Torment: Tides of Numenera Review: A Sci-Fi RPG המתמקד בבניית עולם

תוכן עניינים:

Torment: Tides of Numenera Review: A Sci-Fi RPG המתמקד בבניית עולם
Torment: Tides of Numenera Review: A Sci-Fi RPG המתמקד בבניית עולם
Anonim

שורה התחתונה

Torment: Tides of Numenera הוא משחק תפקידים בגוף שלישי המתמקד בלהציע לשחקנים עולם מרגש ומפורט לחקור בעזרת הנחי דיאלוג ובחירות ספציפיות שישפיעו על הסיפור ככל שהשחקן ימשיך.

inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera

Image
Image

Torment: Tides of Numenera הוא המשחק השני בסדרת Torment, המציע לשחקנים עולם עשיר בהשראת שילוב אלמנטים של מדע בדיוני ופנטזיה. עמוס בסיפורי סיפורים כבדים, שחקנים עשויים להתקשות לדחוף את הגרפיקה העלובה ואת המשחק המשעמם כדי ליהנות באמת מהעלילה של המשחק.היה לנו קשה אפילו לעבור 10 שעות מהמשחק, נצמד לגולת הכותרת האחת של המשחק, הוא עשיר וייחודי בבניית עולם. המשך לקרוא כדי לראות איך זה הסתדר עם המשחקים האחרים בסיכום משחקי המחשב הטובים ביותר שלנו.

סיפור: כתיבה ביד כבדה ללא כל השאר

Torment: Tides of Numenera הוא משחק תפקידים בגוף שלישי המתמקד מאוד בסיפור - והו, יש כל כך הרבה סיפורים. המשחק מתחיל עם הדמות שתשחק כשהתעוררת בבהלה. מישהו יספר את כל מה שקורה לך, כולל איך נראה האזור סביבך. לאחר היכרות קצרה, תתבקש לבחור מה אתה רוצה לשחק בתור: Glaive, Jack או Nano. אלה יתורגמו בערך למישהו פיזי יותר, מישהו מעורב פיזי וקסום, וקוסם, אבל כמובן, מתרחש בעולם המוזר הזה חצי פנטסטי וחצי מדע בדיוני שבו הכל חדש וייחודי.

Image
Image

כל ההקדמה הזו נעה לאט ומשעממת, ולעבור אותה קשה. אבל גם אחרי זה, דברים לא בהכרח מתגברים ונעשים מעניינים יותר. למשחק יש יד כל כך קשה עם הקריינות שלו, ואומרת לך את הוויזואליה של המשחק למרות שאתה יכול לראות אותם ממש שם על המסך שלך. כל המשחק נקרא כאילו מישהו כתב רומן, לא הצליח לפרסם אותו, ואז החליטו ליצור משחק וידאו זה רעיון טוב יותר, ובמקום לקצץ את השומן, הם השאירו כל תיאור ופרט מיותר בהנחיה של המשחק.

כן המשכתי קדימה, למרות שכבר לא הייתי מעוניין, בתקווה שהמשחק יהפוך למושך יותר. אחרי חדר הזיכרון, תתעוררו לפלטפורמה אחרת שבה יצור אומר לכם שסבלתם מפציעה גדולה והם בראש שלכם. הוא מנסה להסביר מי אתה אבל לפני שהוא יגיע רחוק מדי, תותקף על ידי משהו שנקרא הצער. בסופו של דבר, תתעוררו בעולם האמיתי, תיכנסו לעיר הראשית של המשחק ותוכלו לדבר עם שלל הדמויות שחיות שם.אתה מודח של האל המשתנה והעוצמתי, ויש לך הרבה מה להבין - השאלה היא, האם אתה רוצה לקרוא רומן כתוב בצורה גרועה בפורמט משחק וידאו?

אתה מודח של האל המשתנה והעוצמתי, ויש לך הרבה מה להבין-השאלה היא, האם אתה רוצה לקרוא רומן כתוב בצורה גרועה בפורמט משחק וידאו?

משחק: הנחיות ומאמץ של דיאלוג

The Tides of Numenera הוא משחק תפקידים בגוף שלישי שבו כמעט 75 אחוז מהמשחק הוא גלילה בתיבות דיאלוג וההנחיות השונות שיופיעו כשהמשחק יספר לכם את הסיפור. ההנחיות האלה יאפשרו לך שליטה על איך הסיפור מתפתח, וזה, יותר מכל דבר אחר, הוא המכונאי העיקרי של המשחק.

Image
Image

מעבר לזה, מכונאי המשחקים העיקרי האחר הוא מערכת של מאמץ והשראה. כל פעולה שתבצע תניע אותך להשתמש במאמץ. מאמץ זה מאפשר לדמות שלך לעבוד קשה יותר בפעולה הנבחרת, ובכך נותן לדמות שלך סיכוי טוב יותר להגשים את מטרתה.

מערכת זו הוקמה בניסיון לאפשר לך שליטה מסוימת באילו משימות אתה רוצה לתעדף במאמץ - אבל תבין שחלק גדול מהמשחק בנוי סביב כישלון. המשחק אפילו אומר לך הרבה בהקדמה. כישלון לא אומר שהתבלבלת, זה רק אומר שתהיה מוכן למסלול אחר של הסיפור של המשחק. באמת, מעולם לא הרגשתי שהמכונאי הזה מציע יותר מאשר נותן לשחקנים תחושת שליטה מזויפת. במציאות, הנחיות המאמץ לא הרגישו שהן הוסיפו הרבה לחוויית המשחק הכללית, הן בהחלט לא הוסיפו ריגוש כל כך נדרש.

בעיקרון, כל אינטראקציה שיש לך עם דמות אחרת או בתוך העולם תהיה בעלת פוטנציאל לשנות את האישיות, המוסר והכישורים של הדמות שלך.

היבט ההשראה הוא כנראה מכונאי המשחק המעניין ביותר של המשחק. בזמן שאתה חוקר את העולם ומדבר עם דמויות, אתה תנדנד אותן בהתאם להנחיות השונות.מערכת יישור זו תשפיע על הסיפור ועל ההנחיות שיהפכו לזמינות עבור הדמות שלך. בעיקרון, כל אינטראקציה שיש לך עם דמות אחרת או בתוך העולם תהיה בעלת פוטנציאל לשנות את האישיות, המוסר והכישורים של הדמות שלך.

בסך הכל, המשחק הזה היה ניסיון חלש להציע לשחקנים את החוויה של רומן בפורמט משחק וידאו. הסיפור כבד מאוד. הכתיבה חלשה ומלאה באמירות חוזרות ונשנות של דברים שאתה יכול לראות בקלות על המסך סביבך. אין מעט עד אין כיוון לגבי לאן ללכת או מה בדיוק אתה צריך לעשות, ובשילוב עם הפסקאות הארוכות של הטקסט, הדברים הופכים למשעמם מהר. הדבר היחיד שיש למשחק להציע הוא עולם עשיר וייחודי המשלב אלמנטים של פנטזיה ומדע בדיוני בצורה מעניינת. חבל רק שהוא נקבר תחת סיפור כל כך כבד ובלתי פעיל.

הדבר היחיד שיש למשחק להציע הוא עולם עשיר וייחודי המשלב אלמנטים של פנטזיה ומדע בדיוני בצורה מעניינת.

גרפיקה: מיושן ופשטני

Tides of Numenera נוצר בשנת 2017-עם זאת, לא הייתם יודעים זאת אם תקפצו למשחק ותניחו ניחוש על סמך הגרפיקה. הגרפיקה נראית יותר כאילו היא תקועה בתחילת שנות ה-2000, עם דמויות גושיות, כמעט מפוקסלות. יש סליחה מסויימת מכיוון שהמשחק לא מתמקד בוויזואליה - זה יותר על המילים והסיפור. אבל יש גבול למידת הסלחנות שאפשר להיות בהתחשב בכך שהמשחק לא כל כך ישן.

החיובי הוא המקוריות בעולם שהמפתחים יצרו. התפאורה מרגישה ייחודית - שילוב של טכנולוגיה חייזרים מוזרה בתוך עיר פנטזיה. מגוון רחב של דמויות ימלא את המשחק, והן מגיבות ומגיבות בדרכים יצירתיות. זו גם חוויה מהנה להתרוצץ ולדבר עם הדמויות השונות הללו ולחקור את עולם המשחק ואת הידע של Numenera.

Image
Image

מחיר: שווה רק אם אתה מתלהב מהסיפור

Torment: Tides of Numenera הוא עדיין משחק יקר, שעולה $50 ב-Steam כשהוא לא במבצע. זה משחק שנוצר מתוך מחשבה על סוג מסוים של שחקנים - ואני חושד שרוב האנשים לא יאהבו אותו.

למרות זאת, אם משחקי תפקידים עם מיקוד כבדי טקסט מעניינים אותך, אז למשחק יש הרבה מה להציע במחיר. העולם של Numenera הוא עצום, ובהתחשב בכל ההנחיות שמשנות את הסיפור, למשחק יש גם הרבה יכולת לשחק מחדש. אמנם Tides of Numenera לא באמת היה הקטע שלי, אבל זו יכולה להיות הרפתקה מהנה עבור מישהו אחר, ועבור השחקנים האלה, העלות של 50$ תהיה שווה את זה.

למרות שגיאות נומנרה לא ממש הייתה הקטע שלי, זו יכולה להיות הרפתקה מהנה עבור מישהו אחר.

תחרות: משחקי RPG ממוקדים בסיפורים

יש עוד לא מעט משחקים זמינים שהם RPG ממוקדי סיפור מלבד Tides of Numenera. Wasteland 2 (צפייה באמזון) הוא משחק דומה מאוד, מכיוון שהוא מיוצר על ידי אותם מפתחים, אבל במקום שבו Numenera נופלת עם סיפור הסיפורים הכבד שלה, Wasteland 2 עומד בנפרד עם מערכת לחימה מהנה וטקטית.

RPG נוסף בגוף שלישי שיהיה לו עולם נהדר ומפותח לחקור הוא Pillars of Eternity (הצג באמזון). המשחק יאפשר לכם לחקור עולם פנטזיה עשיר ואת הצינוק הענק שלו, ולמרות שהוא עדיין עשיר בסיפור, לא יבלבל אתכם עד כדי שעמום. המשחק האחרון שאמליץ להסתכל עליו הוא כל אחד מהכותרים של Mass Effect. Mass Effect עושה עבודה נהדרת בבניית עולם מדע בדיוני עשיר ובמקביל נותן לשחקן סיפור מלא סיפור שמשנה בחירות והחלטות.

RPG עתיר טקסט שלא עומד בקנה אחד עם קודמו

Torment: Tides of Numenera הוא משחק תפקידים המתמקד ביצירת חוויה חדשה יותר ממשחק וידאו. הסיפור הוא טקסט כבד, אבל העולם עשיר וייחודי, מערבב אלמנטים של מדע בדיוני ופנטזיה. לרוע המזל, העולם הייחודי לא הספיק כדי לשאת אותי דרך הגרפיקה המיושנת והמשחק המשעמם.

מפרטים

  • ייסורי שם המוצר: גאות ופל של נומנרה
  • מותג מוצר inXile Entertainment
  • מחיר $49.99
  • ESRB דירוג M עבור בוגר
  • פלטפורמות זמינות למחשב, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4

מוּמלָץ: