למה אנחנו צריכים משחקים ישנים בקונסולות חדשות

תוכן עניינים:

למה אנחנו צריכים משחקים ישנים בקונסולות חדשות
למה אנחנו צריכים משחקים ישנים בקונסולות חדשות
Anonim

מזונות חשובים

  • Nintendo מביאה אפילו יותר מקטלוג המשחקים הישן שלה ל-Nintendo Switch Online.
  • ראינו לאחרונה עלייה במספר רימייקים ורימאסטרים של משחקים קלאסיים ישנים יותר, כמו גם יציאות של המקור.
  • למרות שעיבודים מחודשים ורימאסטרים יכולים להביא הרבה לשולחן, היכולת לחוות מחדש את העיצוב הקלאסי המקורי בקונסולה חדשה יותר יכולה להיות נהדרת באותה מידה.
Image
Image

עם יציאת כל הרימייקים והרימאסטרים של משחקים ישנים יותר, כמה מומחי פיתוח משחקים אומרים שעלינו להמשיך להביא את הקלאסיקות המקוריות לקונסולות חדשות יותר.

במהלך השנים האחרונות, ראינו כמה רימייקים ורימאסטרים יוצאים למשחקים ישנים יותר כמו Resident Evil 2, Demon's Souls ועוד. בעוד שהרימייקים הללו התקבלו באהבה ובהערצה, חברות אחרות התמקדו בהבאת החוויה המקורית לקונסולות חדשות יותר.

Nintendo היא חברת המשחקים האחרונה שעשתה ניסיון להחזיר כותרים קלאסיים לפורמט המקורי שלהם. היא הודיעה שמשחקי Nintendo 64 ו- Sega Genesis יגיעו ל-Switch באמצעות מנוי מקוון. המהלך הזה, אומרים מומחים, חשוב מכיוון שהוא יכול לעזור לגבש את המקום שיש לכותרים האלה בהיסטוריית המשחקים.

"בהחלט יש את הגורם הנוסטלגי לגיימרים מבוגרים יותר ודרך לגיימרים צעירים לשחק קלאסיקות שעיצבו את תעשיית המשחקים כיום. הקלאסיקות האלה הן גם משחקים נהדרים שהיו מהנים מאוד - ועדיין מהנים", ג'ונג שין, המייסד והמנכ"ל של iiRcade, אמר ל-Lifewire בדוא"ל.

יותר מנוסטלגיה

למרות שקל להסתכל על הזינוק האחרון של משחקי רטרו שיצאו ולייצר אותו בחיפוש אחר נוסטלגיה, יש יותר על הפרק. מדי שנה, אלפי משחקים יוצאים - גם כותרי אינדי וגם טריפל-A. זה אומר שעולם המשחקים הופך כל הזמן צפוף יותר ויותר.

כאשר גיימרים ממשיכים לשחק בכותרים חדשים יותר, הם עשויים לבלות פחות זמן במשחקים הישנים האלה, או שהם אף פעם לא מודעים לקיומם. עבור משחקים ממערכות עבר כמו Nintendo 64 ו-Sega Genesis, חיבור המערכת וטלוויזיה שהם יעבדו עליה מבלי לקנות מתאמים עלולים להיות טרחה גדולה מדי מכדי להתעסק איתה.

עם זאת, על ידי הבאת הכותרים האלה לקונסולות חדשות יותר, חברות כמו נינטנדו סוללות את הדרך הן לקהל המבוגר והן לקהל הצעיר יותר לחוות את משחקי הרטרו האלה בפורמט המקורי שלהם.

בטח, יש מגע של נוסטלגיה ששחקנים מבוגרים יותר ימצאו בשידור חוזר של הכותרים האלה. אבל, זה גם מחזק את מקומו של המשחק בהיסטוריה על ידי הצבתו בראש ובמרכז פעם נוספת עבור גיימרים בכל הגילאים לחוות.

ברוב הפעמים, אם חברת משחקים יכולה להיות מוטרדת להפיץ מחדש כותר, שווה לשים עין על זה. כמובן, ישנם מקרים שבהם זה לא המקרה, ולא כל מהדורה חוזרת תחזיק את הטוב ביותר, אבל הצבת המשחקים האלה בפני אנשים עוזרת לשמור אותם רעננים בראש של קהילת המשחקים.

רימייק, רימאסטר או מקורי

עם זאת, יש יותר מדרך אחת להחיות את מעמדו של משחק בהיסטוריה, וראינו שתיים מהדרכים האלה קורות לא מעט בעשור האחרון במשחקים. רימייקים ורימאסטרים הפכו לחלק משמעותי ממחזור המשחקים.

Image
Image

חלק מהמפתחים אפילו חזרו לאחור ועשו מחדש משחקים מהעבר שלהם כדי לעזור להביא אותם לקהלים חדשים יותר עם מערכות מודרניות יותר.

זה לא אותו דבר כמו הבאת המקור לקונסולה חדשה יותר, אבל זה עדיין מאפשר למפתחים להציג אלמנטים מהחוויה המקורית הזו עם כמה שינויים.

לעיתים קרובות השינויים האלה מסתכמים במודרניזציה של הפקדים, משהו שמשחקים ישנים רבים סבלו ממנו מאוד, במיוחד אלה מהשנים הראשונות של המשחקים.

אבל האם מפתחים צריכים להתמקד ביצירה מחדש, רימאסטרינג או הבאת הכותר המקורי הזה לקונסולות חדשות יותר? שין אומר שהוא מאמין שלכל שלושת סוגי החוויות יש מקום בעולם המשחקים היום ושכל אחת מהן יכולה לעזור להפוך את הכותר הזה לבלוט יותר.

בסופו של דבר, Shin אומר שמפתחים צריכים להתמקד במתן לגיימרים דרכים שונות לחוות את הכותרים הקלאסיים האלה, מה שימשוך יותר אנשים לחוויה.

"היום, אחד הטרנדים הגדולים ביותר שקורים הוא יצירה מחדש של משחקים קלאסיים של פעם, וזה מאוד מרגש עבור גיימרים. דוגמאות מצוינות הן Streets of Rage 4 ו-Teenage Mutant Ninja Turtles, והגרסה המחודשת של House of the Dead. המשחקים האלה פונים לקהלים שונים מהגרסאות המקוריות, ושתי הגרסאות מביאות טעמים שונים של נוסטלגיה ומודרניזציה", אמר.

מוּמלָץ: