WarioWare הוא כיף מוזר, 15 שניות בכל פעם

תוכן עניינים:

WarioWare הוא כיף מוזר, 15 שניות בכל פעם
WarioWare הוא כיף מוזר, 15 שניות בכל פעם
Anonim

מזונות חשובים

  • אם אינך אוהב מיני-משחק מסוים ב-Get It Together, פשוט המתן 15 שניות.
  • זה מאתגר באופן מפתיע להבין איך לנקות כל מיני-משחק בחלון זמן קצר מאוד.
  • אבל WarioWare מרגיש כאילו הוא נוצר במיוחד עבור אנשים עם טווח קשב קצר באותה מידה.
Image
Image

מלך ההרג של הזמן חזר.

WarioWare: קבל את זה ביחד! הוא הפרק התשיעי באוספים המוזרים של "מיקרומשחקים" של נינטנדו, בכיכובו של הדופלגנר החמדן של מריו והקאסט הגדול להפתיע של דמויות אקסצנטריות במסלולו.

המשיכה של WarioWare תמיד הייתה היצירתיות המהירה שלה. כל ערך בסדרה מכיל עשרות אם לא מאות משחקים קצרים ואינטואיטיביים שניתן וחייבים להסתיים תוך שניות.

זה תמיד היה אחד ממשחקי הבחירה שלי למערכות הניידות הישנות של נינטנדו, מכיוון שהוא סיפק הסחת דעת מיידית בכל פעם שהייתי צריך. מחכה להזמנת הטייק אאוט שלי? לאנשים שלפניי לוקח לנצח לרדת מהמטוס? הבחור הזה תפס אותי במסיבה והוא משעמם במיוחד? זמן WarioWare. תמיד היה לי הגב כשהייתי צריך את זה.

Get It Together היא הופעת הבכורה של הסדרה ב-Switch, ולמען האמת, זה מטורף שזה לקח כל כך הרבה זמן. ה-Switch היא מערכת הבחירה המודרנית למשחקים מרובי משתתפים ומשחק נייד, שניהם המומחיות של WarioWare. זה עשוי לזוז קצת מהר מדי עבור המוח והידיים המזדקנות שלי, בשלב זה, אבל קשה לא לאהוב אותו.

בכל פעם שאני מנקה אחד בניסיון הראשון, אפילו כשזה משהו פשוט, אני מרגיש כמו גאון בפשטות.

בדיקת איכות היא עבודה אחת

הניסיון האחרון של Wario לעצב משחקים בסופו של דבר משיג אותו, וכמה עשרות מחבריו ועובדיו נשאבו ישירות לתוך הקוד שלו.

כשהם שם, הם מגלים שהמשחק פגום על ידי באגים ממשיים, שמותירים אחריהם שובל של הרס בקוד. ווריו והצוות שלו מצוידים כולם במיומנות מסוימת ויוצאים להשתמש בזה כדי לעקוף את כל החרקים, לאחד מחדש את הצוות שלהם, ובסופו של דבר לברוח לעולם האמיתי.

בכל רמה, יש לך ארבעה חיים שבהם תוכל לזכות בהצלחה במבחר אקראי של מיקרו-משחקים, שבודקים את זמן התגובה שלך, זיהוי הדפוסים ומגוון רחב של מיומנויות אחרות. בדרך כלל נותנים לך בעיה ומתבקשים לזהות אותה ואז לפתור אותה תוך שניות.

בסיכון של ביסוס העניין, אני לא חושב שאפשר להפריז במהירות שבה נעה Get It Together. אני תמיד מרגיש שאני על סף כישלון עם כל מיקרו-משחק חדש.לעומת זאת, בכל פעם שאני מנקה אחד בניסיון הראשון, אפילו כשזה משהו פשוט, אני מרגיש כמו גאון נמוך.

Image
Image

זה לא כל כך הקושי של המיקרו-משחק אלא שהוא מסוגל לדעת במבט חטוף מה אתה אמור לעשות, ואז לעשות זאת לפני שנגמר הזמן.

רק הדבר שצריך לתת לילדים שלך לעצב אותך

אתה יכול לרוץ לבד או עם חבר דרך מצב הסיפור של Get It Together, המאפשר לך לפתוח בהדרגה את כל המיקרו-משחקים שלו לצורך אימון וריצות ניקוד מאוחר יותר. זה קצת מעצבן שכמעט שום דבר לא זמין למשחק בהתחלה, אבל לוקח מעט מאוד זמן לחרוש את מצב הסיפור.

לאחר מכן, Get It Together מאריך את משך הזמן שלו באמצעות אתגרי משימה מיוחדים, עד לשיתוף פעולה של 3 שחקנים ואישיות טהורה.

אחד הגירויים הקלים של המשחק הוא שלכל חבר בצוות שלך יש מערכת שונה של יכולות, החל מהפשוט-קריקט יכול לקפוץ, וזהו-למורכב. מונה יכולה לזרוק בומרנג שאתה יכול לשלוט בו בחופשיות עד שתחזיר אותו לידיה.

Image
Image

מה שזה אומר בפועל, לפחות מהמקום שבו אני יושב, זה שכמעט תמיד עדיף לך לשמור על דברים פשוטים. רוב הפאזלים הם אגנוסטיים לאופיים, וחלקם למעשה קשים יותר בגלל מי שאתה משתמש בו. ד ר קריגור, במיוחד, עדיף להימנע.

אני יכול להעריך שצוות השחקנים של WarioWare, בשלב זה, הוא חלק גדול מהמשיכה של הסדרה, אבל Get It Together באמת מחפש הזדמנויות לכלול את כולם. כתוצאה מכך, זה הופך את מצב הסיפור לכאב.

עם זאת, אם אתה יכול לעבור את זה, Get It Together הוא, כמו משחקי WarioWare קודמים, משחק מושלם למשחק Switch נייד. זה מהיר, חוזר על עצמו לעיתים רחוקות, וניתן לנגן אותו בהתפרצויות קצרות ואינטנסיביות לבד או עם חבר בכל גיל. רק הקפד לתת לעצמך קצת זמן לשרוף את מצב הסיפור שלו לפני שאתה לוקח את Get It Together איתך לדרך.

מוּמלָץ: