איך ברנדה רומרו בונה מורשת

תוכן עניינים:

איך ברנדה רומרו בונה מורשת
איך ברנדה רומרו בונה מורשת
Anonim

מזונות חשובים

  • הנשים בתעשיית המשחקים עושות דברים גדולים כדי להפוך את המשחקים לכלול עבור כולם.
  • ברנדה רומרו ידועה בעיקר בזכות חברת המשחקים שלה, Romero Games, והיצירה של Empire of Sin.
  • רומרו אופטימי שתעשיית המשחקים הופכת לנשים מכילה יותר.
Image
Image

נשים מדרגות יותר ויותר את תעשיית המשחקים - בין אם זה דוגלת בהכללה וגיוון או בפיתוח משחקים המיועדים לכל סוגי השחקנים.אישה אחת כזו היא ברנדה רומרו, שהיא לא רק מפתחת משחקים, אלא גם יצרה חברת משחקים משלה, Romero Games, ב-2015.

למרות שרומרו זכתה באינספור פרסים כמו פרס BAFTA מיוחד, פרס מפעל חיים לנשים 2013 ופרס אגדת הפיתוח לשנת 2017 - היא אמרה שאחד ההישגים הגדולים ביותר שלה היה יצירת חברת המשחקים שלה עם בעלה ג'ון רומרו. היא מאמינה שזו מורשת ארוכת טווח שהיא יכולה להשאיר אחריה.

"זה מרגיש נחמד לנסות ליצור את סוג הסביבה שהיית רוצה שתמיד תוכל לעבוד בה ולנסות לקיים את הסביבה הזו לאנשים", אמר רומרו ל-Lifewire בטלפון. "אני נהנה לגרום לאנשים להרגיש מוערכים."

Level One

מאז שהייתה קטנה, רומרו יוצרת משחקים, אוספת חלקים וחלקים ממשחקי לוח שהיא קנתה במכירות במוסך ומשתמשת בהם מחדש כדי ליצור משחקים משלה.

פלאש קדימה לשנת 1981, ורומרו התקבל לעבודה אצל מפתחת ומוציאה לאור של משחקי וידאו Sir-Tech Software, תחילה כבוחן ומאוחר יותר כמעצב.בסך הכל, רומרו זוכה עם 49 כותרי משחקים, כולל The Mechanic is the Message, Wizardry 8, Dungeons and Dragons: Heroes, ולאחרונה, Empire of Sin.

גיוון הוא מאוד בראש מעייניהם של אנשים.

"אני ממש גאה באימפריה של החטא ולאן היא הולכת", היא אמרה. "ליצור משהו שבו שום דבר לא היה כמוהו בעבר זה אתגר אמיתי, אבל גם כיף גדול."

Empire of Sin, שיצא בדצמבר, הוא משחק אסטרטגיה המצאתי של משחק תפקידים המתרחש בשנות ה-20 בשיקגו. היא אמרה שהיא גאה בזה במיוחד כי זה נוצר כצוות במשחקי רומרו.

"יש לי חברה שנמשכת כבר חמש שנים שבה יש קבוצה נהדרת של אנשים, וכולנו נהנים לעבוד יחד זה משהו שאני גאה בו להפליא", אמר רומרו.

שלב שני

למרות היותה נקבה במשחקים לא מנע מרומרו להצליח בתעשייה, היא אמרה שהייתה לה חלק ניכר מהמאבקים כאישה בטכנולוגיה.

"אני זוכרת שבשלב מוקדם אמרו לי שלא הרווחתי כמו כך וכך, כי כך וכך היו לי אישה ומשפחה לפרנס, וחשבתי, 'טוב, זה לא הוגן'", היא אמרה..

היא הוסיפה שאמנם הייתה לה חוויה חיובית בעיקר בתעשייה, אבל עדיין יש רגעים שבהם אנשים מניחים שהיא ממתק למען מישהו אחר, ולא למפתחת משחקים רצינית.

Image
Image

מחוץ לתעשיית המשחקים, רומרו מתמקד בהבאת הישגיהן של נשים בתעשיית הטכנולוגיה כולה.

"כשעבדתי בקולג', אחת הקולגות שלי אמרה שנשים לא מתעניינות בטכנולוגיה, ואני חשבתי שזה לגמרי מגוחך, אז הלכתי להוכיח שהוא טועה", היא אמרה.

רומרו אמרה שהתשוקה שלה טמונה בהדגשת נשים בטכנולוגיה ובעזרה לאנשים ללמוד על נשים ביסודות התעשייה. היא אמרה שהמרדף משרת מטרה הרבה יותר גדולה ממנה.

"אין שום משחק שאני הולך לעשות שיהיה יותר גדול מזה", היא אמרה.

שלב שלישי

עבור רומרו, הדברים נראים בהירים יותר מאשר כשהיא נכנסה לענף לפני עשרות שנים. היא אמרה שהיא לא הייתה מסוגלת לשחק כדמות נשית במשחקי וידאו בשש השנים הראשונות של הקריירה שלה, מכיוון שהם פשוט לא היו קיימים. עכשיו, זה לא המקרה.

"עכשיו, כשאתה מציג משחק בפני אנשים, הם שואלים אם המשחק יציג דמויות נשיות", היא אמרה. "הגיוון הוא מאוד בראש מעייניהם של אנשים."

ליצור משהו שבו שום דבר לא היה כמותו בעבר זה אתגר אמיתי אבל גם כיף גדול."

היא אמרה שיש יותר נשים בתעשיית המשחקים של היום מאי פעם, ומרגישה שמתחולל שינוי משמעותי בכל הנוגע לשוויון מגדרי.

"כשאני מסתכלת על נשים חדשות שנכנסות לענף ועל האש שיש להן, זה כשלעצמו מאוד משפיע כי אם אתה נמצא ליד מישהי שכל כך נלהבת ומתרגשת ממשהו, זה מדבק", היא אמר.

לרומרו יש כמה עצות טובות לנשים המעוניינות להיכנס לתחום וליצור מורשת משלהן.

"אחד הדברים הנפלאים בנשים בתעשיית המשחקים הוא שאנחנו רשתות מאוד מחוברות, אז מצאו את הרשתות האלה, קפצו והצטרפו אליהן", היא אמרה.

מוּמלָץ: