פלטפורמת Stadia של גוגל, שתושק בנובמבר 2019, מייצגת שינוי משמעותי בנוף המשחקים. בואו נסתכל מקרוב כדי לראות מה הופך את שירות המשחקים בענן למיוחד כל כך
History of Google Stadia
המערכות המוקדמות ביותר הריצו משחקים בשלמותן ממדיה, כולל מחסניות, ומאוחר יותר דיסקים אופטיים. אבל מה לגבי משחקים "מקוונים" עדכניים יותר? שאלה מצוינת, אבל שקול משחק כמו World of Warcraft, שבו אתה עדיין מתקין יישום משחק גדול במחשב שלך כדי לשחק בזה.
המשחק מתקשר עם שרת שמנהל את העולם סביב הדמות שלך, כמו גם את האינטראקציות שלך איתה, אבל הנתונים לגביו נשלחים למחשב האישי שלך, שמפרש את זה עבורך כקסמים הרסניים וחיות מחמד מקסימות.
זה המקום שבו Stadia שונה, שכן היא משתמשת בארכיטקטורת שרת-לקוח הדומה למשחקי "מקוון" נוכחיים, אך מעבירה את המשימות הכבדות לשרתים. גוגל היא לא החברה הראשונה שמנסה להזרים משחקים ללקוחות שלה. טכנולוגיית וירטואליזציה קיימת כבר זמן רב, ובעבר, חברות כמו OnLive השתמשו בטכנולוגיה קניינית כדי לנסות לספק חוויות משחק ללקוחותיהן. עם זאת, הם השיגו רק הצלחה מעורבת, כאשר משחקים מסוימים מצליחים היטב ואחרים פחות. במיוחד, משחקים תחרותיים שדורשים פיגור נמוך מאוד לא עמדו בציפיות במהלך הסטרימינג.
אבל כשגוגל הכריזה על Project Stream באוקטובר 2018, היא עשתה זאת על ידי הדגמת Assassin's Creed Odyssey המושמע דרך דפדפן האינטרנט של Chrome. זה היה משחק מלא של 4K במהירות של 60 פריימים לשנייה, או דומה למה שהיה לך אם אתה משחק במחשב או קונסולה מתקדמים. אז איך גוגל יכולה להצליח במקום שאחרים נכשלו בעבר?
The Google Stadia Platform
הפלטפורמה של גוגל מורכבת משני אלמנטים עיקריים: השרתים ברקע שיזרימו את המשחקים למשתמשים, והלקוח שיציג גרפיקה וישלח קלט.
חלק מהבעיה עם ניסיונות קודמים בשירותי סטרימינג של משחקים היה שחברות חדשות ניסו להשיק אותם. למרות שאולי הייתה להם טכנולוגיה שימושית וקניינית לעזור, היו להם גם מעט שרתים לעבוד איתם. אם לאחד מהשירותים הללו היו, למשל, שני מרכזי נתונים, משתמשים רחוקים יותר מהמיקומים האלה עלולים לחוות פיגור במהלך המשחק. לגוגל, לעומת זאת, יש חוות שרתים ענקיות הפזורות בכל רחבי העולם, מה שנותן להן יותר משאבים לשרת גיימרים.
לגוגל יש גם בסיס התקנות גדול של לקוחות משחקים. כפי שהוזכר קודם לכן, Google Chrome היא פלטפורמה שגוגל השתמשה בה במשך זמן מה כדי לספק יישומים למשתמשים, מה שאומר שכל מכשיר שיכול להריץ את Chrome יכול לשמש כלקוח למשחקי Stadia.הדרישה העיקרית היחידה היא חיבור אינטרנט מהיר מספיק כדי לתמוך בשליחת גרפיקה בחדות גבוהה, אשר, למען ההגינות, הוא משהו שאולי לא היה למשתמשים בשירותים קודמים.
Stadia תציע גם בקר משחק ייעודי. זה יתחבר למכשירי Chrome של משתמש כדי להפוך כמעט כל דבר לקונסולת Stadia. גיימרים יכולים להיכנס לשירות ממכשיר אחד, לשמור את המשחק שלהם (תכונה שגוגל מכנה "שיתוף מדינה"), ואז להמשיך לשחק במכשיר אחר. עכשיו, זה נפוץ היום עבור, נגיד, מסירות מ-Xbox-to-Xbox, אבל הפלטפורמה האגנוסטית של Stadia פירושה שאתה יכול לשמור משחק על שולחן העבודה שלך, לצאת לבית קפה ולהרים אותו שוב בטאבלט.
היתרונות של Google Stadia
באופן כללי, ישנם מספר יתרונות לשירות הזרמת משחקים, ולסטאדיה בפרט. הראשון, כפי שצוין קודם לכן, הוא אגנוסטי למכשיר.מכיוון ש-Google Chrome זמין בכל מערכות ההפעלה הגדולות, למשתמשים יש את החופש להשתמש במכשירים שהם רוצים; מפתחים לא יצטרכו לדאוג לגבי ההבדלים הארכיטקטוניים של Windows לעומת macOS לעומת Linux. הם רק יצטרכו לפתח את המשחק שלהם פעם אחת, עבור פלטפורמת Stadia, והוא ישחק בכל מקום.
זה גם נותן למשתמשים את היתרון של תאימות אחורה וקדימה. האם אי פעם רצית משחק חדש, רק כדי לגלות שהוא לא תומך בכרטיס המסך או המעבד של שולחן העבודה שלך? וכי תצטרך שדרוגי חומרה כדי לשחק?
עם Stadia, גוגל טוענת שזה יהיה נחלת העבר עם השירות שלה. למען האמת, זה יגדיל את הסבירות שמחזור השדרוג הרגיל של המכשיר שלך יעמוד בקצב של התפתחות המשחקים.
יתרון ענק נוסף, במיוחד עבור מכשירים ניידים, הוא שמשחקים לא ידרשו שום התקנה. לדוגמה, Assassin's Creed Odyssey דורש 46 GB של שטח דיסק כדי להתקין.זה משמעותי אפילו עבור מכשירים שולחניים, ובמכשירים ניידים, בקושי יהיה לך מקום לשום דבר אחר. אבל Stadia תאפשר לך לשחק את המשחק בלי להשתמש בשטח אחסון יקר, ובלי לעבור תהליך הורדה והתקנה ארוך.
זה גם אומר שאתה יכול להתחיל לשחק משחקים "מיידית". לדוגמה, גוגל מדגישה תכונה פוטנציאלית שבה אתה יכול לצפות בטריילר למשחק ב-YouTube, לחץ על כפתור ומיד אתה משחק. חלפו הימים של ההמתנה לשחק במשחק החדש שלך בזמן ש-12.7 GB של קבצי התקנה ותיקון הורדה.
לבסוף, אחד ההיבטים של חווית המשחק שגוגל מתמקדת בה הוא הקהילה. Stadia מציעה מספר תכונות כדי להקל על חיבור עם גיימרים אחרים, כמו גם לאלה שפשוט אוהבים לצפות במשחקים. הבקר כולל כפתור המאפשר לשחקנים לצלם מיד ולשתף את המשחק שלהם בערוץ YouTube. יש גם תכונה המאפשרת למשתמשים להצטרף למשחק בתהליך מזרם הווידאו שלו.אז בעוד שפלטפורמות גיימינג רבות מאפשרות לגיימרים להתחבר זה לזה, Stadia לוקחת את זה לרמות חדשות בחיבור גיימרים לחברים ולקהל שלהם.
חסרונות פוטנציאליים של Google Stadia
למרות שהכל נשמע נהדר, יש כמה חסרונות פוטנציאליים לפורמט משחק הסטרימינג שכדאי להיות מודע אליהם.
הראשונה היא אותה בעיה שפקדה גרסאות קודמות של שירותים אלה: הם תלויים לחלוטין בחיבור לאינטרנט כדי לעבוד. זה אומר שאיכות המשחק שלך קשורה ישירות למהירויות הרשת שלך, הן עבור פלט וידאו והן עבור קלט הבקר שלך. באופן כללי, לרוב חבילות הפס הרחב הבסיסיות יש את רוחב הפס להתמודד עם אלה בסדר גמור, אבל איכות הרשת תלויה גם במה שעושים האנשים סביבך. לילה עמוס ברשת עשוי להשפיע על המשחקים שלך, וזה משהו שלא בשליטתך לחלוטין.
אם כבר מדברים על בעיות רשת, יש גם סיכוי שמשחקים מרובי שחקנים יתמודדו עם בעיות ב-Stadia.עם משחקים נוכחיים, אתה שולח את הקלט שלך ומקבל משוב מהשרתים של מפרסם משחקים. זה כבר יש כמה בעיות עם השהיה, אבל עם Stadia, תצטרך לשלוח תחילה לשרתי Stadia של גוגל, ואז לשרתים של Capcom, שיעבדו אותם ויחזירו את התוצאות. זה מוסיף שלב נוסף בהשוואה למשחקים המקוונים של היום ויכול להציג בעיות נוספות באיכות המשחק.
אתה יכול גם לשכוח ממשחקים לא מקוונים. בכל פעם שאתה רוצה לשחק, תצטרך חיבור יציב כדי לעשות את זה. בעוד שמשחק במשחקי AAA העדכניים ביותר בטלפון שלך עשוי להישמע כמו רעיון נהדר, מוטב שתהיו בטוחים שאתם מחוברים ל-Wi-Fi. תפוקת הווידאו של משחקים מודרניים תצרב את קצבת הנתונים הסלולריים שלך תוך זמן קצר.
לבסוף, זמינות המשחק תהיה בעיה, גם אם היא זמנית. דוגמה לכך, Stadia תושק עם קומץ משחקים בלבד. Assassin's Creed Odyssey ו-Doom Eternal הוכרזו רשמית, ומספר מפתחים הדגימו משחקים על הפלטפורמה כדי להציג תכונות מסוימות, בעיקר NBA 2K19.אבל יעבור זמן עד שהמפרסמים יתעדכנו ויוציאו משחקים ב-Stadia לצד פלטפורמות מבוססות.
האם יש סיכוי ל-Google Stadia?
פלטפורמת Stadia מציעה הצעה מפתה. קשה לוותר על היכולת לשחק משחקים בכל המכשירים שלך, בכל זמן ומיד.
ניסיונות קודמים בהזרמת משחקים אף פעם לא ממש תפסו, וזה מצרך יחסית לא ידוע כרגע. סביר להניח שהטכנולוגיה תהיה מתה במים אלא אם היא תעמוד בציפיות להיות שווה למשחקים בקונסולה, אך ללא הקונסולה. אבל בזכות הרשת הנרחבת של מרכזי נתונים והניסיון באספקת יישומים דרך דפדפן, אם חברה כלשהי מסוגלת לקיים את ההבטחה הזו, זו גוגל.
Stadia ב-Google TV וב-Chromecast
Google Stadia זמין ב-Google TV ובכמה מכשירי Chromecast, כך שתוכל לשחק במשחקי Stadia בטלוויזיה שלך. רוב בקרי משחקי ה-Bluetooth תואמים ל-Google TV, אבל תזדקק לבקר Stadia כדי לשחק ב-Chromecast.