איך Blockchain יכול לשנות מציאות מדומה

תוכן עניינים:

איך Blockchain יכול לשנות מציאות מדומה
איך Blockchain יכול לשנות מציאות מדומה
Anonim

מזונות חשובים

  • טכנולוגיית Blockchain יכולה להפוך מציאות מדומה למרחב מאובטח לרכישת קרקעות ופריטים וירטואליים, אומרים התומכים.
  • Victoria VR היא זירה וירטואלית משותפת בפיתוח שבה משתמשים יכולים לעשות כל דבר, החל ממשחקים וכלה בסחורות.
  • Blockchain משמש בניסיון להבטיח שאף אחד לא יוכל לרמות במהלך הרכישה בעולם ה-VR.
Image
Image

טכנולוגיית Blockchain פופולרית יותר ויותר עבור יישומים פיננסיים ואבטחה, והיא עשויה להתרחב בקרוב למציאות מדומה.

ארגון עובד על ה-Masive Multiplayer Online Open World הראשון עם גרפיקה פוטו-ריאליסטית. Victoria VR היא זירה וירטואלית משותפת שבה משתמשים יכולים לעשות כל דבר, החל ממשחקים ועד לסחור בסחורות. זהו אחד ממספר הולך וגדל של עולמות מציאות מדומה בפיתוח המנסים להשתמש בבלוקצ'יין.

"Blockchain חשוב בפרויקט שלנו בשל השקיפות, הפתיחות וחוסר האפשרות לשכתב את ההיסטוריה ולרמות", אמר Tomáš Bém, מייסד שותף של Victoria VR, בראיון באימייל. "לפיכך, המשתמשים יהיו הבעלים האמיתיים והבלעדיים של כל הנכסים שלהם (קרקע VR, פריטים, NFTs, אסימוני VR, סקינים, חפצים מיוחדים וכו') בויקטוריה VR."

יותר ממשחק

בעוד ש-Victoria VR מחויבת כמשחק, הפלטפורמה תהיה זמינה גם ליזמים, חנויות ופרסומות, אמר Bém. בלוקצ'יין נעשה שימוש בניסיון להבטיח שאף אחד לא יוכל לרמות במהלך הרכישה בעולם ה-VR.המטבע היחיד בויקטוריה VR יהיה אסימוני VR.

תכונה מרכזית של עולם ויקטוריה VR יהיה The Big Market VR, שבו המשתמשים יסחרו באסימונים לא ניתנים לשינוי (NFT) ב-VR. ההשקה של כל עולם ה-Victoria VR מתוכננת לשנה הבאה, אך The Big Market VR צפויה להיות זמינה למשתמשים תוך מספר חודשים.

מעצב פנים יכול ליצור מרחב וירטואלי שבו הלקוחות יוכלו לחקור לפני אי פעם רכישת רהיטים או צביעת קיר.

מומחים אומרים שלטכנולוגיית בלוקצ'יין יכולות להיות יישומים נרחבים בכל רחבי VR וגם במשחקים.

"NFT (אסימונים שאינם ניתנים לשינוי) בהגדרה הם ייחודיים ואינם ניתנים לשכפול, החלפה או החלפה במשהו אחר", טארין מאלהר, המלמדת VR ובלוקצ'יין בבית הספר לעסקים של קלי באוניברסיטת אינדיאנה. "הם באמת יחידים במינה. הם מספקים עדות לבעלות שנתמכת על ידי יישום בלוקצ'יין, או ספר חשבונות מבוזר."

רכישות VR מאובטחות יותר עם Blockchain

Blockchain עשוי להפוך נכסים דיגיטליים לנגישים יותר למשתמשים ב-VR, אמר מאלהר. לדוגמה, נניח שקמעונאי בגדים רצה לאפשר ללקוחות לנסות את העיצובים שלהם בעולם וירטואלי ולא במיקום פיזי. במקרה כזה, הם עדיין יוכלו לשמור על הזכויות על העיצובים המקוריים שלהם באמצעות NFTs.

"מעצב פנים יכול ליצור מרחב וירטואלי שבו הלקוחות יוכלו לחקור לפני אי פעם רכישה של רהיטים או צביעת קיר", הוסיף מאלהר. "המוצרים המשמשים במרחב הוירטואלי יכולים להיות NFTs שזמינים לשימוש מסחרי על ידי החברות שיצרו מוצרים המשמשים בעיצוב."

Jonathan Ovadia, מנכ ל AEXLAB, סטארט-אפ VR שעובד על משחק יריות בגוף ראשון, ציין שמשחקים רבים מציינים בהסכם המשתמש שלהם שפריטים וירטואליים הם אך ורק רכוש המשחק.

"עם בלוקצ'יין, הבעיה הזו נפתרת מכיוון שמשחקים באמת יכולים להחזיק את הפריטים שלהם במשחק מבלי שהפוטנציאל שיימחק או יימחק", אמר עובדיה בראיון באימייל.

שחקנים יכולים גם לקנות חלקים וירטואליים של אדמה דיגיטלית באמצעות בלוקצ'יין, אמר ארתור קרוואלו, פרופסור באוניברסיטת מיאמי שפרסם לאחרונה מאמר על בלוקצ'יין וגיימינג.

"טכנולוגיית Blockchain מבטיחה שהנכסים וההשקעות של השחקנים יהיו ארוכים, מעבר לכל החיים או האינטרס של כל חברה בודדת", אמר בראיון באימייל. "בשילוב עם טכנולוגיות אחרות, כמו אוזניות של מציאות מדומה, למשחקים מקוונים יש כעת פוטנציאל ליצור מטא-verse ארוך טווח - מציאות חלופית בעלת מטבע משלה, מבנה בעלות, אווטרים מציאותיים ואינטראקציות אנושיות טבעיות."

Blockchain חשוב בפרויקט שלנו בשל השקיפות, הפתיחות וחוסר האפשרות לשכתב את ההיסטוריה ולרמות.

למרות שעדיין בשלבים מקדימים, משחקים מבוססי בלוקצ'יין כמו Decentraland, Cryptovoxels ו-Somnium Spaces מניחים את הבסיס לקיומם של מטאוורסים, שיש להם קרקע וירטואלית קבועה ומרחבים וירטואליים, אמר קרוואלו.

"ייתכן שיחלפו שנים או אפילו עשורים עד שתתקיים חוויה פוטוריאליסטית וסוחפת", הוסיף. "היכן ששחקנים אפילו לא יוכלו להבחין בין מה אמיתי ומהו וירטואלי."

מוּמלָץ: