קצב פריימים של וידאו לעומת קצב רענון מסך

תוכן עניינים:

קצב פריימים של וידאו לעומת קצב רענון מסך
קצב פריימים של וידאו לעומת קצב רענון מסך
Anonim

כשקונים טלוויזיה או צג מחשב, קל להילחץ ממונחים כמו סריקה מתקדמת, 4K Ultra HD, קצבי פריימים וקצב רענון מסך. בעוד ששני האחרונים נשמעים כמו אותו דבר, יש הבדל עדין ביניהם, וזו הסיבה שהרכבנו מדריך להבדלים בין קצב רענון לעומת FPS.

Image
Image
  • מתייחס למספר הפריימים המוצגים בכל שנייה.
  • נמדד ב-FPS (פריימים לשנייה).
  • מתייחס לכמה פעמים התצוגה מתרעננת בשנייה.
  • נמדד בהרץ (הרץ).

תעריף מסגרות יתרונות וחסרונות

  • קצבי פריימים גבוהים יותר מפחיתים את החשיפות, במיוחד עבור משחקי וידאו.
  • נגני Blu-ray מודרניים מפיקים את אותו FPS כמו סרט רגיל.
  • רוב הסרטים ותוכניות הטלוויזיה מצולמים במהירות של 30 FPS ומטה, כך שתצוגה של 60 FPS לא תעשה הבדל.
  • הקלטה בקצבי פריימים גבוהים יותר מביאה לגדלים גדולים יותר של קבצים.

בדיוק כמו סרטים מסורתיים, סרטונים דיגיטליים מציגים תמונות כפריימים בודדים. קצב פריימים מתייחס למספר הפריימים לשנייה (FPS) שטלוויזיה יכולה להציג.מסגרות אלו מוצגות בשיטת הסריקה המשולבת או בשיטת הסריקה המתקדמת. תעריפי פריימים מופיעים לרוב לצד רזולוציית הווידאו. לדוגמה, לטלוויזיה 1080p/60 יש קצב פריימים של 60 FPS.

יצרני טלוויזיה הציגו מספר תכונות לשיפור קצב הפריימים. לדוגמה, טלוויזיות מסוימות משתמשות בטכניקה הנקראת אינטרפולציית פריימים, שבה מעבד הווידאו משלב אלמנטים של פריימים עוקבים כדי למזג אותם יחד לעיבוד תנועה חלק יותר. החיסרון של האפקט הזה הוא שהוא יכול לגרום לסרטים שצולמו על סרט להיראות כאילו צולמו בווידאו דיגיטלי.

מכיוון שהסרט מצולם בקצב של 24 פריימים לשנייה, יש להמיר את 24 הפריימים המקוריים לתצוגה על מסך טלוויזיה טיפוסי. עם זאת, עם הצגתם של נגני Blu-ray Disc ונגני HD-DVD שיכולים להפיק אות וידאו של 24 פריימים לשנייה, קצבי רענון חדשים יושמו כדי להתאים את האותות הללו ביחס המתמטי הנכון.

תעריף רענון יתרונות וחסרונות

  • קצבי רענון גבוהים משפרים את עיבוד התנועה.
  • קצבי רענון גבוהים עושים הבדל ניכר כאשר משחקים ב-FPS גבוה.
  • קצבי רענון מהירים יותר לא תמיד מורגשים.
  • קצבי רענון נמוכים בהשוואה ל-FPS עלולים לגרום לקריעת מסך בזמן משחק.

קצב הרענון מייצג כמה פעמים התצוגה משוחזרת לחלוטין בכל שנייה. ככל שהמסך מתרענן יותר פעמים, התמונה חלקה יותר מבחינת עיבוד תנועה והפחתת הבהוב.

קצבי הרענון נמדדים בהרץ (הרץ). לדוגמה, טלוויזיה עם קצב רענון של 60 הרץ מייצגת שחזור מלא של תמונת המסך 60 פעמים בכל שנייה. אם הסרטון מוצג ב-30 FPS, כל פריים של וידאו חוזר על עצמו פעמיים.

טכניקה אחת שבה משתמשים חלק מיצרני הטלוויזיה כדי להפחית את טשטוש התנועה מכונה סריקת תאורה אחורית, שבה תאורה אחורית מהבהבת ומכבה במהירות בין כל רענון מסך. אם לטלוויזיה יש קצב רענון מסך של 120 הרץ, סריקת תאורה אחורית מספקת את האפקט של קצב רענון מסך של 240 הרץ. ניתן להפעיל או להשבית תכונה זו בנפרד מהגדרת קצב רענון המסך.

קצבי רענון משופרים, סריקת תאורה אחורית ואינטרפולציה של מסגרת חלים בעיקר על צגי LCD ו-LED/LCD. טלוויזיות פלזמה מטפלות בעיבוד תנועה בצורה שונה, תוך שימוש בטכנולוגיה המכונה Sub-Field Drive.

קצב פריימים לעומת קצב רענון: מה חשוב יותר?

אם קצב הרענון של המסך אינו יכול לעמוד בקצב הפריימים, זה עלול לגרום לקריעת מסך, או להצגת מספר פריימים בו-זמנית. זה קורה לעתים רחוקות כשצופים בטלוויזיה. זה מתרחש בדרך כלל בעת משחק משחקי וידאו עתירי GPU. אם אתה גיימר PC, בחר צג עם קצב רענון של 240 הרץ.בעת צפייה בטלוויזיה, קצב הרענון וקצב הפריימים חשובים פחות מרזולוציית הווידאו.

כדי לשווק טלוויזיות המשתמשות בקצבי פריימים ובקצבי רענון מהירים יותר, יצרנים יצרו מילות באז משלהם כדי למשוך את הצרכן פנימה.

דוגמאות למילות באזז של עיבוד תנועה (המכונה Motion Smoothing) בשימוש על ידי יצרנים כוללות TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus או Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) ו-SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

אל תסתבך יותר מדי עם המספרים והטרמינולוגיה. תן לעיניך להיות המדריך שלך כשאתה משווה בין תצוגות טלוויזיה. ודא שהטלוויזיה חזקה מספיק כדי לתמוך בנגני המדיה ובקונסולות משחקי הווידאו שלך. לדוגמה, כדי לשחק משחקי וידאו ב-4K במהירות של 60 FPS, בחר טלוויזיה שמסוגלת להציג רזולוציות גבוהות וקצבי פריימים מהירים.

מוּמלָץ: