואם עם Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro ו-GIMP.
- איבוד איכות כאשר גודל התמונה גדל.
תמונות וקטור ומפת סיביות הן תמונות על מסך, אבל יש להן קומפוזיציות ומיקוד שונים. מפות סיביות עשויות מפיקסלים, בעוד שתמונות וקטוריות נוצרות באמצעות תוכנה ומבוססות על חישובים מתמטיים.
מפות סיביות הן לא רק נפוצות יותר בחיי היומיום אלא קלות יותר לשימוש. אתה יכול להמיר במהירות פורמט אחד של תמונת סיביות לאחר, ואי אפשר להפוך מפת סיביות לוקטור ללא תוכנה מיוחדת.
תמונות וקטוריות בדרך כלל חלקות יותר ושמישות יותר, וניתן לשנות אותן בחופשיות מבלי להקריב את האיכות. באופן כללי, וקטורים מיועדים לייצור קובצי עבודה ניתנים להרחבה, בעוד שמפות סיביות מיועדות לייצור מוצרים סופיים שניתנים לשיתוף.
פורמטים: מפות סיביות נמצאות יותר בכל מקום
- כולל AI, CDR, CMX (תמונת Corel Metafile Exchange), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF ו-WMF (Windows Metafile).
- כולל GIF, JPG, PNG, TIFF ו-PSD.
וקטורים הם קבצים מיוחדים יותר ונוטים להופיע בפורמטים פחות נפוצים. כל תמונה שאתה רואה בטלפון, בטאבלט או במחשב שלך היא מפת סיביות, גם אם מישהו יצר אותה באמצעות כלים וקטוריים.
תמונות מפת סיביות (הידועות גם כתמונות רסטר) מורכבות מפיקסלים ברשת. פיקסלים הם אלמנטים של תמונה, ריבועים זעירים של צבע בודד שמרכיבים את מה שאתה רואה על המסך. כל ריבועי הצבע הללו מתאחדים ויוצרים את התמונות שאתה רואה.
למרות שאינה בשימוש נפוץ כמו גרפיקה מפת סיביות, לגרפיקה וקטורית יש הרבה מעלות. תמונות וקטוריות מורכבות מיחידים רבים, אובייקטים הניתנים להרחבה.הם תמיד מעבדים באיכות הגבוהה ביותר מכיוון שהם בלתי תלויים במכשיר. אובייקטים בתמונה וקטורית עשויים להיות מורכבים מקווים, עקומות וצורות עם תכונות הניתנות לעריכה כגון צבע, מילוי ומתאר.
קלות שימוש: וקטורים חזקים יותר
-
ללא תלות ברזולוציה.
- איכות מקסימלית ללא קשר לקנה מידה.
- איבוד איכות בעת שינוי קנה מידה.
- קל יותר לעבור מוקטור למפת סיביות מאשר בדרך אחרת.
מכיוון שמפות סיביות תלויות ברזולוציה, אי אפשר להגדיל או להקטין את גודלן מבלי להקריב את איכות התמונה. כאשר אתה מקטין את גודל תמונת סיביות באמצעות אפשרות הדגימה מחדש או שינוי הגודל של התוכנה שלך, יש למחוק פיקסלים.
כאשר אתה מגדיל את הגודל של תמונת סיביות, התוכנה יוצרת פיקסלים חדשים. בעת יצירת פיקסלים, התוכנה צריכה להעריך את ערכי הצבע של הפיקסלים החדשים על סמך הפיקסלים שמסביב. תהליך זה נקרא אינטרפולציה.
אם פיקסל אדום ופיקסל כחול נמצאים זה לצד זה ואתה מכפיל את הרזולוציה, יתווספו שני פיקסלים ביניהם. אינטרפולציה קובעת איזה צבע יהיו הפיקסלים שנוספו; המחשב מוסיף את מה שהוא חושב שהם הצבעים הנכונים.
שינוי קנה המידה של תמונה אינו משפיע על התמונה לצמיתות. במילים אחרות, זה לא משנה את מספר הפיקסלים בתמונה. מה שזה עושה זה להגדיל אותם. עם זאת, אם תשנה תמונת סיביות לגודל גדול יותר בתוכנת פריסת העמוד שלך, תראה מראה משונן בהחלט. גם אם אתה לא רואה את זה על המסך שלך, זה יהיה ברור בתמונה המודפסת.
לשינוי קנה המידה של תמונת מפת סיביות לגודל קטן יותר אין השפעה. כאשר אתה עושה זאת, אתה מגדיל את ה-PPI של התמונה כך שהיא מודפסת ברורה יותר. זה קורה כי יש לו אותו מספר פיקסלים אבל באזור קטן יותר.
אובייקטים וקטוריים מוגדרים על ידי משוואות מתמטיות, הנקראות עקומות בזייר, במקום פיקסלים.שינוי התכונות של אובייקט וקטור אינו משפיע על האובייקט עצמו. אתה יכול לשנות בחופשיות כל מספר של תכונות אובייקט מבלי להרוס את האובייקט הבסיסי. ניתן לשנות אובייקט על ידי שינוי התכונות שלו ועל ידי עיצוב והפיכתו באמצעות צמתים ונקודות אחיזה בקרה.
גופנים הם סוג אחד של אובייקט וקטור. אתה יכול לראות דוגמה לנתונים מאחורי תמונה וקטורית בהסבר זה של קובץ SVG.
בגלל שהן ניתנות להרחבה, תמונות מבוססות וקטור אינן תלויות ברזולוציה. אתה יכול להגדיל ולהקטין את הגודל של תמונות וקטוריות בכל מידה, והקווים יישארו חדים וחדים, הן על המסך והן בהדפסה.
כאשר אתה ממיר תמונה וקטורית למפת סיביות, אתה יכול לציין את רזולוציית הפלט של מפת הסיביות הסופית לכל גודל שאתה צריך. חשוב לשמור עותק של הגרפיקה הווקטורית המקורית בפורמט המקורי שלה לפני המרתה למפת סיביות. לאחר המרה למפת סיביות, התמונה מאבדת את כל התכונות שהיו לה במצב הווקטור שלה.
הסיבה הנפוצה ביותר להמיר וקטור למפת סיביות תהיה לשימוש באינטרנט. הפורמט הנפוץ והמקובל ביותר עבור תמונות וקטוריות באינטרנט הוא Scalable Vector Graphics (SVG).
בשל האופי של תמונות וקטוריות, מומלץ להמיר אותן לפורמט GIF או-p.webp
התוצר הסופי: קריקטורות נגד תמונות
- עשוי מגושים מלאים של צבע.
- יכול להיות בכל צורה.
- לוכד פרטים גדולים יותר עקב ספירת פיקסלים גבוהה.
- מוגבל לצורת ריבוע או מלבן.
גרפיקה וקטורית הולכת ונעשית מתקדמת יותר. הכלים הווקטוריים של היום מיישמים טקסטורות מפות סיביות על אובייקטים, ומעניקים להם מראה פוטוגרפי-מציאותי.כלים אלה יוצרים גם מיזוגים רכים, שקיפות והצללה שפעם היה קשה להשיג בתוכניות ציור וקטור.
יתרון נוסף של תמונות וקטוריות הוא שהן אינן מוגבלות לצורה מלבנית כמו מפות סיביות. ניתן למקם אובייקטים וקטוריים מעל אובייקטים אחרים, והאובייקט למטה יראה דרכו. עיגול וקטור ומעגל מפת סיביות נראים זהים כאשר רואים אותם על רקע לבן. עם זאת, כאשר מניחים עיגול מפת סיביות מעל צבע אחר, יש לו תיבה מלבנית מסביב מהפיקסלים הלבנים בתמונה.
פסק דין סופי
לתמונות וקטוריות יש יתרונות רבים, אבל החיסרון העיקרי הוא שהן אינן מתאימות להפקת תמונות ריאליסטיות. תמונות וקטוריות מורכבות בדרך כלל מאזורים מוצקים של צבע או מעברי צבע, אך אינן יכולות לתאר את הגוונים העדינים המתמשכים של צילום. זו הסיבה שרוב התמונות הוקטוריות נוטות לקבל מראה דמוי קריקטורה.
תמונות וקטור מקורן בעיקר מהתוכנה. לא ניתן לסרוק תמונה ולשמור אותה כקובץ וקטור ללא שימוש בתוכנת המרה מיוחדת. מצד שני, תמונות וקטוריות יכולות להיות מומרות בקלות למפות סיביות. תהליך זה נקרא רסטרינג.