למה אתה עשוי לראות עוד משחקים לשחקן יחיד

תוכן עניינים:

למה אתה עשוי לראות עוד משחקים לשחקן יחיד
למה אתה עשוי לראות עוד משחקים לשחקן יחיד
Anonim

מזונות חשובים

  • הביטול של פרויקט מלחמת הכוכבים של Electronic Art ב-2017 היה מכה למעריצים של משחקים לשחקן יחיד.
  • BioWare חותך את הרכיב המקוון של Dragon Age 4 עשוי לגרום לחובבי משחקי סולו יהיו אפשרויות נוספות בעתיד.
  • מה המשמעות של החדשות עבור מעריצי המשחקים המקוונים והחיים?
Image
Image

למרות שחלק מהגיימרים עשויים להיות עצובים ש-BioWare הורידה את מצב המקוון מהכניסה הקרובה שלה ל-Dragon Age, בסופו של דבר החתך יכול להיות יתרון עבור שחקנים שמעדיפים חוויות מונחות סיפור יותר.

מעריצי המשחקים הקולנועיים לשחקן יחיד ספגו מכה בשנת 2017, כאשר Electronic Arts הפסיקה לפתע את ההפקה של ערך חדש של מלחמת הכוכבים, שנאמר כי הוא באותה צורה של משחקי האקשן-הרפתקאות Uncharted של פלייסטיישן.

ההצלחה האדירה של המעריצים האהובים על Star Wars Jedi: Fallen Order בשנת 2017, בשילוב עם קבלת הפנים חסרת הברק של היורה המתמקד באינטרנט, Anthem - עשויה לראות את ז'אנר הסולו מתעורר מחדש. אף על פי שאף אחד לא תקוע מסמר בארון הקבורה של משחקים מקוונים, לטרנדים האחרונים הללו עשויה להיות השפעה על סוג המשחקים שאולפני מעדיפים בעתיד.

"אני חושב שהעתיד של משחקי שירות חיים עדיין מזהיר מאוד, אבל אני חושב שראינו שלא כל משחק יכול או צריך להיות מוצר שירות חי", אמר דיוויד Jagneaux, עיתונאי משחקים, באמצעות Twitter DM.

"יש מספיק ניואנסים בתעשייה הזו עבור שחקן יחיד, קו-אופ בסיסי, קו-אופ שירות חי, מרובה משתתפים מלא, MMO מלא, וכל מה שביניהם."

שחקן יחיד מכה בחזרה

בשבוע שעבר נחשף ש-EA וביווואר החליטו לבטל את המצב המקוון ממשחק Dragon Age הבא שלהם, מה שהפך את הערך הקרוב של סדרת משחקי התפקידים הפופולרית לעניין של שחקן יחיד בלבד, מהלך שג'גנאו רואה בו סימן מבטיח לאוצבים לשחקן יחיד.

"אני חושב שזה מרמז על מעבר גדול יותר לטובת יותר משחקים לשחקן יחיד", הסביר. כתב המשחקים של וושינגטון פוסט, ג'ין פארק, חלק לאחרונה סנטימנט דומה כשצייץ שהוא מחווה את תפקידו של Jedi: Fallen Order בהצלת משחקים לשחקן יחיד.

לנקודה המוקדמת יותר של Jagneaux, ה-Marvel's Avengers בשנה שעברה הוכיחו שאלמנטים מקוונים אינם בהכרח מתאימים לכל משחק.

לא צריך להסתכל רחוק יותר מרוב הביקורות שלו כדי לראות שרוב המבקרים נהנו מקמפיין לשחקן יחיד, אבל הרגשתי שכל החוויה נפגעה בגלל האלמנטים המקוונים שלו.

להפך, Anthem השקיעה רבות ברכיב מרובה המשתתפים שלה במחיר של אספקת חווית קמפיין מוצקה. התוכניות לחדש את המשחק לאחרונה בוטלו.

הטוב משני העולמות

בעולם מושלם, מעריצים של משחקים לשחקן יחיד, כמו גם אלה שמעדיפים מצבים מקוונים, יקבלו את תמורה הכסף שלהם ממוצר המכיל את שני האלמנטים. אבל, לדעתו של Jagneaux, אנחנו עדיין לא ממש שם.

"אני חושב ששניהם יכולים להתקיים באותו משחק, זה רק עניין של זמן ותקציב. למרבה הצער, לפעמים נדמה שהחברות שיש להן את המשאבים לעשות את זה היטב (כמו EA) מקבלים ראיית מנהרה ו אל תעדיפו את הנכסים שלהם בצורה נכונה."

בעוד ש-Jagneaux מציין את הזכיונות Grand Theft Auto ו-Red Dead Redemption של Rockstar Games כ"דוגמאות מצוינות" למשחקים שכבר מוצאים את האיזון העדין הזה, הם החריג לכלל.

מוקדם מדי לומר אם Dragon Age 4 ימשיך לשחקן יחיד בסופו של דבר יוביל לחובבי משחקי סולו מונעי סיפורים יותר הרפתקאות קולנועיות לבחירה בעתיד. או אם למי שמעדיף לקפוץ באינטרנט עם חברים יהיו פחות אפשרויות בהמשך הדרך.

לא משנה באיזו תמונה גדולה יותר נכנסת לפוקוס, לפחות מעריצי עידן הדרקון יכולים להתנחם בעובדה שהם יהרגו מפלצות במקום להתחמק ממצבים מקוונים רדודים כשזה נוחת ב-2022.

מוּמלָץ: