איך עטרי הניח את הבסיס לגיימינג מודרני

תוכן עניינים:

איך עטרי הניח את הבסיס לגיימינג מודרני
איך עטרי הניח את הבסיס לגיימינג מודרני
Anonim

מזונות חשובים

  • Atari שלטה בעולם המשחקים בשנות ה-70 עם משחקי המטבעות וקונסולת משחקי הווידאו הביתית שלה.
  • משחקים פופולריים כמו Asteroids, Space Invaders ו-Atari Football מציינים את שנות Atari.
  • גיימרים לשעבר של Atari זוכרים ששיחקו במשחקי Atari עם זיכרונות נעימים מתקופה שבה המשחק היה פשוט.
Image
Image

הרבה לפני ה-Nintendo Switch או ה-PlayStation 5, משחקי וידאו לבשו צורה הרבה יותר פשוטה. אטארי הייתה חלוצה במשחקים אמריקאים שעיצבו זיכרונות ילדות וקונסולות משחק עתידיות כאחד.

למרות שזה אולי לא היה בהכרח "תור הזהב" של המשחקים, ימי אטארי עזרו להפוך את מה שעולם המשחקים הוא היום, אומרים מומחים ואנשי אטארי לשעבר.

"אני לא יודע אם הייתי אומר שזה היה תור הזהב, ואולי אשמור את זה למתי שמערכת הבידור של נינטנדו תצא ותעלה את המשחקים לשלב הבא, אבל בהחלט הייתי אומר את זה ימי אטארי התחילו את זה", אמר כריס ספיר, מנחה הפודקאסט, שפים ללא מסעדות, בראיון באימייל עם Lifewire.

Work Hard Play Hard

Atari המקורית נוסדה בשנת 1972 והייתה ידועה בזכות משחקי מטבעות ארקייד וקונסולות משחקי וידאו ביתיות כמו Atari 2600: קונסולה שבה ניתן היה להחליף משחקים שונים כדי לשחק (קונספט חדש לחלוטין באותה תקופה).

Asteroids, Combat (שמבחינה טכנית היו לו 27 משחקים באחד), Crystal Castles ו-Space Invaders כולם היו מרכיבים בסיסיים של Atari בימי השיא שלו. האנשים שמאחורי המשחקים האלה תמיד ניסו להתנסות עם רעיונות חדשים ומושגים חדשים.

מייקל אלבו עבד בחטיבת המטבעות ב-Atari בין השנים 1976-2000, שם היה מעורב במשחקים כמו Pool Shark, Ultra Tank ו- Atari Football.

"זה היה מעניין כי היו הרבה דברים שניסינו שם", הוא אמר ל-Lifewire בראיון טלפוני. "היינו מוציאים משחקים למבחן שטח כדי לראות את השחקנים מגיבים למשחקים."

Image
Image

"עבדתי קצת על משחק שלדעתי היה צריך להיות מיוצר שהוא משחק שנקרא Beat Head שהשתלטתי עליו מבוני סמיתסון", הוא אמר. "מישהו תיאר את [המשחק] כ-Qbert ראש בראש."

Beat Head היה משחק אב-טיפוס מרובה משתתפים שבו שחקנים היו צריכים לקפוץ על כל המשבצות הצבעוניות הספציפיות שלהם לפני שיריבם עשה זאת. בסופו של דבר, מבחני השטח של עטרי לא הסתדרו עם המשחק.

חלק מהסיבה שחלק מהמשחקים האלה מעולם לא הופקו הייתה בגלל ההשתלטות של וורנר תקשורת (הידועה כיום בשם טיים וורנר) על אטארי ב-1976.

"ההתרשמות שלי לאחר ההשתלטות על וורנר הייתה שאם היה לנו רעיון חדשני וגדול זה, עדיין לא נתנו לנו להמשיך בו אלא אם מישהו אחר עשה זאת", אמר אלבו. "זה תמיד הרגיש כאילו הם רוצים את הדבר הבטוח."

עם זאת, אלבו אמר שהוא תמיד אוהב להיתקל בכמה ממשחקי המטבעות הישנים יותר של Atari שבנה ולזכור את מסע אטארי בן 25 השנים שלו. "זו הייתה נסיעה מגניבה," הוא אמר.

Atari Memories

למי שמכיר את אטארי רק מהמשחקים ששיחקו, האזכור של "אטארי" מעלה זיכרונות ממשחקי וידאו עם חברים בגיל צעיר.

"יש לי זיכרונות נעימים של ישיבה על הרצפה במרתפים של חברים ומשחקים ריאל ספורט בייסבול", כתב ג'ון פריגו, מוביל השיווק הדיגיטלי ב-My Supplement Store, ל-Lifewire באימייל. "נהניתי מהפשטות של Atari להיות מסוגל להרים בקר ולדעת מיד איך לשחק משחק ולהרים אותו מיד."

גם היום, דרכי המשחק של Atari עדיין חיות מאוד עבור חלק.

בהחלט הייתי אומר שימי אטארי התחילו את זה.

"עד היום, Raiders of the Lost Ark for [Atari] 2600 הוא כנראה המשחק הקשה ביותר לנצח", אמר ספיר.

מה ששחקנים מתגעגעים למשחקי Atari היה סגנון המשחקים הישן והזיכרונות של משחק מוקף בחברים.

"דבר אחד שמצאתי ממש מגניב ב-Atari היה הג'ויסטיק, היה משהו מאוד הזכיר להיות בארקייד עם הסגנון הזה של ג'ויסטיק, ואף מערכת לא באמת עשתה את זה אי פעם אחרי שנינטנדו השתלטה," אמר פריגו.

אלבו אמר שלמרות שאטרי אולי לא "תור הזהב" עבור כולם, עבור חלקם זה באמת היה. "תור הזהב של המשחקים של כולם היה כשהיו בני 14-18 בערך", אמר אלבו. "יש הרבה נוסטלגיה מהזמן שהיית צעיר יותר וההזדמנויות היו אינסופיות."

מוּמלָץ: