איך למדתי לאהוב את הכישלון עם Dungeon of the Endless

תוכן עניינים:

איך למדתי לאהוב את הכישלון עם Dungeon of the Endless
איך למדתי לאהוב את הכישלון עם Dungeon of the Endless
Anonim

מזונות חשובים

  • Dungeon of the Endless: Apogee מביא את המשחק האיקוני של הכותר המקורי למכשירים ניידים.
  • למרות שהוא לא לגמרי מושלם, Dungeon of the Endless: Apogee מציע חוויה מאתגרת ומרעננת.
  • כל כישלון מרגיש כמו עוד צעד להצלחה, ולמרות שאתה מנצח רק לעתים רחוקות, יש משהו שלא מפסיק למשוך אותך פנימה.
Image
Image

אחרי כמה דקות מפרכות של חקר חדרים חשוכים וכמעט נושכת אבק, סוף סוף מצאתי את הדרך החוצה.אני שולח את הדמות הכי חזקה שלי בחזרה בשביל הקריסטל - פריט מסתורי שנדרש כדי לברוח - ומשאיר את האחרים לחכות בפתח לשלב הבא. זו הייתה הטעות האחרונה שלי. תוך כמה רגעים, כל הצוות שלי מושמד ואני נשאר בוהה, פעור פה, במשחק על המסך.

ידועים לעתים קרובות בזכות הקושי הקיצוני שלהם ותכונות ה-permadeath שלהם, משחקים כמו Dungeon of the Endless: Apogee הם אכזריים, מאלצים אותך למות שוב ושוב כשאתה דוחף לעבר המטרה הכללית שלך.

ב-Apogee, השחקנים חייבים לפנות חדרים, לבנות שדרוגים שונים ולמצוא את היציאה. לאחר שמצאתם, תצטרכו לעשות את דרככם חזרה לתחילת הרמה, לתפוס את הקריסטל, ואז ללוות אותו עד הסוף. עם זאת, הבעיה היא שאיסוף הקריסטל גורם כמעט לכל אויב ברמה להופיע מחדש, ומותיר את הנתיב הפתוח ההוא עתה שופע דברים שרוצים להרוג אותך.

מצולק, אבל יפה

Dungeon of the Endless: אפוג'י מצליח כשאתה נכשל. כל המטרה של המשחק היא לדחוף אותך לקצה הגבול, ולהכריח אותך לשחק שוב ושוב רמות כשאתה מעמיק במבוך שיצר המפתח Amplitude Studios.

Apogee, שהיא בעצם גרסה ניידת של המשחק המקורי שיצא למחשב ב-2014, מביאה את המיטב של הכותר הזה ישירות לכף ידך. זה מעבר שאמנם לא מושלם - עושה עבודה טובה כשהוא שם הכל לפניך.

חקירה ב-Apogee היא פשוטה, לעתים קרובות רק דורש ממך להקיש על הדמות שאתה רוצה להעביר, ואז להקיש על החדר שאליו אתה רוצה לעבור. אתה גם יכול להקיש על דלתות שונות כדי לפתוח אותן, והכל עובד יחד כדי ליצור זרימה טובה של תנועה כשאתה חוקר כל רמת צינוק. התקפה אוטומטית היא גם תכונה מרכזית, כלומר אינך צריך לדאוג לאיזון שילובים מורכבים של התקפות.

זה גם קל במיוחד לקפוץ למשחק, ובגלל הגרפיקה הסגנונית והרטרו-מראה, הוא אף פעם לא דוחף את הטלפון שלך עד כדי הרגשה כאילו נגעת ביד שלך בתנור חם.

בליטות וחבלות

עם זאת, יש כמה תקלות במיינפריים.ראשית, הטקסט של המשחק קטן בצורה תהומית, ולעתים קרובות מקשה על הקריאה. זו לא בעיה גדולה מדי ברגע שאתה יודע איפה הכל נמצא, אבל זה עדיין יכול להיות מעצבן כשאתה מנסה לעקוב אחר רמת הבריאות של חברי המפלגה שלך, או שאתה מנסה לקרוא פופ-אפ חשוב הודעות. למרבה המזל, זה לא משחק שדורש הרבה קריאה, כך שלא תצטרכו לדאוג לגביו ברגע שתכנסו ותחקרו את הרמות השונות.

Image
Image

אחד ממרכיבי המשחק העיקריים ב-Dungeon of the Endless: Apogee מחזק חדרים באמצעות חומר שנקרא Dust. אתה יכול לבנות צריחים, מפעלים שמייצרים אוכל ושאר גאדג'טים קטנים, אבל אף פעם אין לך מספיק אבק כדי להפעיל כל חדר. משמעות הדבר היא שהרבה חדרים נותרו במצב האפל המקורי שבו מצאת אותם, מה שמאפשר לאויבים להופיע מחדש באקראי במהלך המשחק שלך.

למרבה הצער, רמות הבהירות של המשחק יכולות להיות קשות מאוד לעבודה.בחלק מהחדרים, לעתים קרובות לא יכולתי לראות כלום, מכיוון שהמשחק פשוט לא היה מספיק בהיר כדי להראות מה קורה. זה יכול להוביל לכמה תבוסות מתסכלות, במיוחד בחדרים קשים יותר. בדומה לבעיית הטקסט, זה משהו שמתרגלים אליו, אבל הוא תמיד מצליח לגבות בזמן משחק.

הצלחה עם כל כישלון

למרות הפגמים שלו, Dungeon of the Endless: Apogee הוא נמל נהדר. טקסט קטן וחדרים חשוכים הם דברים שאפשר לעקוף אותם לאורך הדרך, והם לא פוגעים לחלוטין בחוויה הכוללת.

היכולת לשלוף את הטלפון שלי ולקפוץ למבוך מפתה בצורה יוצאת דופן, ובמהלך הימים האחרונים, מצאתי את עצמי פונה למשחק במקום לאפליקציות אחרות שהייתי גולש בהן בזמן ההשבתה שלי. כל כישלון הוא הזדמנות להצליח בפעם הבאה, וצינוק האינסופי: אפוג'י מצליח ללכוד את רוח הרעיון הזה בצורה מושלמת.

Image
Image

אם נמאס לכם מגלילת אבדון בטוויטר ובטיקטוק, ואתם רוצים לנסות משחק שיאתגר אתכם ויחגוג את הכישלונות שלכם (בצורה טובה), אז אני ממליץ להרים את Dungeon of the Endless: Apogee באנדרואיד או iOS.יכולת ההשמעה החוזרת מושלמת לצלילות מהירות לתוך המשחק, ולא משנה כמה אתה גרוע בזה, תמיד תמצא סיבות חדשות לטפוח לעצמך על השכם, משהו שכולנו יכולים להשתמש בו קצת יותר.

מוּמלָץ: