MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying

תוכן עניינים:

MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying
MechWarrior 5: Mercenaries' Is Cumbersome Yet Satisfying
Anonim

מזונות חשובים

  • MechWarrior 5: Mercenaries אינו דומה לשום דבר אחר בפלייסטיישן 5.
  • השליטה במכונות היא לפעמים מביכה, אבל עובדת.
  • ניהול מיקרו יכול לגרום למשחק הזה להרגיש איטי, אבל מורכב.
Image
Image

MechWarrior 5: Mercenaries הוא לא כמו משחקים אחרים.

על פני השטח, זה משחק יריות עם מכונות ענק - משהו שנשמע כאילו אתה יכול לכבות את המוח שלך ופשוט להסתמך על האינסטינקטים שלך כדי לירות בכל דבר שזז.

עם זאת, במציאות, MechWarrior 5: Mercenaries מציע הרבה יותר עומק מזה. זה בולט בין קטלוג פלייסטיישן 5 נגיש יותר בדרך כלל מכיוון שהוא כל כך מביך לפעמים. זה לא תמיד דבר טוב, כמובן, אבל אם אתה מחפש משחק איטי ונחשב יותר מהחוויה הרגילה שלך 'זה זז, תהרוג', המשחק הזה הוא מגדל.

זה לפעמים קצב עצים, כיאה לרובוט ענק אבל לא תמיד מרגש, לא ימצא חן בעיני מי שמחפש פתרון מהיר.

לומד ללכת

זו טעות לצפות מ-MchWarrior 5: שכירי חרב להרגיש כמו Titanfall כשתשחקו בו לראשונה למרות שהיורה בגוף ראשון של Respawn, הממוקד במק, נראה דומה. MechWarrior 5: Mercenaries מחזיר אותי ל-MechWarrior 2 לפלייסטיישן 1 באמצע שנות התשעים. זה היה מסובך ומסורבל באותה מידה אבל גם מכשף בצורה מוזרה.

זה ניכר מלמדת כיצד לשלוט במנגנון שלך. פלג הגוף העליון והרגליים של המכונה יכולים להסתובב באופן עצמאי, וזה מיד מוזר לשלוט בו. יש כאן עקומת למידה ברורה כשאתה מגלה כיצד לנהל שני חלקים של הגוף 'שלך' בבת אחת.

זה גורם לך להבין בקצרה למה תינוקות הם כל כך מגושמים כשהם רק מתחילים. מלבד מנג'ר מגושם יכול לגרום הרבה יותר נזק מילד קטן.

זה דורש גם תרגול וסבלנות. האם זו תוכנית בקרה מהנה מתחילה? לא באמת. משימות מוקדמות הן סלחניות, לפחות, אז אתה מקבל על ידי חיבור יריות בזהירות ולאט לאט לגלות שהשליטה הן בפלג הגוף והן ברגליים הופכת קלה יותר (וגם החלפת הפעל את נעילת הזרוע בהגדרות עוזרת), אבל זה ניגוד מוחלט ממשחקים אחרים.

Image
Image

איטי ויציב מנצח בקרב?

האופי המסורבל של המכה שלך ממשיך גם במקומות אחרים. יש הרבה כלי נשק, אבל הם לא בדיוק עפים החוצה במהירות. נשק צריך רגע כדי לטעון מחדש, בנוסף אתה צריך לכוון את הירייה שלך היטב. זה לא דום; זהו ניסיון לסימולטור מכ.

התחממות יתר היא גם בעיה, ומכונים שנאבקים במאמץ יתר מובילים לשבירת נשק.מד הטמפרטורה חיוני לתוכניות ההישרדות שלך ונוגד לחלוטין את סגנון המשחקים הרגיל של 'המשך לצלם'. אפשר לצייד גופי קירור למנגנון שלך כדי לנטרל את זה, אבל זה אף פעם לא פתרון מובטח.

סבלנות חיונית, וחשוב להבין את הפרטים המורכבים יותר של תחזוקת המכונית שלך.

Mech Micromanagement

וזה מסובך. MechWarrior 5: Mercenaries הוא לא רק חקר וירי. זה גם על ניהול תלבושת שכיר החרב שלך וציוד המכסה שלך כראוי, הכל באמצעות כמה תפריטים מורכבים למראה. מקור המחשב של המשחק מוצג כאן בבירור ולא בדיוק אינטואיטיבי עבור גיימר הקונסולה הרגיל.

Image
Image

אפשר לשדרג כמות נכבדת של המכה שלכם עד לגוף הקירור, אבל בהשוואה למה שתתקלו בדרך כלל בפלייסטיישן 5, זה מאיים.

אפילו תכנון משימה מרגיש מעט מבלבל מכיוון שאתה צריך לנהל משא ומתן כדי להשיג את העסקה הטובה ביותר, ובכך להרוויח יותר כסף לשדרוג המכונית שלך וכן הלאה.כמובן, הכל הגיוני עם קצת זמן ותרגול, אבל MechWarrior 5: Mercenaries מחזיק את היד שלך רק במינימום המינימום כדי לעזור לך להסתדר.

בקרוב אתה מוצא את עצמך מבזבז זמן רב במשא ומתן על בונוסים, הצלת חלקים וחלקים מהמכונות שלך, ומנסה לשמור על כל מערך השכירים שלך מאושר. לרוע המזל, הסיפור של המשחק לא בדיוק מפתה אותך לדאוג יותר מדי ל-AI כאן. אחרת, הניהול המיקרו ירגיש מעניין יותר.

להרוויח את הניצחונות שלך

MechWarrior 5: שכירי חרב נשמעים כמו מאבק לפעמים כי זה כן. לפעמים, תרצה שהייתה לך את האנרגיה הבלתי מתאמצת של משחק אחר, מסוגלת להסתובב ולירות מטח יריות במהירות.

Image
Image

עם זאת, במקרים אחרים, אתה תעריך את החשיבה הזהירה יותר על זה. אין דבר אחר כמותו ב-PlayStation 5. למרות שעלול להתעלם ממנו במחשב האישי, הוא ייחודי ב-PlayStation 5.זה אתגר שונה לחלוטין מאשר משהו שתמצא בתוך Returnal או Demon's Souls; חוויה מוחית הרבה יותר באמצעות מערכת הניהול שלה.

האם זה מתאים לכולם? לא כהוא זה. זה לפעמים קצב עצים, כיאה לרובוט ענק אבל לא תמיד מרגש, לא ימצא חן בעיני מי שמחפש פתרון מהיר. ובכל זאת, כחוויה ייחודית במערכת הזו, שווה להסתכל אם אתה מעוניין לשחק משהו אחר.