Chivalry 2 מבטיח חזרה למשחק אינטנסיבי בגוף ראשון

תוכן עניינים:

Chivalry 2 מבטיח חזרה למשחק אינטנסיבי בגוף ראשון
Chivalry 2 מבטיח חזרה למשחק אינטנסיבי בגוף ראשון
Anonim

מזונות חשובים

  • Chivalry 2 יביא קרב תגרה כאוטי מגוף ראשון ל-PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X ולמחשב.
  • המשחק יכלול משחק חוצה פלטפורמות בכל הגרסאות, מה שיאפשר אפילו ליותר שחקנים לחבור ולעבור ראש בראש.
  • שרתים יתמכו בעד 64 שחקנים, ויבטיחו קרבות מסיביים וכאוטיים שהמעריצים בטוח יזכרו הרבה אחרי שהם יסתיימו.
Image
Image

כמעט תשע שנים לאחר שחרורו של ה-Chivalry המקורי, מעריצים יוכלו בקרוב לקפוץ אל Chivalry 2, שמבטיח קרבות גדולים ומגעילים יותר כשיגיע ביוני הקרוב.

כאשר Chivalry יצא לאקרנים ב-2012, הוא כבש את העולם בסערה, משך סטרימרים גדולים כמו Lirik, כמו גם גיימרים יומיומיים. הקרב האכזרי והבשרני, שהציע עומק משלו, היה ממכר ומאתגר, והביא משהו חדש לגמרי לשולחן. זה היה משחק מרובה משתתפים שאפשר לשחקנים לצלול פנימה ולחוות קרבות אינטנסיביים ומצורי טירה, וכל זאת מבלי שתצטרכו לעזוב את הבית שלכם.

עכשיו, כשהמפתח Torn Banner מתכונן ליציאתו של Chivalry 2 ביוני, קשה שלא להתרגש מהפרק הבא של הלוחם הכאוטי הזה מימי הביניים, במיוחד כשחופרים לעומק במה שהאולפן תכנן.

טירות סערה

אחד ההיבטים הבולטים ביותר של Chivalry 2, ומשהו שהמשחק הקודם עשה טוב, הוא ספירת השחקנים הגדולה. על ידי דחיסת 64 שחקנים לכל מפה, Torn Banner נותן לשחקנים המון מקום לחקור וליצור תרחישים משלהם בשדה הקרב הגדול יותר.זה מבטיח שמפות גדולות מרגישות חיים ושחקנים כל הזמן נתקלים בהתכתשויות קטנות יותר בזמן שהם מסתובבים, וזה עוזר ליצור חוויה ייחודית לכל משחק, שעלולה להאריך את תוחלת החיים של המשחק לאחר השחרור.

Chivalry 2 גם נראה לבנות את אותה מערכת כיתות שהוצגה במשחק הראשון. שחקנים יכולים לקחת על עצמם את התפקיד של לוחמי חרב, אבירים עם יותר שריון וקשתים המסוגלים להכות מרחוק, אך עשויים להופיע גרוע אם ייאלצו להילחם אישית.

Image
Image

כל שיעור מציע סגנון משחק ייחודי, והלחימה, כשלעצמה, מבוססת מאוד על מיומנויות, ומאלצת שחקנים ללמוד את החולשות של כל סוג אויב שהם נתקלים בהם. סייף אולי מהיר יותר, אבל כאשר הם מתמודדים עם כלי נשק שמניבים נזקים גבוהים יותר כמו גרזני קרב, הם יצטרכו לפרגן או להתחמק ולקלקל את בריאות היריב שלהם. אויבים איטיים ומשוריינים יותר יכולים לספוג יותר מכות, אבל הם יצטרכו לתזמן את המכות שלהם בדיוק אם הם באמת רוצים לעשות נזק כלשהו.

שילוב הקרב האכזרי, שבו פגיעות חרב מרגישות בשרניות, ותרחישי הקרב הגדולים האלה של 64 שחקנים, יוצר קקופוניה של כאוס שמבקש להחזיק את תשומת הלב שלך במשך שעות.

הטבה מרכזית נוספת ב-Chivalry 2 היא הכללת משחק בין פלטפורמות. למרות שזה הפך לתכונה נורמלית בשחרורים של משחקים בימינו, הידיעה ששחקנים יכולים להתחבר לאחרים לא משנה באיזו קונסולה הם נמצאים היא הקלה עצומה. זה אמור לעזור לשלול זמני שידוכים ארוכים, דבר שלעתים קרובות הציק לגרסת המחשב המקורית בשל שחרורו הנישה.

בואו ביחד

מתרחש 20 שנה לאחר אירועי המשחק הראשון-שהתמקד במלחמת אזרחים בממלכת אגתה- Chivalry 2 ממשיך את הסיפור, כאשר מסדר הבונים והאבירי אגתה פועלים להשגת שליטה במדינה. Torn Banner גם הבטיח שלל תיקונים לבעיות שפקדו פעם את המשחק המקורי, כמו גם שיפורים לאופן הפעולה של מערכת הלחימה, באופן כללי.

אם המפתחים יכולים לחפור עמוק יותר לתוך הסיפור הזה ולשלב אותו עם הקרב שהפך את המקור לחוויה כל כך מהנה, אז אנחנו יכולים להסתכל על חזרה אמיתית לצורה. למרות שמשחקים כמו For Honor ניסו לשחזר את הקרב העגום והמאתגר של האבירות, אף אחד מעולם לא כבש אותו כמו Torn Banner ב-2012.

עכשיו, עם Chivalry 2, לאולפן יש הזדמנות מושלמת להצית מחדש את האהבה שהיתה לשחקנים למקור, כל זאת תוך הוספת כמה שיפורים נחוצים שהמעריצים חיכו שנים כדי ליהנות מהם.

מוּמלָץ: