מהי מציאות מדומה? (הגדרת VR)

תוכן עניינים:

מהי מציאות מדומה? (הגדרת VR)
מהי מציאות מדומה? (הגדרת VR)
Anonim

מציאות מדומה (VR) הוא השם שהוטבע עבור כל מערכת שמטרתה לאפשר למשתמש להרגיש כאילו הוא חווה חוויה מסוימת באמצעות שימוש בכלים מיוחדים לשינוי תפיסה. במילים אחרות, VR הוא אשליה של מציאות, כזו שקיימת בתוך עולם וירטואלי, מבוסס תוכנה.

מה אתה יכול לעשות עם VR?

כאשר הוא מחובר למערכת VR, ייתכן שהמשתמש יוכל להזיז את ראשו בתנועה מלאה של 360 כדי לראות את כל הסובבים אותו. חלק מסביבות VR משתמשות בכלים כף יד ורצפות מיוחדות שיכולות לגרום למשתמש להרגיש כאילו הוא יכול להסתובב ולקיים אינטראקציה עם אובייקטים וירטואליים.

Image
Image

סוגי מערכות VR

יש כמה סוגים שונים של מערכות VR; חלקם משתמשים בסמארטפון או במחשב הקיימים שלכם אבל אחרים צריכים להתחבר לקונסולת משחקים כדי לעבוד. משתמש יכול לענוד צג צמוד ראש המתחבר ישירות למכשיר כך שיוכל לצפות בסרטים, לשחק משחקי וידאו, לחקור עולמות פנטזיה או מקומות אמיתיים, לחוות ספורט בסיכון גבוה, ללמוד כיצד להטיס מטוס או לבצע ניתוח, ועוד הרבה יותר.

מציאות מוגברת (AR) היא צורה של מציאות מדומה עם הבדל אחד עיקרי: במקום לעשות וירטואליזציה של כל החוויה כמו VR, אלמנטים וירטואליים מונחים על גבי אלה האמיתיים, כך שהמשתמש רואה את שניהם בו-זמנית, התמזג לחוויה אחת.

איך VR עובד

מטרת המציאות המדומה היא לדמות חוויה וליצור מה שנקרא "תחושת נוכחות". לשם כך יש צורך בשימוש בכל מספר כלים שיכולים לחקות ראייה, צליל, מגע או כל אחד מהחושים האחרים.

הסחות דעת חסומות בתצוגה

החומרה העיקרית המשמשת להדמיית סביבה וירטואלית היא תצוגה. זה עשוי להתבצע באמצעות שימוש במסכים הממוקמים אסטרטגית או במכשיר טלוויזיה רגיל, אך נעשה בדרך כלל באמצעות צג מותקן על הראש המכסה את שתי העיניים כך שכל הראייה חסומה פרט לכל מה שמוזן דרך מערכת ה-VR.

המשתמש יכול להרגיש שקוע במשחק, בסרט וכו' מכיוון שכל שאר הסחות הדעת בחדר הפיזי חסומות. כשהמשתמש מסתכל למעלה, הוא יכול לראות את כל מה שמוצג מעליו בתוכנת ה-VR, כמו השמים או הקרקע כשהסתכל למטה.

לרוב אוזניות ה-VR יש אוזניות מובנות המספקות צליל היקפי כמו שאנחנו חווים בעולם האמיתי. כאשר צליל מגיע משמאל בסצנת המציאות המדומה, המשתמש יכול לחוות את אותו צליל דרך הצד השמאלי של האוזניות שלו.

Haptics מאפשרים לך להרגיש ב-VR

חפצים או כפפות מיוחדים עשויים לשמש גם ליצירת משוב הפטי המחובר לתוכנת ה-VR כך שכאשר המשתמש קולט משהו בעולם המציאות המדומה, הוא יכול להרגיש את אותה תחושה בעולם האמיתי.

ניתן לראות מערכת הפטית דומה בבקרי גיימינג שרוטטים כשמשהו קורה על המסך. באותה מידה, בקר VR או אובייקט עשויים לרעוד או לספק משוב פיזי לגירוי וירטואלי.

שיפורים נוספים

שמורה לרוב למשחקי וידאו, חלק ממערכות ה-VR עשויות לכלול הליכון המדמה הליכה או ריצה. כאשר המשתמש רץ מהר יותר בעולם האמיתי, האווטאר שלו יכול להתאים לאותה מהירות בעולם הוירטואלי. כאשר המשתמש יפסיק לזוז, גם הדמות במשחק תפסיק לזוז.

מערכת VR מן המניין עשויה לכלול את כל הכלים שלעיל כדי ליצור את התרחיש הדומה ביותר, אבל חלקם כוללים רק אחד או שניים מהם, אך לאחר מכן מספקים תאימות למכשירים שיוצרו ממפתחים אחרים.

טלפונים חכמים, למשל, כבר כוללים תצוגה, תמיכת אודיו וחיישני תנועות וזו הסיבה שניתן להשתמש בהם ליצירת כלי VR כף יד ומערכות מציאות רבודה.

אפליקציות בעולם האמיתי

למרות ש-VR נתפס לעתים קרובות רק כדרך לבנות חוויות משחק סוחפות, לטייל בעולם מהספה שלך או לשבת באופן פסיבי באולם קולנוע וירטואלי, למעשה יש המון יישומים אחרים בעולם האמיתי.

Image
Image

למידה מעשית

הדבר הבא הטוב ביותר ללמידה מעשית הוא למידה מעשית ב-VR. אם ניתן לדמות חוויה מספיק טוב, המשתמש יכול להחיל פעולות בעולם האמיתי על תרחישים בעולם האמיתי…אבל בלי שום סיכונים בעולם האמיתי.

שקול להטיס מטוס. במציאות, משתמש חסר ניסיון לחלוטין לא יקבל בשום אופן סמכות להטיס מאות נוסעים במהירות של 600 קמ ש, אלפי רגל באוויר.עם זאת, אם אתה יכול להתאים את הפרטים הדקים הדרושים להישג כזה, ולשלב את הפקדים לתוך מערכת VR, המשתמש יכול לקרוס את המטוס כמה פעמים שצריך לפני שהוא הופך למומחה.

הדבר נכון גם לגבי לימוד צניחה, ביצוע ניתוח מורכב, נהיגה ברכב, התגברות על חרדות וכו'.

Education

כשזה נוגע לחינוך במיוחד, ייתכן שתלמיד לא יוכל להגיע לכיתה בגלל מזג אוויר גרוע או פשוט מרחק, אבל עם VR מוגדר בכיתה, כל אחד יכול להשתתף בשיעור מהנוחות שלו הביתה.

מה שמייחד את ה-VR מאשר רק עבודה בבית הוא שהמשתמש באמת יכול להרגיש שהוא בכיתה עם התלמידים האחרים ולהקשיב ולצפות במורה במקום פשוט ללמוד מושגים מתוך ספר לימוד עם כל הסחות דעת אחרות בבית.

נסה לפני שאתה קונה

Image
Image

בדומה לאופן שבו מציאות מדומה יכולה לאפשר לך לקחת סיכונים בחיים האמיתיים ללא ההשלכות שלה, היא יכולה לשמש גם כדי "לקנות" דברים מבלי לבזבז עליהם כסף.קמעונאים יכולים לספק ללקוחותיהם דרך להשיג דגם וירטואלי של חפץ אמיתי לפני שהם מבצעים את הרכישה.

ניתן לראות יתרון אחד בכך בעת בדיקת היקף של רכב חדש. ייתכן שהלקוח יוכל לשבת בחלק הקדמי או האחורי של הרכב כדי לראות איך הוא "מרגיש" לפני שיחליט אם לבחון אותו יותר. ניתן להשתמש במערכת VR אפילו כדי לדמות נהיגה במכונית החדשה, כך שלקוחות יוכלו לקבל החלטות מהירות עוד יותר לגבי הרכישות שלהם.

ניתן לראות את אותו רעיון כאשר קונים רהיטים במערך מציאות מוגברת, שבו המשתמש יכול לכסות את האובייקט ישירות לתוך הסלון שלו כדי לראות בדיוק איך הספה החדשה הזו הייתה נראית אם היא הייתה קיימת בחדר שלך עכשיו.

Real Estate

נדל ן הוא תחום נוסף שבו VR יכול לשפר את החוויה של הקונה הפוטנציאלי ולחסוך זמן וכסף מנקודת מבטו של הבעלים. אם לקוחות יכולים לעבור דרך עיבוד וירטואלי של בית מתי שהם רוצים, זה יכול להפוך את הקנייה או השכרה להרבה יותר חלקה מאשר הזמנת זמן להדרכה.

הנדסה ועיצוב

Image
Image

אחד הדברים הקשים ביותר לעשות בעת בניית מודלים תלת-ממדיים הוא להמחיש איך זה נראה בעולם האמיתי. בדומה ליתרונות השיווקיים של VR שהוסבר לעיל, מעצבים ומהנדסים יכולים להסתכל טוב יותר על הדגמים שלהם כאשר הם יכולים לראות אותם מכל נקודת מבט אפשרית.

הסתכלות על אב טיפוס שנוצר מעיצוב וירטואלי הוא השלב הבא ההגיוני לפני תהליך היישום. VR מכניס את עצמו לתהליך התכנון בכך שהוא מספק למהנדסים דרך לבחון מודל בתרחיש דמוי חיים לפני שהם צריכים להוציא כסף על ייצור האובייקט בעולם האמיתי.

כאשר אדריכל או מהנדס מתכננים גשר, גורד שחקים, בית, רכב וכו', המציאות המדומה מאפשרת להם להפוך את האובייקט, להתקרב כדי לראות כל פגמים, לבחון כל פרט זעיר בתצוגת 360 מלאה, ואולי אפילו ליישם פיזיקה מהחיים האמיתיים על המודלים כדי לראות כיצד הם מגיבים לרוח, מים או אלמנטים אחרים שבדרך כלל מקיימים אינטראקציה עם מבנים אלה.

מוּמלָץ: