איך Super Mario Bros. שמר משחקי וידאו

תוכן עניינים:

איך Super Mario Bros. שמר משחקי וידאו
איך Super Mario Bros. שמר משחקי וידאו
Anonim

בעקבות התרסקות משחקי הווידאו ב-1983, נינטנדו החיה מחדש את תעשיית הקונסולות הביתיות עם Nintendo Entertainment System (NES) ו-Super Mario Bros ב-1985. יותר משלושה עשורים מאוחר יותר, סופר מריו נותרה סדרת הדגל עבור ה-Nintendo Switch ו-Nintendo 3DS.

מאמר זה מתייחס ל-Super Mario Bros. עבור ה-NES המקורי, לא לבלבל עם משחק הארקייד Mario Bros.‎ משנת 1983

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. לא היה משחק הווידאו הפלטפורמה הראשון, אבל הוא היה ללא ספק המוצלח ביותר, והוא ביסס את הארכיטיפ שכל שאר המשחקים בז'אנר ילכו בעקבותיו.פרי מוחו של מעצב המשחקים האגדי Shigeru Miyamoto, הקונספט של Super Mario Bros. התפתח מלהיט הארקייד שלו Donkey Kong משנת 1981, פלטפורמת פלטפורמה עם מסך יחיד שהציג לראשונה לשחקנים את מריו (שנקרא אז Jump Man).

Miyamoto המשיך לשכלל את עיצובי הפלטפורמות שלו במסך יחיד עם קלאסיקות הארקייד Donkey Kong Junior (1982) ו-Popeye (1982) לפני שהעניק למריו את התואר שלו. האחים מריו 1983. הציג משחק שיתופי והציג את אחיו של מריו, לואיג'י, ששימש כשחקן השני. בעוד שנאמר כי עיסוקו המקורי של מריו הוא נגר, האחים הפכו לאינסטלטורים שנלחמים בצבים זדוניים שיוצאים מצינורות ניקוז.

אחרי Mario Bros., Miyamoto החל לעבוד על כותר הקונסולה הראשון שלו עבור Nintendo Famicom (הגרסה היפנית של Nintendo Entertainment System), משחק מבוך בסגנון Pac-Man בשם Devil World (1984). Miyamoto פיקח על מפתח חדש, Takashi Tezuka, שיבנה בעצמו את העיצובים והמושגים של Miyamoto, כמו גם עיצוב חלקים של המשחק.בעוד Devil World לא היה שחקן פלטפורמה, הוא השפיע רבות על עיצובי הנבל במשחקי מריו.

מהאחים מריו ל-Super Mario Bros

המשחק הבא של הקבוצה היה ה-Super Mario Bros. ההיסטורי, כאשר Miyamoto יצרה את העיצובים העיקריים וטזוקה יצרה אותם למציאות. הכותרת ריכזה אלמנטים מכל הפלטפורמות הקודמות של Miyamoto; עם זאת, במקום שכל האקשן יתרחש על מסך בודד, לאחים היה עולם שלם לעבור.

בניגוד ל-Mario Bros. המקורי, שני האחים לא יכולים לשחק בו-זמנית. לואיג'י נשאר דמות השחקן השני, אבל כל רמה משוחקת לבד, כאשר השחקנים מכבים בין הרמות. המשחק מורכב משמונה עולמות, כל אחד מחולק לסדרה של רמות, חדרי בונוס ומפגשי בוס.

המשחק הנייד New Super Mario Bros. עבור Nintendo DS הוא גרסה מחודשת נוסטלגית לקלאסיקה המקורית של NES.

סיפור, דמויות והעצמות של האחים סופר מריו

מטרת המשחק היא שמריו יציל את הנסיכה Toadstool, שנחטפה על ידי באוסר, מלך הקואפאס. המשרתים שלו מורכבים מאויבים חדשים ומוכרים כאחד, כולל:

  • Koopa Troopas: צבים רוצחים
  • Koopa Paratroopas: צבים רוצחים מעופפים
  • Goombas: יצורי פטריות מהלכים
  • Bizzy Beetles: חרקים חובשי קסדה
  • The Hammer Brothers: Hammer throwing koopas
  • Lakitu: צבים רוכבי ענן שמשליכים את חיות המחמד הקוצניות שלהם
  • Spiny: חיות מחמד עם קליפות דוקרניות של Lakitus
  • צמחי פיראנה: צמחים אוכלי שרברבים שצצים מצינורות
  • Cheep-cheep: דג מעופף
  • Bullet Bill: כדורים ענקיים עם עיניים
  • Blooper: דיונונים עם יכולות איתור
  • Podoboo: כדורי אש קופצים

כדי לעשות קרב נגד אויביהם, מריו ולואיג'י תלויים בכוח-אפים המוסתרים בקוביות לבנים ברחבי ממלכת הפטריות:

  • פטריות קסם: גורם למריו לגדול פי שניים ממנו
  • פרח האש: נותן למריו את הכוח לירות בכדורי אש
  • Super Star: Makes Mario invincible
  • 1-Up Mushrooms: נותן למריו חיים נוספים
  • Coins: אספו 100 לחיים נוספים

כל רמה נעה באופן ליניארי מימין לשמאל ואינה מאפשרת לשחקן לחזור אחורה. הפלטפורמות מורכבות משטחי יבשה, בלוקים, לבנים, פיגומים, צינורות, עננים וקרקעית הים (במפלסים התת-מימיים). לכל רמה יש כמה אזורי בונוס נסתרים, כולל צינורות עיוות המאפשרים לך לדלג על רמות.

The Legacy of Super Mario Bros

המשחק זכה לקבלה כה ענקית עד שנינטנדו החלה לשלב את Super Mario Bros. על מחסנית עם Duck Hunt ולצרף אותו עם ה-NES כדי לסייע בקידום המכירות. מיליוני אנשים יקנו את ה-NES רק כדי לשחק ב-Super Mario Bros. כמעט כל מערכת נינטנדו מאז הושקה עם משחק מריו; לדוגמה, Super Mario Odyssey היה כותר ההשקה של ה-Nintendo Switch.

בין מכירות כמשחק עצמאי ובין שילוב עם המערכת, Super Mario Bros. הפך למשחק הווידאו הנמכר ביותר בכל הזמנים במשך כמעט 24 שנים עם סך של 40, 241 מיליון גרסאות NES שנמכרו ברחבי העולם. Wii Sports שברה סוף סוף את השיא הזה ב-2009 לאחר שמכר 60.67 מיליון עותקים.

מוּמלָץ: