Kitaria Fables' Throwback to Old School RPGs Mostly Works

תוכן עניינים:

Kitaria Fables' Throwback to Old School RPGs Mostly Works
Kitaria Fables' Throwback to Old School RPGs Mostly Works
Anonim

מזונות חשובים

  • Kitaria Fables הוא סים קצת חקלאי, הרבה משחק RPG.
  • זה די קשה לפעמים ולא סלחן, אבל גם משכנע.
  • נוצר על ידי צוות פיתוח של שלושה אנשים, זה די הישג.
Image
Image

Kitaria Fables (Switch, Steam, PlayStation) הוא משחק מסקרן. נדחה בקלות כחלק מהמשחק Stardew Valley, חלקו של זלדה, גם זה לא ממש. לא מפותח בצורה עשירה מבחינה קרבית כמו כל דבר שנינטנדו השיגה בעבר, ולא כמו סים חקלאי כמו עמק Stardew, Kitaria Fables היא החיה של עצמה.

זה לא תמיד מצליח, אבל ברגע שאתה מבין שזה משחק שפותח על ידי צוות של שלושה אנשים בלבד, קשה שלא להתרשם. מושלם זה אולי לא, אבל זה עדיין שווה מאוד את הזמן שלך, אפילו יותר אם אתה אוהב רגישויות מהאסכולה הישנה לצד משחק RPG מודרני יותר.

חמוד עם מנה נוספת של חמוד

הדבר הראשון שתחשוב כשתטעין את Kitaria Fables הוא כמעט בוודאות וריאציה של "Awww" או "So Cute!" זה משחק מקסים. עלילה רופפת של טוב מול רע צצה, אבל בכנות, זה דברים בסיסיים למדי. אתה משחק את Nyan, הרפתקן צעיר שמנסה לתקן את העולם בדרך שרק גיבורי RPG צעירים יכולים.

במקום זאת, מה שיפתה אותך ב-Kitaria Fables הוא המראה של הדמויות שלה. מי יכול להתנגד לקבל חיפוש מדוב קוטב מעט נרגן, אחרי הכל? זה כמעט מזכיר סדרת ספרים שקראתי בילדותי - Redwall - שבה יצורי חורש מקבלים תכונות ורגשות אנושיים כשהם נלחמים ברוע.שוב, זה לא ממומש במלואו ב-Kitaria Fables, אבל זה מספיק כדי לגרום לך להתעניין יותר מאשר אם היית באינטראקציה עם "רק" בני אדם.

התמודדות עם שינוי קצב

Image
Image

מאמצת רגישויות מהאסכולה הישנה, Kitaria Fables מתחילה לאט ומשמרת את המגמה הזו לאורך זמן. זה קצב מתפתל אבל כזה שאתה יכול להתייצב בו. צללתי לתוכו היישר מהאדס בקצב מהיר יותר וזו הייתה טעות. המפתח כאן הוא לקחת את זה לאט ולהירגע. בעיקרו של דבר, הרבה מזמנך תקדיש לשוטטות במקומות קטנים ובעיירות, לפני שתבצע משימות ותחקור קצת יותר רחוק כדי להשלים אותן.

זה מאוד ישן בגישה שלו. זה אומר שלא תמיד ברור באופן מסיבי לאן אתה צריך ללכת הלאה. בהתחלה, אתה יכול להמשיך בכמה קווי קווסט ברורים, אבל לאחר זמן מה, אתה עלול למצוא את עצמך צריך לחקור ולהבין דברים בעצמך.אין כאן הרבה אחיזת יד - בטח שלא בהשוואה למשחקים עדכניים יותר שמעוניינים להדריך אותך בכל שלב. זה מוסיף לתחושת הרוגע בחקירה, אבל זה גם מצמיד בצורה מביכה את מערכת הלחימה שאליה ניכנס לרגע.

זה גם קצת מנוגד לסף הזמן של כמה משימות. מכיוון ש-Kitaria Fables עובד בחלקו כ-Sim של חקלאות, התזמון הוא הכל. זה קשור לכמה זמן לוקח ליבולים שלך לצמוח, אבל זה גם משפיע עם מי אתה יכול לדבר על איסוף קווסטים חדשים. לפעמים, אתה יכול לדבר עם בעל חיים שאין לו מה להציע לך פשוט כי אתה משוחח בזמן הלא נכון ביום. זה לא תמיד נוח ויש מערכת קצת מביכה לנהל כאן משא ומתן כדי להבין איך המשחק מתנהל.

מדברים על Awkward…היי, מערכת קרב

Image
Image

למרות שהשוטטות ב- Kitaria Fables היא קצת מרגיעה, להיתקל באויבים זה פחות מרגיע.זה ממש מביך להתחיל. במובן מסוים, זה בגלל שכל כך הרבה משחקים מפשטים את התהליך בימינו. בדרך אחרת, זה בגלל שמערכת הלחימה של הכותרת היא קצת בסיסית. השתמטות זה הכל. תראה תצוגת מכ ם אדומה צצה כדי להראות היכן אויב עומד להכות ואתה באמת, באמת צריך להתחמק מהדרך בזמן. לספוג מכה זה כואב וניאן המסכנה לא יכולה להתמודד עם הרבה, במיוחד בשלב מוקדם.

זה די פשוט להתחמק, אבל מדי פעם אתה תהיה שאנן ותשלם את המחיר מהר. המפתח כאן הוא להשתמש בהתקפות מטווחים כגון הקשת שלך או סדרה של לחשים שאתה יכול להשיג בהדרגה ככל שהמשחק מתקדם. עם זאת, הקרב אף פעם לא מרגיש מספק במיוחד. הכל קצת בסיסי ופונקציונלי מדי ולא ממש כיף להשתתף בו.

גם כאן אין מערכת הרמה ולכן זה מפתה להימנע מקרבות בכל מקום אפשרי. אני יודע שרציתי לחקור במקום להסתבך כל הזמן בקרבות מחוץ למבוכים שבהם אין ברירה אחרת.

במקום זאת, תצטרכו לטחון הרבה כדי להשיג ציוד חדש על ידי הרווחת פאו פני (המטבע של המשחק), רכישת פריטים חדשים וחקלאות. יצירה היא חלק די גדול מ- Kitaria Fables, אבל לוקח זמן להגיע באמת לשום מקום. שוב, ההדרכה אינה ענקית כאן, אז אתה עלול למצוא את עצמך מחפש באינטרנט הצעות מה לעשות ואיך לעשות את זה.

כפרי בכל דרך

Image
Image

אז, Kitaria Fables הוא כפרי כמעט בכל מובן המילה. לעתים קרובות כפרי במונחים של מיקום ואסתטיקה, זה גם מאוד כפרי בכל הנוגע לרכיבי ה-RPG שהוא מציע. המשחק מרגיש לפעמים כמו חזרה קטנה לעידן שחלפה ששחקנים מבוגרים עדיין ישתוקו בו. זה קצת מוזר איך זה גם נינוח ועם זאת גם קצת לא סלחן אבל זה עובד. רק על. בזמן שאתה תהיה מתוסכל לפעמים, אתה גם תהנה מתחושת הסיפוק הנובעת מהידיעה שהרווחת את הניצחונות שלך. הסיפוק הזה הוא שיגרום לך לחזור לעוד, גם כאשר אתה לפעמים רוצה לזרוק את הקונסולה או הבקר שלך הצידה.

מוּמלָץ: