השלבים של תהליך העיצוב הגרפי

תוכן עניינים:

השלבים של תהליך העיצוב הגרפי
השלבים של תהליך העיצוב הגרפי
Anonim

מעקב אחר השלבים שנקבעו בתהליך העיצוב הגרפי יכול לעזור לך להשיג את התוצאות הטובות ביותר. כמו ברוב המאמצים, ארגון הגישה שלך והישארות ממוקדת יכולים לעזור לעיצוב היעיל ביותר שלך להופיע.

חמשת השלבים של פרויקט

באופן כללי, מעצבים גרפיים עוברים כמה שלבים נפוצים בכל פרויקט חדש:

  1. איסוף מידע על הפרויקט.
  2. סיעור מוחות.
  3. הפקת מערכונים מקדימים.
  4. עבודה עם הלקוח דרך מספר סבבי שינויים.
  5. לשים את הטאצ' האחרון.

הנה מבט מעמיק יותר על כל אחד מהשלבים האלה.

כשתבצע את השלבים האלה, הקפד לסיים כל אחד מהם לפני שתמשיך לשלב הבא. כל שלב מסתמך על המידע שתקבל מהשלב שלפניו. עבודה עבור לקוח היא תהליך שיתופי שיכול לרדת מהפסים בקלות ללא תוכנית.

Image
Image

    איסוף מידע

    ידע הוא כוח. לפני שתעשה משהו אחר, עליך לדעת בדיוק מה הלקוח שלך צריך, את רוחב העבודה ופרטי התשלום (כמה, מתי ואיך).

    כאשר פונים לעבודה חדשה, קבעו פגישה ושאלו שאלות לגבי היקף העבודה. אלה צריכים לכלול:

    • מי הקהל?
    • מה ההודעה?
    • כמה עמודים יכלול היצירה?
    • מהן המידות?
    • מהו התקציב?
    • מהו המועד האחרון?
    • האם הלקוח יכול לספק דוגמאות לעיצובים שהוא אוהב?
    • האם יש מותג תאגידי קיים שצריך להתאים?
    • האם היצירה תהיה מודפסת, דיגיטלית או שניהם?

    רשום הערות מפורטות כדי שתוכל להתייחס אליהן לאורך תהליך העיצוב.

    מעצבים רבים מעדיפים לנהל את השלב הזה באמצעות דואר אלקטרוני כדי שיהיה להם "שביל נייר" ששני הצדדים יוכלו לחזור אליו. זה עוזר למנוע בלבול וקונפליקט.

    Create an Outline

    באמצעות המידע שנאסף בפגישה שלך, תוכל לפתח קווי מתאר של התוכן והמטרה של הפרויקט.

    • עבור אתר אינטרנט, כולל כל המדורים העיקריים והתוכן לכל אחד.
    • כלול גם את המידות והמפרט הטכני לעבודות דפוס או אינטרנט.

    הצג את המתווה הזה ללקוח שלך ובקש כל שינוי. לאחר שהגעתם להסכמה על ההיבטים היצירתיים של הפרויקט, הגיע הזמן לעבור להיבטים העסקיים.

    צור והצג הצעה

    זה צריך לכלול את הפרטים ה"עסקיים" של הפרויקט: מבנה העמלות (תשלום קבוע לעומת שעתי), אבני דרך, מועדים, אחריות (הן הלקוח והן המעצב), מסירת הפרויקט, עמלות הרג וכו'. הפרמטרים המדויקים של הפרויקט חשוב במיוחד לתחום כדי למנוע "זחילת היקף" - הנטייה של פרויקטים להתרחב מעבר למתווה המקורי ולתקציב. לדוגמה, לקוח עשוי לבקש דף נוסף לאתר או איור מותאם אישית עבור חוברת; ציין כיצד תוספות כמו זה יטופלו כך שתקבל תשלום עבור כל העבודה שלך ויינתן לך מספיק זמן כדי להשלים אותה. בקש מהלקוח שלך לחתום על הצעה זו כדי שתהפוך לחוזה שלך.

    השתמש באחד מחוזי העיצוב הרבים הזמינים באינטרנט כנקודת התחלה.

    רתום את היצירתיות שלך

    חשבו על פתרונות יצירתיים לפרויקט.

    אתה יכול להשתמש בדוגמאות של הלקוח לעבודות מועדפות כהנחיות, אבל המטרה שלך צריכה להיות להמציא משהו חדש ושונה שיבלוט מהשאר (אלא אם, כמובן, הלקוח מבקש במפורש שהעיצוב שלך להתאים לגוף גדול יותר של בטחונות).

    הנה כמה דרכים להניע את המיצים היצירתיים:

    • סיעור מוחות: התאחדו עם קבוצה ותזרקו רעיונות מבלי לשפוט עדיין.
    • בקר במוזיאון: קבל השראה מהמקורות.
    • קרא ספר: משהו חסר חשיבות לכאורה כמו צבע או צורה בספר עיצוב גרפי יכול לעורר רעיון מקורי לחלוטין.
    • צא לטייל: צאו החוצה וצפו בעולם; הטבע הוא מקור ההשראה המקורי. צפייה באנשים יכולה ליצור גם שלל רעיונות.
    • Draw: גם אם אתה לא מצייר בצורה מקצועית, שרטט כמה רעיונות על דף.

    סקיצות ו-Wireframes

    הגיע הזמן לתת קצת מבנה לפרויקט שלך. לפני המעבר לתוכנה כגון אילוסטרייטור או אינדיזיין, צור כמה רישומים פשוטים מצויירים ביד של פריסת היצירה. להראות ללקוח שלך את הרעיונות הבסיסיים שלך לפני שאתה מבלה יותר מדי זמן על עיצוב היא דרך טובה לגלות אם אתה בכיוון הנכון. סקיצות מהירות של מושגי לוגו, שרטוטי קווים של פריסות המראות היכן ימוקמו אלמנטים בדף, גרסה מהירה בעבודת יד של עיצוב חבילה וכו' יכולים ליצור משוב של הלקוח שהוא כל כך חשוב במסמר כיוון ששניכם מסכימים עליו. עבור עיצוב אתרים, wireframes הם דרך מצוינת להתחיל.

    עיצוב גרסאות מרובות

    כעת, לאחר שעשית את המחקר שלך, סיימת את התוכן שלך, וקיבלת אישור על כמה סקיצות, אתה יכול להמשיך לשלבי העיצוב בפועל.

    למרות שאולי אתה יכול לדפוק את העיצוב הסופי במכה אחת, עדיף להציג ללקוח שלך לפחות שתי גרסאות. זה מציע אפשרויות ומאפשר לך לשלב את האלמנטים המועדפים על הלקוח מכל אחד.

    ציין בהצעה/חוזה בדיוק כמה גרסאות ייחודיות תספק. יותר מדי אפשרויות יובילו לעבודה מיותרת ועלולות להציף את הלקוח, מה שעלול לתסכל אתכם בסופו של דבר. באופן אידיאלי, הגבל את הסיבוב הזה לשניים או שלושה עיצובים מקוריים.

    הקפד לשמור את הגרסאות או הרעיונות שאתה בוחר שלא להציג באותו זמן (כולל אלה שאולי אפילו לא תאהב). אתה אף פעם לא יודע מתי הם יהיו שימושיים עבור פרויקטים עתידיים.

    Revisions

    הודע ללקוח שלך שאתה מעודד "ערבוב והתאמה" של העיצובים שאתה מספק. ייתכן שהם יאהבו את צבע הרקע בעיצוב אחד ואת אפשרויות הגופן בעיצוב אחר.

    מההצעות שלהם, אתה יכול להציג את הסיבוב השני של העיצוב. אל תפחד להביע את דעתך על מה שנראה הכי טוב. אחרי הכל, אתה המעצב, והלקוח משלם לך על המומחיות שלך.

    גם אחרי הסיבוב השני הזה, בדרך כלל אתה יכול לצפות לעוד כמה סבבים של שינויים לפני שתגיע לעיצוב סופי. זכור: העיצוב אינו עליך; הלקוח שלך משלם לך כדי לתרגם את המסר שלו למשהו מוחשי. ספק את חוות דעת המומחה שלך, אבל אל תיתן לאגו להעיב על המשימה שלך.

מוּמלָץ: