איך לבחור שיעור התחלתי בנשמות אפלות 3

תוכן עניינים:

איך לבחור שיעור התחלתי בנשמות אפלות 3
איך לבחור שיעור התחלתי בנשמות אפלות 3
Anonim

מה צריך לדעת

  • אבירים הם בחירה מצוינת עבור שחקנים חדשים. התמקד בהגדלת חוזק האביר. שדרג את הסיבולת והחיוניות.
  • לוחמים מתחילים עם סטטיסטיקות כוח ומרץ גבוהות יותר מכל שיעורי ההתחלה. הגבר את החוזק והמיומנות של הלוחם.
  • Deprived and Thief אינם מומלצים לשחקנים מתחילים. כמו כן, השיעור ההתחלתי שלך אינו קבוע.

מאמר זה מציע הנחיות שיעזרו לכם לבחור את שיעור ההתחלה הטוב ביותר ב-Dark Souls III עבור סגנון המשחק המועדף עליכם. המידע במאמר זה חל על Dark Soul III עבור PlayStation 4, Xbox One ו-Microsoft Windows.

Image
Image

Dark Souls 3 Classes

אתה יכול לבחור בין 10 סוגי מחלקות שונים בעת יצירת הדמות שלך, כל אחד עם כמות מוגדרת משלה של נקודות מיומנות עבור תכונות שונות. סך נקודות התכונה עבור כל נתון נקבע לפי רמת הכיתה שתבחר. לדוגמה, אבירים מתחילים ברמה 9, ולוחמים מתחילים ברמה 7.

כשתביס אויבים, תצבור נקודות שיאפשרו לך להעלות נתונים סטטיסטיים בודדים. במקום להתמקד בחסרונות של כל כיתה, עליך להדגיש את הכישרונות הטבועים בה. לדוגמה, מכיוון שלוחמים מתחילים עם חוזק גבוה, השקיעו נקודות בהגדלת הנתון הזה כדי להפוך את ההתקפות החזקות הטבעיות שלהם לקטלניות אף יותר.

למרות שאתה יכול להתחיל עם כל שיעור דמות, זה ברור מסגנונות משחק, תכונות, רמות ומיומנויות שמתאימים יותר למתחילים, לשחקנים בינוניים ולמי שמחפשים יותר אתגר.להלן תמצא פירוט של כל שיעור הכולל סטטיסטיקות התחלה, טיפים היכן להשקיע נקודות ככל שתעלה רמה, ומה הופך כל שיעור למעניין.

השיעור ההתחלתי שלך אינו בחירה קבועה. לדוגמה, אם תחליט שאתה מעדיף להיות מכשף במקום אביר, אתה יכול לאסוף לחשי קסם ולהתחיל להשקיע בסטטיסטיקה הקשורה לקסם ככל שתעלה רמה.

Knight

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dex: 12
Att: 10 Int: 9
סוף: 11 Fth: 9
Vit: 15 מזל: 7

אבירים הם לוחמים מעוגלים היטב עם חיוניות וחוזק גבוהים באופן טבעי, המאפשרים להם לצייד שריון כבד.אבירים מגיעים גם עם מגן שיכול לחסום לחלוטין התקפות פיזיות. הודות לסטטיסטיקה המאוזנת ורמת ההתחלה הגבוהה שלהם, אבירים הם בחירה מצוינת עבור שחקנים חדשים.

כאשר אתה צובר נקודות סטטיסטיקה, התמקד בהגדלת חוזק האביר שלך כדי למקסם את הנזק שאתה מתמודד עם מכות פיזיות. תרצה גם לשדרג את הסיבולת והחיוניות שלך כדי שתוכל לצייד שריון חזק יותר.

Warrior

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Dex: 9
Att: 6 Int: 8
סיום: 12 Fth: 9
Vit: 11 מזל: 11

ללוחמים יש רמת התחלה נמוכה יותר מאבירים, אבל הם מתחילים עם סטטיסטיקות כוח ומרץ גבוהות יותר מאשר כל שיעורי ההתחלה האחרים. הנשק בשתי ידיים שלהם מושלם לחרוש בין קבוצות של אויבים או אויבים משוריינים כבדים.

הגבר את החוזק והמיומנות של הלוחם שלך כך שיוכל להחזיק כלי נשק כבדים יותר, ולאחר מכן התמקד בבניית הסיבולת שלך כך שתוכל לבצע שילובים אינסופיים כדי להרחיק את האויבים שלך מהרגליים.

שכיר חרב

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Dex: 16
Att: 12 Int: 10
סוף: 11 Fth: 8
Vit: 10 מזל: 9

שכירי חרב מסתמכים על מיומנותם הגבוהה כדי לשרוד. חסר להם החוזק והסיבולת של אבירים ולוחמים, אבל לשכירי חרב יש אמונה גבוהה, מה שמאפשר להם לעשות שימוש בלחשים מגבירים סטטיסטיקה. למרות שהם יכולים להניף שתי חרבות בו זמנית, השריון שלהם אינו יעיל במיוחד.

לשחק כשכיר חרב דורש יותר אסטרטגיה מאשר שיעורים אחרים. השקיעו את הנקודות הסטטיסטיות שלכם על העלאת אמונה, מיומנות וסיבולת כדי להגביר את יעילות ההתקפות שלהם.

Herald

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 Dex: 11
Att: 10 Int: 8
סוף: 9 Fth: 13
Vit: 12 מזל: 11

מבשרים הם מרפאים שיכולים לעזור למסיבה שלך לצאת במהירות. הם לוחמים אדירים מרחוק, אבל הראלדים פגיעים ביותר בלחימה מטווח קצר בגלל השריון החלש שלהם. עם זאת, אם אתה יכול ללמוד באמצעות לחשים, חניתות ומגנים, הם יכולים להוות תוספת מצוינת לצוות שלך.

נתונים להתמקד בהם עבור מבשרים כוללים מיומנות, סיבולת, חוזק וחיוניות. כמו שכירי חרב, עליך לגשת לקרבות באמצעות אסטרטגיה במקום לרוץ ישר לתוך שטח האויב.

גנב

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 Dex: 13
Att: 11 Int: 10
סוף: 10 Fth: 8
Vit: 9 מזל: 14

גנבים הם לא החזקים ביותר, אבל יש להם מזל גבוה במיוחד, כך שלאויבים שהם יביסו יש סיכוי גבוה יותר להפיל שלל יקר. הם משתמשים בקשתות להתקפות ארוכות טווח ופגיונות לקרבות מקרוב.

עליך להעלות את החיוניות והמיומנות של הגנב שלך כדי שיוכל לצייד כלי נשק ושריון טובים יותר. הגדלת הסיבולת שלך מאפשרת לך לירות יותר חיצים מהר יותר. מכיוון שאתה צריך להסתמך על רפלקסים מהירים כדי לשגשג כגנב, שיעור זה אינו מומלץ לשחקנים מתחילים.

מתנקש

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dex: 14
Att: 14 Int: 11
סוף: 11 Fth: 9
Vit: 10 מזל: 10

מתנקשים תלויים במהירות ובהתגנבות כדי להפיל אויבים. הנשק העיקרי שלהם הוא Estoc, חרב קלת משקל שניתן להשתמש בה כדי לסתור התקפות אויב ולבצע התקפות נגד שגורמות נזק קריטי. הם יכולים גם להשתמש במיומנות ה-Spook כדי להגניב אויבים לתקוף מאחור.

Asssins מתחילים ברמה די גבוהה, מה שהופך אותם למתאימים לשחקנים שלא אכפת להם להשקיע קצת מחשבה נוספת בתכנון ההתקפה שלהם. תן עדיפות להעלאת הכוונון, המיומנות והאינטליגנציה של המתנקש שלך כדי לצייד כלי נשק ולחשים טובים יותר.

מכשף

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dex: 12
Att: 16 Int: 16
סוף: 9 Fth: 7
Vit: 7 מזל: 12

אל תירתע מרמת ההתחלה הנמוכה שלהם; למכשפים יש כיוונון ואינטליגנציה גבוהים, המאפשרים להם להשתמש בכישופי קסם רבי עוצמה. הנתונים הסטטיסטיים והשריון החלשים שלהם הופכים אותם לפגיעים ביותר, אבל יש להם מגן המסוגל לספוג נזק פיזי.

העלאת אינטליגנציה של הקוסמים שלך תגדיל את כמות הנזק שהם יכולים להסב, והעלאת Atunement מעניקה להם יותר משבצות לחשים. הגדלת המיומנות שלהם מאפשרת למכשפים להטיל קסמים אפילו מהר יותר.

Pyromancer

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dex: 12
Att: 12 Int: 14
סיום: 12 Fth: 14
Vit: 10 מזל: 7

פירומנסרים משתמשים בשילוב קטלני של קסמי אש והתקפות תגרה. ההגנות שלהם עדיפות על מכשפים, כך שיש להם סיכוי טוב יותר במצבי לחימה מקרוב.

כאשר אתה משחק בתור פירומן, תעדוף את העלאת הכוונון, האמונה והאינטליגנציה שלהם. בעוד כישורי האש שלהם שימושיים בשלב מוקדם, הם לא יכולים לגשת לקסמים חזקים יותר עד הרבה יותר מאוחר במשחק.

כהן

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 Dex: 8
Att: 14 Int: 7
סוף: 9 Fth: 16
Vit: 7 מזל: 13

אנשי דת חזקים יותר ממכשפים בקרב יד ביד, אבל הם פועלים בעיקר כחובשים. השריון הקל שלהם מאפשר להם לנוע במהירות ולרפא דמויות אחרות במצוקה.

העלה את האמונה, הסיבולת וההתכווננות של איש הדת שלך כדי להגביר את יכולת ההטלה שלו. אם טקטיקת הקרב המועדפת עליך כוללת ספיגת נזק רב ככל האפשר תוך שימוש במיומנויות התקפיות, כיתת הדת לא בשבילך.

Deprived

סטטיסטיקות התחלה

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Dex: 10
Att: 10 Int: 10
סוף: 10 Fth: 10
Vit: 10 מזל: 10

השיעור של Deprived מיועד לשחקנים מומחים. מקופחים הם בעצם לוחות ריקים: הם מתחילים ברמה 1 כאשר כל הנתונים הסטטיסטיים שלהם מחולקים באופן שווה, כך שלשחקנים יש שליטה מלאה על הפיתוח שלהם.

למרבה הצער, הם לא יכולים להשתמש בשריון, והמגן שלהם כמעט חסר תועלת. אם זו הפעם הראשונה שאתה משחק ב-Dark Souls III, שמור את השיעור Deprived למשחק השני או השלישי שלך לאחר ששיכלל את אמנות התקדמות הדמות.

מוּמלָץ: