מזונות חשובים
- Polyend's Play הוא סיקוונסר מעוצב בחוכמה עם יכולות יצירתיות.
- הפשטות הממוקדת שלו מאפשרת קומפוזיציות מורכבות ומעניינות.
-
זה גם נראה ממש מגניב.
זה אולי נראה מובן מאליו, אבל מוזיקה עוסקת רק בתווים שאתה בוחר ובאיזה סדר אתה מנגן אותם. במוזיקה אלקטרונית, זה בדרך כלל תפקידו של סיקוונסר, אבל מה אם לסיקוונסר יש ביטוי בהרכב שלך ? זה ה-Play החדש של Polyend.
ישנם רצפים כמעט כמו שיש דעות לגבי הסוג הטוב ביותר.וה-Play, שהוכרז לאחרונה במופע המוזיקה Superbooth של ברלין, הוא אחד מוזר. הוא מנגן דגימות, אבל הוא לא יכול להקליט אותם. הוא יכול לשלוט בסינטסייזרים באמצעות MIDI, אך אין לו מחוללי סאונד מובנים. ובכל זאת זה אחד הסיקוונסרים המעניינים ביותר שהופיעו מזה זמן מה. זה מוכיח שהמיקוד, לא עודף של תכונות, יכול להוות תועלת ולא מכשול.
"באופן אישי, אני חושב שזה מכשיר נהדר. אני לא צריך סינתזה או יכולות עריכה עמוקות", אמר המוזיקאי RFJ בשרשור בפורום בו השתתפה Lifewire. "זהו הסיקוונסר כאן שבאמת הופך את הטריק. הדברים הנשלטים האקראיים והתקלות מסוג דהייה משופשפים שהוא עושה, אפילו יצירת הקצב האוטומטי, אני חושב שכל זה באמת מייחד אותו."
Sequencers
ראשית, מבט קטן על מה שעושים סיקוונסרים. אם אתה מנגן בפסנתר או בגיטרה, אתה עשוי להקליט את הביצועים שלך בשידור חי בתוכנת הקלטה, קלטת או דוושת לופר.אתה יכול לעשות את זה עם מכונת תופים או סינתיסייזר, אבל סביר יותר שתסדר את התווים האלה. בדרך כלל, סרגל מוזיקה מחולק ל-16 שלבים (ארבעה רבעי תווים לכל פעימה), ואתה אומר למכשיר מה לנגן (או לא) בכל צעד. אתה יכול גם לציין אורך תו, מהירות (כמה הוא חזק) ועוד הרבה.
היתרון הוא שאתה יכול בקלות לבנות ולשנות את הרצפים האלה, להעביר אותם בלולאה, להעתיק אותם ולשנות אותם. זה קצת מצב של תרנגולת וביצה. האם מוזיקה אלקטרונית מבוססת לופ וחוזרת על עצמה בגלל שהיא משתמשת ברצפים, או להיפך?
ה-Play עובד כך: אתה מקבל רשת גדולה של כפתורים מוארים וחבורה של כפתורים. הכפתורים תמיד עושים את אותו הדבר (או שני דברים - יש כפתור Shift לבחירת הפונקציה המשנית), כך שתוכל ללמוד לעקוף את ממשק המשתמש לפי זיכרון.
הרשת מורכבת משמונה שורות של 64 שלבים (שמונה רצועות באורך עמודה אחת), בתוספת רשת של 4x8 לנגינת תווים או לבחירת מצבים. אתה בוחר צליל ולאחר מכן הקש על לחצן רשת כלשהו כדי למקם אותו על המדרגה הזו.
רנדומלי לגמרי
מכיוון שרצפים מבוססים על דפוסים, הם יכולים להשתנות לאורך זמן על ידי התוכנה. במקרה של ה-Play, מדובר בסוג של מוזיקה יוצרת מודרכת. תכונת הצ'אנס מאפשרת לך להביא כמה שינויים ברצף שלך על ידי סיבוב כפתור וחיוג של אחוז סיכוי שמשהו ישתנה. "משהו" במקרה הזה יכול להיות, למשל, גובה הצליל, האוקטבה, האורך או הסיכוי אפילו לנגן. זה יכול גם לשנות את כל אפקטי האודיו המוחלים. זה מוחל מחדש בכל פעם שסרגל מתנגן.
הפקד האקראי הוא סוג של הטלת קוביות חד פעמית שיכולה לערבב את הרצועות שבחרת. ברגע שאתה מקבל תוצאה שאתה אוהב, אתה לוחץ על כפתור השמירה כדי לשמור אותה.
בדרך זו, ה-Play מזמין אינטראקציה שובבה עם המכשיר. המשתמש (אתה) והמכשיר מקיימים אינטראקציה כדי ליצור משהו שכל אחד מכם יכול היה לעשות לבד.
בשנת 2004, המוזיקאי טום ג'נקינסון, הידוע בשם Squarepusher, פרסם מאמר במגזין Flux.בשיתוף פעולה עם מכונות, ג'נקינסון טוען שהמכונה פעילה בתהליך היצירה כמו האמן. כלומר, מגבלותיו ועיצובו מאלצים את המוזיקאי להשתמש בו בצורה מסוימת. זה נכון אפילו לגבי מכשירים ישנים יותר. גיטריסט ימציא מנגינות שונות מפסנתרן רק בגלל האופן שבו התווים מונחים.
Play
The Play רחוק מלהיות הסיקוונסר היחיד עם טריקים מבוססי סיכוי, אבל נראה שהוא אחד המהנים ביותר לשימוש בדרך זו. לא, הוא לא יכול לדגום ממקור שמע (אתה טוען צלילים לכרטיס SD), והעיצוב של פונקציה אחת (או שתיים) לכל כפתור אומר שהוא עושה פחות ממכונות אחרות.
"כל כך מאוכזב שזה לא מציע היפוך דגימות, חיתוך, חיתוך וכו'", אומר המוזיקאי Echo Opera בשרשור בפורום. "מי משתמש ב-Samples ולא חותך אותם ומדגים מחדש בימים אלה?"
אבל המיקוד שלו, ומצבי הזרימה שהוא מאפשר, הם בדיוק מה שמוזיקאי אוהב. זה מאפשר לך להישאר בתלם, לעבוד על המוזיקה ולא להבין איך להשתמש במכשיר. וזו תכונה די נדירה בתיבות הנגינה של היום.