פסיכונאוטים' הוא טיול סוריאליסטי אל הסוכנות החשאית של Psychic

תוכן עניינים:

פסיכונאוטים' הוא טיול סוריאליסטי אל הסוכנות החשאית של Psychic
פסיכונאוטים' הוא טיול סוריאליסטי אל הסוכנות החשאית של Psychic
Anonim

מזונות חשובים

  • שש עשרה שנים מאוחר יותר, עולם הפסיכונאוטים הוא עדיין אחד ממשחקי הווידאו ההמצאתיים והסוריאליסטיים ביותר.
  • למשחקיות של פסיכונאוטס 2 יש תחושה ברורה של הדור השישי, כאילו הוא ישתלב מצוין בפלייסטיישן 2, אבל נהיה יותר "מודרני" בהמשך.
  • בגלל כמה אפשרויות נגישות קלות במיוחד, כמעט כל אחד יוכל להשלים את המשחק הזה.
Image
Image

אהבתי את זה או תשנא את זה, אני חייב לתת ל-Psychonauts 2 דבר אחד: הוא משתמש במדיום שלו טוב יותר כמעט מכל משחק וידאו אחר בעשור האחרון בערך.

אתה מבלה חלק ניכר מהמשחק על צלילות עומק נפשיות לתוך מוחם של אנשים, שם אתה נלחם במחשבות ובספקות החודרניים שלהם בתוך הנופים הנפשיים הייחודיים שלהם. כוח הכבידה, פרספקטיבה ופיזיקה עומדים לנגד עיניכם, כך שלעולם אין לדעת מה צפוי בהמשך.

שיחקתי יריות ריאליסטיים בקפדנות יותר ממה שאני יכול לספור, אבל סוג זה של יצירתיות חסרת מעצורים תמיד מרתק הרבה יותר. זהו גולת הכותרת של מה שמשחק וידאו יכול להיות בעצם בשנת 2021.

האירוניה של ההצהרה הזו היא שהשעות הראשונות של Psychonauts 2 משחקות כאילו הן משנת 2005. זה סוג של פלטפורמת פעולה תלת-ממדית שיצאה מהסגנון כבר שנים, מלאה בקפיצות מסובכות, מטורפות כוחות, סודות נסתרים, ווידג'טים לאספנות. כתוצאה מכך, Psychonauts 2 הוא, למעשה, רימאסטר HD משלו.

זה סוג של פלטפורמות תלת-ממד מהיר וזורם שנדמה שאף אחד מלבד נינטנדו לא מייצר יותר…

משחקי מוח

עברו רק כמה ימים מאז אירועי הפסיכונאוטים המקוריים. לאחר ניסיון לסיים כמה עניינים ישנים מהמשחק הראשון, רספוטין "רז" אקווטו-ילד קרקס הפך לסוכן חשאי מדיי סוף סוף דוחות ליום תפקידו הראשון כחבר רשמי בארגון הפסיכונאוטים.

המציאות מוחצת אותו מיד כמו אגרוף, כשהודיעו לו שיש תהליך להפוך לפסיכונאוט מן המניין. הוא לא עבר את זה, וגם, הוא בן 10. רז מקבל התמחות ונשלח לתפקיד דואר.

עם זאת, זה שרז לא בשטח לא אומר שיצא לו מהצרות. בקרוב, הוא עטוף בתעלומה הכוללת מפלצת מתה, סוכן כפול, והמוח החסר של הממונה עליו.

זה, יש להודות, הרבה, מה שמוביל לאחת מקומץ התלונות שלי. בדרך כלל יש לי סובלנות גבוהה לעלילה במשחקי הווידאו שלי, אבל Psychonauts 2 עולה במהירות על הסובלנות שלי.אתה בקושי יכול ללכת שלושה צעדים מבלי שרז ייגרר לשיחה נוספת עם צוות המשנה האקסצנטרי שלו.

Image
Image

לא היה אכפת לי שאם היו רק כמה מהם, אבל עד שהגעת לרמה השנייה בערך, חייבות להיות כמה תריסר דמויות שמתחרות על זמן מסך ב-Psychonauts 2, אולי שליש מהם נחוצים. אף אחת מהן לא כתובה בצורה גרועה, אבל היא ממש נוגדת את קו ההפרדה בין נרטיב משחק וידאו לסרט אינטראקטיבי.

עבודה ללא רשת

The Original Psychonauts הוא אחד מאותם משחקים שמופיעים ברשימות קליקבייט באינטרנט כמו "אתה צריך לקנות את זה, אתה משתלב". למרות ביקורות נלהבות וקהל פולחן, הוא נמכר כל כך גרוע בשחרורו הראשוני ב-2005, עד שכמעט הוציא את המוציא לאור שלו מהעסק.

המפתח שלה, Double Fine, חזר מאוחר יותר לזכויות והוציא מחדש את Psychonauts עבור חלונות ראווה דיגיטליים כמו Steam. אחרי שבע שנים של הייפ פולחן-קלאסי, הוא הפך באיחור ללהיט, מה שהוביל בסופו של דבר לסרט ההמשך.

זה עשוי להסביר מדוע Psychonauts 2 מרגיש כאילו זה יותר מאותו הדבר. הרושם הראשון שלי ממנו היה שהוא נוצר 16 דקות אחרי הפסיכונאוטים הראשונים, לא 16 שנים, כי זה מרגיש כמעט אותו דבר לשחק.

זה סוג של פלטפורמת תלת-ממד מהיר וזורם שנדמה שאף אחד מלבד נינטנדו לא מייצר יותר, כשרוב כוחות הסוס הנוספים בקונסולה מודרנית הולכים לקראת עיצוב ברמה גדולה יותר ומשוכללת יותר. Psychonauts 2 סלחן לאין שיעור ממשחק מריו המודרני הממוצע, אבל הם חתוכים מאותו בד.

Image
Image

חלק מהסליחה הזו מגיע מאפשרויות הנגישות של Psychonauts 2, שניתן להשתמש בהן כדי להפוך את רז לבלתי מנוצח או להעלות את תפוקת הנזק שלו עד לנקודה שבה כל הקרבות הופכים לטריוויאליים. גם אם אתה ממעט לשחק במשחקי וידאו, או שאתה מתכנן למסור את הבקר לילד קטן, אתה אמור להיות מסוגל לעבור את Psychonauts 2 ללא בעיות.

זה שווה את הטיול בסך הכל. Psychonauts 2 הוא טיול מוזר בעולם מעוות בצורה יצירתית, ולמרות שיש לו פגמים - בבקשה תפסיק לדבר, Raz - זה משחק הפלייסטיישן 2 הטוב ביותר שנוצר אי פעם.

מוּמלָץ: