אמירה וירג'יל מונעת. זה המותג שלה. ידועה בעיקר על ידי הכינוי המקוון שלה, Xmiramira, וירג'יל מוצאת משהו, מתקבעת עליו ופותר אותו. לשטוף ולחזור.
הסטרימר הפך לסיבוב הופעות בקהילת Simmer, מעריצי סימולטור החיים הפופולרי The Sims, והיא לא התלבטה מלכופף את עולם המשחקים לחזון הכליל שלה.
"אפילו לא ידעתי על תחום המשחקים באינטרנט. גיליתי את כולם כשהתחלתי [להזרים] והתחלתי לעשות גוגל. תהיתי איפה היוצרים השחורים? איפה הנשים השחורות", אמרה ב- ראיון טלפוני עם Lifewire.
"כשאני באמת מתעניין במשהו, אני נוטה להתבסס עליו, ואני נוטה לנסות להיות הכי טוב שאני יכול בזה."
ההצלחה שלה הייתה פורה, בלשון המעטה. בתוך כמה שנים קצרות, היא השיגה מעמד של Twitch Partner, תפקיד של אחד מכמה עשרות שגרירי Twtich, מקום בסדרת טלוויזיה בריאליטי, ומעמד של אחד ממומחי הסימס של ענקית המשחקים EA - ואם אתה לא יודע את שמה עד עכשיו, בקרוב מספיק.
עובדות מהירות
- שם: אמירה וירג'יל
- גיל: בן 27
- מ: נולד וגדל בברוקלין, ניו יורק.
- תענוג אקראי: מחליפים פנים! למרות שידועה בתכני המשחקים שלה, אמירה מקווה להתעמק בעולם היופי עם זרמי איפור בסגנון GRWM, עם נושאי ראיונות, שתייה והילולה.
- ציטוט מפתח או מוטו לחיות לפי: "היה השינוי שאתה רוצה לראות."
מצב בנייה
כילדה, היא נזכרת באהבה מוקדמת למשחקי וידאו. היא הכירה את התחביב בגיל 4, ולא עבר זמן רב עד שמצאה את עצמה שקועה בתוך הפנטזמה של מציאות מדומה. הקרקע המועדפת עליה? בית הבובות הדיגיטלי בשם המתאים The Sims.
הזכיינית, שחגגה 20 שנה להיווסדה בפברואר האחרון, הפכה לחביבה במהירות על הסטרימר Twitch. הוא שילב את מרכיבי המשחק האהובים עליה: ניהול זמן, משחק בסגנון טייקון והתאמה אישית.
הבחורה הצעירה מברוקלין ידעה שהקיבעון יהפוך ליותר מתחביב, והמפתחים מאחורי הסדרה האהובה עליה יתקשרו אליה בקרוב. בסביבות 2015 היא החליטה לנסות את כוחה ביצירת תוכן.
חשוב בתהליכים האלה שהחברות האלה יפעלו כהלכה על ידי הקהילות המודרות שהן מנסות לכלול בעצם הכללתן, אחרי כמה כישלון ראשוני בחזית הסטרימינג, היא מצאה הצלחה ב-YouTube עם סדרה של סרטוני Let's Play. הסגנון ההומוריסטי שלה וביקורותיה על היעדר תוכן מגוון של המשחק הביאו קהל חדש ומסור עם חששות דומים. הצלחה זו תוביל אותה בסופו של דבר בחזרה לדרך של סטרימינג.
"הלכתי ליוטיוב והוצאתי סרטונים בעקביות במשך שנה. ואז התחלתי להזרים שם. התחלתי עם 60 אנשים", אמר הסטרימר ל-Lifewire. "ואז יום אחד זה הפך ל-200. ואז 700 ובימים מסוימים זה יעלה ל-1,300 [צופים במקביל]."
בשלב זה, היא עזבה את עבודתה במשרה חלקית בוולמארט כדי להפוך ליוצרת תוכן במשרה מלאה. היו לה חלומות גדולים יותר, אבל לא הייתה בטוחה אם עשתה את ההחלטה הנכונה. עכשיו, היא יודעת.
אורות, מצלמה, פעולה
המטמון של וירג'יל הגיע לגובה חום כאשר ראיון שערכה עם AJ+ על חוסר הגיוון ב-The Sims 4 הפך ויראלי בטוויטר.זה הגיע למפתחים ב-EA. לפני שידעה זאת, היא נסחפה ללוס אנג'לס כדי להשתתף ב-EA Game Changers, תוכנית שמחברת מפתחים ליוצרי תוכן לצורך בדיקות משחק ומשוב.
"כשהתחלתי ליצור תוכן של Let's Play ב-YouTube, שמתי לב, אפילו אחרי כל הזמן הזה, המשחק היה חסר אוכל תרבותי, איפור טוב יותר, תסרוקות, מוזיקה. הייתי בדיוק כמו, 'אני הולך לפתוח את הדיון ולנסות במקביל לעודד את EA להגביר את המשחק שלהם ולהבין מה עליהם לעשות בקצה שלהם.'"
זה עבד. היותו משבש בקהילה והאיר זרקור בתום לב לכשלים של המפתחים הביא לעדכון לגווני העור של המשחק, אפשרויות האיפור ושלל שינויים אחרים, כוללניים יותר, בתיקון ענק של דצמבר 2020. וירג'יל היה הקפטן בפועל של הספינה.
בשנת 2019, ענקית המשחקים התקשרה אליה ולעוד 11 סימרים בולטים כדי לככב בעונה הראשונה של תוכנית הריאליטי החדשה של החברה TBS, The Sims Spark'd.12 המתמודדים התחרו על זכייה בפרס גדול של $100,000. הצוות שלה, Team Llama, זכתה בסדרת התחרויות בת ארבעת הפרקים, וביצעה את וירג'יל כחלק קבוע בקהילת הסימר.
בונה הקהילה
היא השתמשה בעוצמה שספגה מהסטרימינג הפופולרי שלה ותוכן Let's Play כדי ליצור קהילה. הזרמים שלה מספקים מקום של שמחה וצחוק לאנשים להתרחק מצרותיהם.
היא יצרה מרחב קהילתי הידוע בשם The Black Simmer, שהפך למותג שלה ולכרטיס ביקור לגיימרים חסרי ערך בקהילה. הקהילה מתהדרת בלמעלה מ-165,000 חברים, בנוסף ל-20,000 בקבוצת פייסבוק קשורה.
"חשוב בתהליכים האלה שהחברות האלה יפעלו כהלכה על ידי הקהילות המודרות שהן מנסות לכלול בעצם הכללתן", אמרה. "הם שמים כל כך הרבה דגש על גיוון, אבל הרבה מהם לא עושים את העבודה."
Virgil כאן כדי לוודא שהפלטפורמות והחברות האלה יעשו את העבודה. לא רק על ידי אספקת תוכן מתאים, אלא גם תמיכה בקולות מועטים. המיזם החדש שלה הוא Noir, קבוצה של נשים שחורות במשחקים כדי להתאחד, לתמוך אחת בשנייה ולהתנשא על הצד העסקי של יצירת תוכן.