ההרפתקה הבלתי אמיתית של אפל ואפל

תוכן עניינים:

ההרפתקה הבלתי אמיתית של אפל ואפל
ההרפתקה הבלתי אמיתית של אפל ואפל
Anonim

מזונות חשובים

  • Apple איימה לסגור את Unreal Engine של Epic ב-iOS וב-macOS. Unreal Engine מפעיל משחקים רבים של צד שלישי.
  • השופט הנשיאותי גונזלס רוג'רס יחסום את האיסור של אפל על Unreal Engine, אך אפשר לה לאסור את Fortnite.
  • היריבה הגדולה ביותר של Epic, Unity, הגישה הרגע בקשה להנפקה.
Image
Image

האיום של אפל לבטל את חשבון המפתחים של יצרנית המשחקים Epic של אפל עלול לשבור מאות משחקים ב-macOS וב-iOS. הסיבה לכך היא שה-Unreal Engine של Epic, מסגרת המשמשת אינספור מפתחים ליצירת משחקי תלת מימד, לא תעודכן עוד עבור הפלטפורמות של אפל.

זו מכה גדולה עבור Epic ועלולה לערער את היציבות של מערכת אקולוגית שלמה של משחקים ניידים. בינתיים, רק האפשרות של "איסור" לא אמיתי גרמה להנפקה של היריבה יוניטי. אם אי פעם הייתה כתבה חדשותית שדרשה פופקורן ומשקה טעים, זהו זה.

"אם אפל ו-Epic לא יפתרו את ההבדלים ביניהן", אמר מעצב המשחקים ובעל אולפני המשחקים של Thunkd, אנדרו קראושו, ל-Lifewire בהודעה ישירה, "מפתחים שמשתמשים ב-unreal יפסיקו לייצר גרסאות של המשחקים שלהם ל-iOS, או חייבים להחליף את המנוע שלהם."

השלכות לא אמיתיות

הסיפור עד כה:

  • Epic הזניק חנות לגרסת iOS של משחק Fortnite הפופולרי שלה, תוך עקיפת מערכת הרכישה בתוך האפליקציה של אפל.
  • Apple הסירה את Fortnite מ-App Store בגלל הפרת הכללים, אם כי בעלים קיימים עדיין יכולים להוריד ולשחק את המשחק.
  • Epic תבעה את אפל, והוציאה סרטון מוכנה מראש שבו מליהק את אפל בתור האח הגדול.
  • Apple אמרה ל-Epic להסיר את החנות במשחק מ-Fortnite, או שאפל תבטל את חשבון המפתח של Epic.
  • Epic ביקשה צווי בית משפט כדי לאלץ את אפל להפוך עדכוני Fortnite לזמינים וכדי למנוע מאפל לשלול את גישת המפתחים שלה.
  • שופט הורה לאפל לשמור על Epic כמפתחת אך תמך באיסור על משחק Fortnite עצמו.

Epic יצאה לעורר את אפל למשוך את Fortnite כדי להצדיק מאבק משפטי נגד חוקי App Store שמאלצים מפתחים להשתמש במערכת התשלומים של אפל ולשלם לאפל 30% מכל העסקאות. ואז העניינים השתבשו, כשאפל נכנסה קשה עם האיום בחשבון המפתח.

הבעיה של Epic היא זו: אם אין לה עוד חשבון מפתח של אפל, היא לא יכולה יותר לפרסם עדכוני iOS או Mac ל-Unreal Engine שלה. Epic מעניק רישיון למנוע לכל מי שרוצה להשתמש בו לבניית משחקים, ו-Unreal מפעילה עד מחצית ממשחקי התלת-ממד בנייד (ה-App Store, ו-Google Play Store), כמו גם משחקי מחשב וקונסולות.המנוע משמש אפילו בסרטים ובתוכניות טלוויזיה כמו The Mandalorian של דיסני. לומר שזה חשוב זה אנדרסטייטמנט עצום.

מה זה אומר עבור המשתמשים?

כרגע, זה לא אומר כלום. משחקי אייפון המשתמשים ב-Unreal Engine ימשיכו לפעול, אבל המנוע לא יקבל עוד תכונות חדשות וגם לא תיקוני באגים.

תארו לעצמכם שהייתה תקלה ב-UE הנוכחי ששברה אותו במהדורת iOS 14 הקרובה. הרבה, הרבה משחקים מבוססי Unreal היו נשברים בן לילה.

גרוע מכך, לפחות עבור Epic, זה שמפתחים כבר לא יבטחו בה. זה דבר אחד לדבוק בעקרונות שלך ולהתמודד עם בריון גדול כמו אפל. זה לגמרי אחר לשחק מהר ומשוחרר עם הפרנסה של הלקוחות שלך. אם אפל לא תערער על ההחלטה להשאיר את Unreal עבור Mac ו- iOS, זו כנראה נקודה שנויה במחלוקת. המהלך שלך, אפל.

לעת עתה, הדברים נראים בסדר עבור Epic. "אני יכול להגיד לך עכשיו שאני נוטה לא להעניק הקלות ביחס ל[פורטנייט]," אמרה השופטת איבון גונזלס רוג'רס בהצהרה שדווחה על ידי סטיבן נליס של רויטרס, "אבל אני נוטה להעניק הקלות ביחס ל מנוע לא מציאותי." וביום שני, השופט קבע שאפל חייבת לשמור על חשבון המפתחים של Epic פועל, תוך כדי שהיא אמרה ל-Epic שזו אשמתה המתוקה ש-Fortnite אוחל מהחנות.

Apple עדיין יכולה למשוך את התקע ב-Fortnite, באמצעות מתג ההרג המרוחק שלה כדי להסיר את האפליקציה ממכשירי האייפון והאייפד של המשתמש. אבל זה יגרום לאפל להיראות די רע.

הטבות לאחדות מתחרה

היריבה הגדולה ביותר של Unreal Engine היא Unity, ו-Unity כל כך שמחה על כל ההפקרות הזו שהיא הגישה בקשה להנפקה של 100 מיליון דולר. על פי הגשת ההנפקה, המנוע המתחרה של Unity משמש ביותר מ-50% ממשחקי הנייד, המחשב האישי והקונסולות, ויש לו שני מיליארד אנשים המשתמשים באפליקציות שלה מדי חודש. עם זאת, יוניטי מעולם לא הרוויחה, ולפי הגשת ההנפקה שלה, היא "ניבה הפסדים נטו" של 163.2 מיליון דולר ב-2019, והפסידה 54.1 מיליון דולר במחצית הראשונה של 2020.

Image
Image

עם זאת, Unity היא לא רק תנור כסף כמו אובר (הפסדים ב-2019 לבדה: 8 דולר.5 מיליארד). הוא הניב הכנסות של 542 מיליון דולר ב-2019, עלייה מהשנה הקודמת, ונראה שהוא ימשיך לצמוח. העיתוי של ההנפקה עשוי להיות מקרי, אבל זו בהחלט הזדמנות מצוינת. אם Epic תתמוטט, Unity שם כדי לנגב את הלקוחות שלה.

המשתמשים יהיו מפסידים

גם אם כל יצרני המשחקים היו יכולים לעבור ל-Unity, וזה ייקח זמן מה. במציאות, לא כולם יבצעו את המעבר. עם זאת זה מתנער, נזק מסוים נגרם. Epic איבדה אמינות ואמון, גם אם השופט גונזלס רוג'רס יחליט לתת לאפי להמשיך לפתח את המנוע הבלתי מציאותי.

אם האיסור של אפל יימשך, אז משחקים רבים יפסיקו לעבוד בסופו של דבר. ובעוד ש-iOS וה-Mac יסבלו בטווח הקצר, המפסידים הגדולים ביותר יהיו האנשים הקטנים.

"בסופו של דבר, זה יגרום יותר נזק למפתחים קטנים ואינדי מאשר לאפל או ל-Epic", אומר Crawshaw.

מוּמלָץ: