אין אמן בהיסטוריה שלא שאב השראה מהענקים היצירתיים שקדמו להם. החשיפה (והלימוד) של אמנים מהעבר והעכשווי הוא צעד קריטי בצמיחתו של כל אמן צעיר.
על ידי ניתוח יצירות אמנות נהדרות אתה מתחיל לגבש מושג מה עובד ומה לא. זו אחת הדרכים הקלות (והמהנות ביותר) ללמוד כמה מהכללים הבסיסיים של קומפוזיציה, תאורה ועיצוב.
למרות שהסתכלות בתמונות יפות לא ילמדו אותך את הצד הטכני של גרפיקה ממוחשבת (CG), היא תעזור לך להפיק את המרב מהכלים והתוכנות שלך.
Industry Legends
לפני שנגיע לחבר'ה שעובדים היום ב-CG, הנה כמה מהמנהיגים שעזרו לעצב את עיצוב הבידור למה שהוא היום:
- Will Isner & Jack Kirby - אולי האבות החשובים של ז'אנר הקומיקס.
- פרנק פראזטה - אחד מציירי הפנטזיה הגדולים בכל הזמנים. ללא ספק המפורסם ביותר.
- פרנק, אולי ותשעת הזקנים - האנימטורים האגדיים של תור הזהב של דיסני.
- Jean "Moebius" Giraud - אחד המוחות הוויזואליים הכי דמיוניים שהלכו אי פעם בכדור הארץ הזה.
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens - מה עוד יש לומר? אה כן, הוא כנראה המאייר העתידני הגדול בכל הזמנים.
- ראלף מקווארי - האיש שעיצב את מלחמת הכוכבים. זה באמת לא נהיה יותר אגדי מזה.
- סטן ווינסטון - אל האיפור והמפלצות.
עיצוב קונספט/אמנים דו-ממדיים
רשימה זו משקפת עניין בעיצוב סביבתי, אבל עדיין שווה לחקור אם תחומי העניין שלך שונים.
- אדם אדמוביץ' - אמן הקונספט של Bethesda שנפטר לאחרונה מאחורי Skyrim ו-Fallout 3. היה לו סגנון משלו.
- Noah Bradley - אמן איכות הסביבה עם כישרון לתאורה דרמטית.
- Ryan Church - סביבה ועיצוב רכב.
- James Clyne - עיצוב מכאני וסביבה.
- Dylan Cole - עוד אמן סביבה מהשורה הראשונה.
- Thierry "Barontierie" Doizon - גנרליסט-ציורי מאוד.
- Cecil Kim - סביבות.
- James Paick - עיצוב סביבה.
- דייב רפוזה - אמן דמויות עם כישורי עיבוד ממש שם עם פראזטה עצמו.
- סקוט רוברטסון - עיצוב תעשייתי, כלי רכב, מכונות.
- אנדרי וולין - אחד האהובים עלינו. בעיקר סביבות ומאטים.
- Feng Zhu - אמן סביבה פורה באופן אבסורדי עם סגנון מגניב ומשוחרר.
אמני תלת מימד
בסדר, הנה האירוע המרכזי! ברור שיש אלפי אמני תלת מימד מקצועיים בחוץ, כך שאי אפשר לרשום אפילו חלק קטן מהטובים שבהם. כמה מהחבר'ה האלה הם בין האמנים הידועים ביותר בתעשייה:
- Alex Alvarez - פיסול יצורים, מייסד Gnomon, ואחד מהאנשים האחראים הישירים לעושר של אימון CG מקוון טוב שאנו נהנים ממנו היום.
- אלסנדרו בלדסרוני - היצירה שלו, "חייל טאון", נפלאה.
- Pedro Conti - עבודה מסוגננת פנטסטית באמת.
- מארק דנקו - אחד האלים השליטים של הפוטו-ריאליזם.
- Cesar Dacol Jr - Creature Sculpture.
- Joseph Drust - דברים מטורפים של ZBrush עם משטח קשה.
- סקוט איטון - פסל אנטומיה קלאסי, אקורצ'ה. סגנון האנטומיה שלו הוא כנראה המועדף עלינו בתעשייה.
- Tor Frick - אמן בעל פולי או אופטימיזציה נמוך. גלים שנעשו לאחרונה, ויצרו רמת משחק מדהימה עם גיליון מרקם יחיד של 512px.
- Hanno Hagedorn - העבודה שלו עבור Uncharted 2 מעוררת מחשבה.
- Andrew Hickinbottom - CG pinups בשפע!
- קווין ג'ונסטון - אמן סביבת Gears of War יוצא דופן.
- Ryan Kingslien - הוראת אנטומיה.
- Stefan Morell - הסביבות התעשייתיות שלו מהממות. כמו כן, הוא אמן טקסטורה די נהדר.
- מייק נאש - הרבה יצירות מרשימות עם משטח קשיח. (NSFW)
- Neville Page - פיסול קונספט/עיצוב דמויות (אווטאר, טרון, מסע בין כוכבים).
- סקוט פאטון - פיסול קונספט/עיצוב יצור (אווטאר, ג'ון קרטר). הוא ונוויל די סללו את הדרך ל-ZBrush ככלי עיצוב.
- Victor Hugo Queiroz - אחד מדגמי הדגמים הטובים ביותר שיש!
- וויין רובסון - אמן Mudbox וסביבה, כותב תוספים ומדריך FXPHD.
- Jonathan Romeo - עבודת דמויות מקסימה באמת.
- רבקה פואבלה - דגמים מסוגננים שעובדו בצורה ממש מציאותית.
- Jose Alves de Silva - גם אחד מדגמי הטון הטובים ביותר שיש! (ברצינות, אי אפשר לבחור בין שני הבחורים האלה).
- מנאנו שטיינר - מחקרו של ריצ'רד מקדונלד מלפני כמה שנים הוא אחד מקטעי ZBrush האהובים עלינו אי פעם.
אמנים/מאיירים מסורתיים
ולמען האמת, הנה כמה אמנים נפלאים שאוהבים לעשות דברים בצורה קצת יותר מסורתית:
- Max Bertolini - איור פנטזיה, מאוד ברוח פרנצטה.
- ג'ון בראון - פסל מקט.
- ג'יימס גורני - איור פנטזיה, יוצר דינוטופיה, ומחבר של שני ספרי אמנות טובים מאוד.
- סטיבן היקמן - איור פנטזיה ומדע בדיוני.
- ג'ון האו - ראה למעלה (שר הטבעות).
- אלן לי - איור פנטזיה, מעצב מפתח שר הטבעות.
- ריצ'רד מקדונלד - פסל קלאסי נפלא, נפלא.
- Jean Baptiste Monge - איור פנטזיה גחמני.
- Jordu Schell - פיסול מקט מסורתי/מעורר מחשבה.