מזונות חשובים
- משחקי וידאו ממשיכים להיות גדולים וממושכים יותר מאי פעם.
- התמורה לכסף גבוהה, אבל האם המשחקים מעריכים את הזמן שלך?
- חוויות צמודות יותר יכולות להיות מתגמלות יותר.
יותר ממשהו תמיד טוב יותר, נכון? קל להניח שכאשר מדובר בארוחות נהדרות, חופשה נהדרת או בילוי עם אדם אהוב. עם זאת, כלל זה לא תמיד חל כשמדובר במשחקי וידאו. לפעמים, יותר יכול להיראות מאיים.
ככה הרגשתי לגבי Red Dead Redemption 2 מאז שיצא באוקטובר 2018. הוא ענק-עצום להחריד.לזמן מה חשבתי שהסיבה לכך שלא איבדתי את עצמי בתוכו היא כי לא היה לי מספיק זמן פנוי לנצל אותו במלואו. ואז המגיפה העולמית פגעה, והבנתי שהיא עדיין נראית עצומה להחריד. למרבה הצער, זה גם רחוק מלהיות המשחק היחיד בימינו שסובל מאותו אופי גדול ממדים.
המרווח הוא אמיתי
לא אשעמם אתכם בסיפורים על איך תוכלו להשלים את ה-Super Mario Land המקורי ב-Nintendo Gameboy תוך כ-30 דקות, אבל באופן אנקדוטי, אתם יכולים לומר בביטחון שמשחקים רבים ארוכים בהרבה ממה שהיו פעם. במקום תיקונים מהירים כדי להסיח את דעתך מהעולם ולבדר, משחקים מוצבים כיום לעתים קרובות כהרפתקאות אפי שאתה יכול להפסיד בהן עשרות, אם לא מאות, שעות.
איכות על פני כמות היא לא תמיד המקרה כאן, ולאנשים קצרי זמן זה יכול להרגיש חסר טעם אפילו להתחיל.
הסתכל על Red Dead Redemption המקורי וההמשך שלו, למשל. Red Dead Redemption המקורי הגיע בערך 18 שעות לסיפור הראשי, כאשר ההמשך נמשך כ-48 שעות. זה יומיים יציבים של משחקים (ללא שינה!). אם אתה רוצה לראות את כל מה שיש ל-Red Dead Redemption 2 להציע, השלמתו תיקח 167 שעות מדהימות, בהשוואה לתחושה כבדת המשקל של Red Dead Redemption המוערך ב-46 השעות הכוללות של Red Dead Redemption.
ברור, אתה יכול להפסיק בכל זמן שאתה רוצה ועדיין להרגיש ש"סיימת" עם משחק, אבל זה בקושי העניין. מי צופה בסרט ועוצר באמצע הדרך, פשוט כי אין לו זמן?
יש התפשטות באורך דומה בסדרת Assassin's Creed. ל-Assassin's Creed המקורי לקח כ-15 שעות כדי להשלים את הסיפור הראשי, כאשר הדמות הזו מתגנבת עד 30 שעות עד ליציאת Assassin's Creed Origins, ו-53 שעות עצומות לפרק האחרון, Assassin's Creed Valhalla.סביר להניח שייקח יותר מ-100 שעות להשגת משחק שלמה.
חברים עם התחייבויות אחרות פשוט מקבלים שהם לא הולכים לראות את הסוף של משחקים כאלה, ואולי אפילו לא יתחילו אותם. למה להיכנס לזה כשאי פעם תראה רק חלק קטן ממה שמוצע? האם משחק יכול בכלל להציע 40-50 שעות של כיף משעשע? זו שאלה גדולה, עם משחקים רבים שממלאים את השעות על ידי יצירת הקדמות ארוכות מדי או מעודדים אותך להשלים משימות צד לא לגמרי מעניינים. איכות על פני כמות היא לא תמיד המקרה כאן, ולמי שקצר זמן זה יכול להרגיש חסר טעם אפילו להתחיל.
האיזון טוב
עם זאת, לא כל זכייניות המשחקים נאבקו באורך זוחל. הכותר של 2018, ספיידרמן של מארוול, ולאחרונה המחודש שלו, לוקח בערך 16 שעות להשלמתו. זו גם תקופה מהנה בעיקר, עם מעט מילוי יחסית. פשוט להסתובב באינטרנט בניו יורק היא חוויה משמחת, עם סדרה של פריטי אספנות שלמעשה מוסיפים לסיפור על ידי כך שהם מספרים לך יותר על Spidey, במקום להרגיש כמו תירוץ להאריך את המשחק.
החוויה הדוקה יותר הולכת אפילו רחוק יותר עם ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלס - ספין-אוף מהמשחק המקורי. קו העלילה הראשי לוקח רק כשמונה שעות להשלים, ואפילו ריצה מלאה של רכישת כל מה שיש למשחק להציע לוקחת 17 שעות בלבד. זו גם חוויה הרבה יותר חזקה, לצמצם את התוספות המיותרות ולהתמקד בלהיות גיבור על מגניב ולפתור חידות. קיצור יחסי כזה מרגיש מעצים.
אל תשכח את הפריבילגיה
כאשר מסתכלים על אורך המשחקים, קל לשכוח את הפריבילגיה. אני בטוח מבחינה כלכלית, ולכן, מסוגל לקנות יותר משחקים ממה שאי פעם יכולתי כילד. לעומת זאת, כשהייתי צעיר יותר, הייתי מחפש בכוונה משחקים ארוכים יותר כדי לקבל תמורה טובה יותר לכסף. אני מבין את המאבק.
עם זאת, חשוב לקחת בחשבון גם את הערך של המשחק עבור הזמן שלך. כותר אחרון אחד שמרגיש כאילו חסר לו כבוד לזמן הפנוי המוגבל שלך הוא Final Fantasy VII Remake.זהו גרסה מחודשת של קטע מוקדם של Final Fantasy VII המקורי - קטע שבמקור לקח כשמונה שעות להשלים. העיבוד המחודש מותח את זה לכמעט 35 שעות. יש שם הרבה חומר מילוי עם מה שנקרא "אחזור" קווסטים שמסיחים את דעתך מהחלקים היותר מעניינים של הסיפור. זה מרגיש ארוך, במיוחד אם אתה זוכר איך הרגיש המקור, עם הסיפור התוסס והמהיר שלו.
האם יותר באמת טוב יותר אם אינך מסוגל לראות הכל? אני לא כל כך בטוח. משחקים כאלה עשויים להימשך זמן רב יותר, אבל הם בהחלט ירגישו כך גם. לפעמים, קצר יותר באמת מתוק יותר.