למה מציאות רבודה (לא VR) היא כנראה העתיד

תוכן עניינים:

למה מציאות רבודה (לא VR) היא כנראה העתיד
למה מציאות רבודה (לא VR) היא כנראה העתיד
Anonim

מזונות חשובים

  • אוזניות מציאות מוגברת עשויות לעקוף בקרוב את ציוד המציאות המדומה בלבד.
  • Oppo הכריזה לאחרונה על מכשיר מציאות רבודה שייצא למכירה בתחילת השנה הבאה.
  • גם לפי השמועות גוגל ואפל עובדות על גרסאות משלהן של אוזניות AR.
Image
Image

מציאות מדומה זוכה לתשומת לב רבה כרגע, אבל מומחים אומרים שדור קרוב של אוזניות מציאות רבודה (AR) יכול להיות שימושי יותר.

Oppo הכריזה לאחרונה על Air Glass, מכשיר AR שייצא למכירה בתחילת השנה הבאה. לפי השמועות גוגל ואפל גם עובדות על גרסאות משלהן של אוזניות AR.

"AR מביאה תלת-ממד, חוויה שבויה, אינטראקציה בזמן אמת ותוכן יצירתי שלא היה מעולם", אמרה רנגה ג'אגנאת', מומחית ל-AR, בראיון למייל ל-Lifewire. "כשאנשים חושבים על משחקי וידאו, למשל, הם חושבים על בידור, אבל הפוטנציאל הוא הרבה יותר גדול. לעולמות דיגיטליים יש את הכוח לדמות סביבות אמיתיות ולחרוג מגבולות המציאות כדי לשפר את החיים במובנים רבים."

העולם שלך, משופר

Image
Image

Oppo's Air Glass הוא מכשיר AR המיועד להימכר בשנה הבאה. למכשיר יש מעבד Qualcomm Snapdragon 4100 ומשקלו כ-1oz. החברה טוענת שהוא יימשך 3 שעות של שימוש פעיל ו-40 שעות במצב המתנה.

Oppo מציעה שני עיצובי מסגרת, חצי מסגרת כסופה ומסגרת מלאה שחורה, וכל אחד זמין בשני גדלים. בחלק הפנימי של המסגרת יש יציאה מגנטית המאפשרת לחבר אותה למשקפיים קונבנציונליים יותר.

אייר גלס היא לא מערכת ה-AR היחידה בעיר, כמובן.

לפי הדיווחים, אפל עובדת על משקפי מציאות רבודה שעשויים לצאת בתחילת השנה הבאה. משקפי אפל עשויים לעלות עד 3,000 דולר. בנוסף, ייתכן שגוגל עובדת על מוצר מתחרה של AR. החברה שוכרת באופן פעיל ליצור "מערכת הפעלה של מציאות רבודה" עבור "מכשיר AR חדשני" לא מוגדר. Magic Leap, ללא ספק חברת ה-AR הראשונה, התמקדה לאחרונה בשוק הארגוני עם מערכת משלה.

שייקספיר בתלת מימד

Image
Image

מכשירי AR כמו אלה יכולים להיות שימושיים במיוחד בחינוך. ג'ון מיסק, פרופסור למדעי הרוח במכון הטכנולוגי של ניו יורק, משתמש במכשירי AR כדי ללמד סטודנטים של מכללת שייקספיר ספרותית מהמאה ה-16.

"בעוד שהמלט מופיע בכל מקום כקריאה חובה במכללות ובאוניברסיטאות בארצות הברית, עבור סטודנטים רבים, קריאה של אנגלית שייקספירית מורכבת יכולה להיראות כמו פענוח שפה מייגעת ועתיקה", אמר מיסק ל-Lifewire בראיון באימייל.

כדי להפוך את הפייטן למושך יותר, מיסאק עבד בשיתוף פעולה הדוק עם עמית לפיתוח משחק ה-AR/3-D Perchance, שמטביע את התלמידים בהמלט של שייקספיר בכך שהוא מאפשר להם "להסתובב" בטירה שבה המלט פוגש את המשחק של אביו רוח רפאים.

"על ידי התמקדות באלמנטים ספציפיים של המחזה, במיוחד בסצינות שבהן רוח הרפאים מופיעה, התלמידים רואים מה הדמות תראה באותו רגע נתון", אמר. "כאשר הם חווים את הסיפור ממקור ראשון, הם יכולים לדמיין אירועים מרכזיים תוך יצירת קשרים וזיכרונות משלהם עם המחזה."

סמארטפונים נוכחיים כבר מציעים צורה מוגבלת של מציאות רבודה על ידי הצבת אובייקטים וירטואליים על המסך והנחתם מעל תמונה של הסביבה שלך. לדוגמה, AR מאפשר לצרכנים לראות מוצר בתלת מימד בביתם, ממש כאילו היו בחנות ומסתכלים עליו במציאות.

חברת VNTANA יוצרת תוכנה המשתמשת ב-AR כדי שהצרכנים יוכלו לראות כמה גדול התיק או אם הספה מתאימה לסלון שלהם.

"זה נותן להם את הביטחון לקנות, מה שהוביל לשיעור המרה גבוה יותר, גודל עגלה ממוצע גדול יותר ושיעורי החזר נמוכים יותר", אמרה אשלי קראודר, מנכ"לית VNTANA, בראיון למייל ל-Lifewire.

Augmented Reality תגיע לצעדה כאשר היא תוכל להחליף מחשבים, טלפונים ומסכים אחרים, אמר מומחה הטרנדים דניאל לוין ל-Lifewire בראיון באימייל.

"תאר לעצמך שאתה יכול להקיא מסך מולך בכל מקום שאתה צריך," אמר לוין. "לראות כיוונים מונחים על הסביבה שלך, להעלות שם של מכר ותיק שאתה נתקל בו באקראי, לצפות בסרטון בזמן שאתה מחכה לרופא השיניים. ה-VR metaverse מגניב והכל, אבל העתיד הקרוב שייך ל-AR."

מוּמלָץ: