האוזניות הקרובות של Meta יכולות לקרב VR לחיים האמיתיים, אומרים מומחים

תוכן עניינים:

האוזניות הקרובות של Meta יכולות לקרב VR לחיים האמיתיים, אומרים מומחים
האוזניות הקרובות של Meta יכולות לקרב VR לחיים האמיתיים, אומרים מומחים
Anonim

מזונות חשובים

  • Meta הציגה קומץ של מכשירי VR, שכל אחד מהם נועד לשפר אלמנט של VR.
  • מומחים אומרים שאוזניות האב-טיפוס החדשות יכולות לעזור לקרב את ה-VR לדבר האמיתי.
  • Meta מפתחת תצוגות VR מהדור הבא.

Image
Image

אוזניות האב-טיפוס החדשות של Meta יכולות לעזור להפוך את המציאות המדומה (VR) כמעט ללא הבחנה מהמציאות, אומרים מומחים.

מנכ"ל מארק צוקרברג הציג קומץ של מכשירי VR, שכל אחד מהם נועד לשפר אלמנט של VR. המטרה, אמר צוקרברג, היא שהאוזניות העתידיות יעברו את מה שמכונה "מבחן טיורינג חזותי", בהתייחס למבחן של בינה מלאכותית.

"אבי הטיפוס החדשים בנויים כדי לחקור שיפורים בהיבטים שונים וספציפיים של אופטיקה וטכנולוגיה של VR, שכאשר הם משולבים יחד, הם המפתח לחוויה, לתחושת הנוכחות ולאפשרות של מקרי שימוש שכרגע, עשוי להיות קשה להשגה", אמר לוקאס סן פדרו, מנהל טכנולוגיה ראשי בספקית פלטפורמת המציאות המדומה Immerse, ל-Lifewire בראיון באימייל.

Better Sight

צוקרברג חשף אב טיפוס יוקרתי בשם Half Dome 3. הוא גם הציג אוזניות המכונות Butterscotch, Starburst, Holocake 2 ו-Mirror Lake.

כדי לשפר את האוזניות, Meta מפתחת תצוגות מציאות מדומה של הדור הבא. צוקרברג אמר שהמסכים מספקים חוויה מציאותית מספיק כדי שהמשתמשים ירגישו שהם באותו חדר עם אנשים וירטואליים אחרים. לרוב אוזניות ה-VR הנוכחיות יש רזולוציה נמוכה, חפצי עיוות בתצוגה ואינן נוחות כאשר לובשים אותן לתקופות ארוכות.

"אבי הטיפוס החדשים ש-Meta חשפה לאחרונה מבקשים לפתור מספר בעיות שגורמות לאוזניות המציאות המדומה הנוכחיות להרגיש הרבה יותר "וירטואליות" מ"מציאות", אמה מנקי הידם, מנכ"לית Sunnyside VR, הפקת VR. החברה, אמר ל-Lifewire בדוא"ל.

בעיות אחרות בעיבוד חזותי שצוקרברג מקווה לתקן הן צבע ועיוות העדשה, ציין Hidem. עבור צבע, הם בנו אב טיפוס עם HDR כדי לגרום לצבעים להרגיש חיים ומציאותיים יותר מכיוון שהעולם האמיתי בהיר יותר ממסך. עדשות מעוותות אוטומטית את האור העובר דרכן, במיוחד כאשר מזיזים את הראש באוזניות VR; עיוות העדשה הזה יכול להיות מורגש. אב הטיפוס של Meta מנסה לבטל את עיוות העדשה הזה בזמן אמת על ידי התאמת התמונות בהתאם.

"בסך הכל, הדברים האלה יכולים לשפר את חווית המשתמש", אמר Hidem. "ככל שהחוויה דומה יותר למציאות, [ויזואלית], כך יש פחות סיכוי שאנשים יחלי תנועה, גם כן. עם זאת, אבות הטיפוס האלה די רק משפרים את חוש הראייה ב-VR, ואנשים רבים רוצים לשכפל טוב יותר חושים אחרים ב-VR, במיוחד מגע, שהוא די ראשוני כרגע עם משוב מסוג הפטי רוטט לרוב."

סן פדרו ציין כי אב הטיפוס ברזולוציית הרשתית (Butterscotch) יכול לפתור את הבעיה של עיבוד טקסט ופרטים עדינים, "שזה גורם מגביל עיקרי בסוג ובסגנון של ממשק המשתמש שיכול לעבוד היטב ב-VR. באופן דומה., עדשות וריפוקליות המאופשרות על ידי מעקב עיניים יכולות לשפר את הנוכחות ואת הריאליזם והתחושה הטבעית של סצנה הודות ליכולת לשנות באופן דינמי את עומק המוקד."

תחרות VR מתחממת

John C. C Fan, מנכ ל Kopin, חברה שפיתחה כמה מהמסכים הלבישים הראשונים עבור הצבא, אמר כי אבות הטיפוס של Meta מראים שצוקרברג מודאג מאיבוד שטח לאפל, שלפי השמועות מפתחת אוזניות VR משלו.

"כדי ללבוש את הראש לתקופה מסוימת, האוזניות חייבות להיות נוחות, קלות משקל, נראות טוב, והטכנולוגיות חייבות להיות מקובלות (במיוחד מבחינה קוגניטיבית) עלינו בני האדם", אמר מעריץ בראיון באימייל עם Lifewire."במילים אחרות, בני אדם חייבים לבוא במקום הראשון. אני חייב לומר שהסרטון הזה מציג יותר מדי טכנולוגיות, אבל מעט מדי התייחסויות לעובדה שאנחנו, בני האדם צריכים ללבוש אותם במשך תקופה של שעות."

Image
Image

אבי הטיפוס העדכניים של האוזניות מבית Meta מתרחקים מהמציאות המדומה כ"ביצועים" ומכוונים לקלות שימוש, אמר מייקל Gaizutis, מייסד סוכנות חווית העיצוב הדיגיטלי RNO1, בדוא"ל.

"Meta היא ללא ספק המובילה בתחום הזה לעת עתה, אבל יהיה מעניין לראות אם הם יכולים להפוך כלי עזר לכלי בעל ערך שמשתמשים ימשכו אליו", הוסיף Gaizutis. "ברור שיש פוטנציאל רווח אינסופי למותגים במט-וורס, אבל רבים שוקלים את פוטנציאל הרווחים עם ההשלכות האתיות שעלולות לעמוד בפניהם בהמשך הקו."

Meta לא חשפה כמה יעלו האוזניות החדשות, אבל היא עשויה להיות נמוכה מהצפוי בהתבסס על המפרט המתקדם שלהן, אמר אריק הייג, שותף ב-Harbor Research, בראיון באימייל.

"בדומה לאופן שבו אמזון משתמשת בזרמי ההכנסה הרבים שלה כדי לאפשר להם להפחית את התחרות שלהם במונחים של מחירים על פני מוצרים וסגמנטים שונים, למטא יש כעת את אותה הזדמנות עם Metaverse", הוסיף הייג. "ככל שה-Metaverse מתפתח לזרם הכנסה עבור Meta באמצעות העמלות שלהם על נכסים וחוויות דיגיטליות, כמו גם ההכנסה שלהם דרך הפלטפורמות האחרות שלהם, הם יוכלו לתמחר ללא הרף את המכשירים שלהם מתחת לזה של המתחרים שלהם כדי להביא משתמשים נוספים לתוך המערכת האקולוגית Metaverse."

מוּמלָץ: