Pac-Man' - משחק הווידאו החשוב ביותר בכל הזמנים

תוכן עניינים:

Pac-Man' - משחק הווידאו החשוב ביותר בכל הזמנים
Pac-Man' - משחק הווידאו החשוב ביותר בכל הזמנים
Anonim

היום זה יהיה הלם לפגוש גיימר שלא שמע על "פק-מן". המשחק, כמו גם הגיבור הרעב שלנו, הפכו לאייקונים של משחקי ארקייד ותרבות הפופ של שנות ה-80, והופכים משחקי וידאו מאופנה לתופעה. "פק-מן" הוליד שוק משלו מעבר למשחקי וידאו בלבד עם צעצועים, בגדים, ספרים, קריקטורות, אפילו מוצרי מזון, והכל התחיל עם רעיון קטן למשחק על אכילה.

עובדות בסיסיות

  • כותרת: "Pac-Man" aka Puck-Man
  • תאריך יציאה: יפן 1980, צפון אמריקה 1981
  • פלטפורמה: ארון ארקייד וידאו עם מטבעות
  • מפתח: Namco
  • יצרן: Namco (יפן), Midway (צפון אמריקה)
  • מעצב: Tōru Iwatani
Image
Image

ההיסטוריה של פק-מן

Namco, מפתחת מרכזית של משחקי ארקייד מכאניים, הייתה חברה מבוססת ביפן מאז הקמתם ב-1955, ובסוף שנות ה-70 כבר היו שחקנים מרכזיים בשוק ארקייד הווידאו בזכות המשחק הראשון שלהם, Gee Bee (טייק משוכלל של Breakout) ויורה החלל הראשון שלהם Galaxian (בהשראת "Space Invaders").

אחד המעצבים הראשיים של Namco, Tōru Iwatani, שעיצב בעבר את Gee Bee ואת סרטי ההמשך שלו, ביקש ליצור משחק שיענה לקהל גברים ונשים כאחד.

ישנן מספר תיאוריות לגבי איך טורו הגיע עם פק-מן, כשהפופולרי ביותר הוא שטורו ראה פיצה חסרה פרוסה וזכה להשראה מיידית.לא משנה איך הוא הגה את הרעיון, הדבר היחיד שאושר בוודאות הוא שהוא רצה לעשות משחק שבו הפעולה העיקרית הייתה אכילה.

בתקופה שבה רוב המשחקים היו מקרי פונג או יריות בחלל שבהם המטרה הייתה להרוג, הרעיון של משחק אכילה לא אלים היה בלתי נתפס עבור רובם, אבל טורו יחד עם הצוות שלו הצליחו תכנן ובנה את המשחק תוך 18 חודשים.

תחת הכותרת המקורית שלו "Puck-Man", המשחק יצא ביפן ב-1979 והיה להיט מיידי. מכיוון שעכשיו הייתה להם הצלחה גדולה בידם, Namco רצתה לשחרר את המשחק לארה"ב, שיחד עם יפן הייתה השוק הגדול ביותר למשחקי ארקייד. הבעיה הייתה שלא היו להם ערוצי הפצה בצפון אמריקה אז הם העניקו רישיון משנה למשחק ל-Midway Games.

בחשש שהשם Puck Man יכול בקלות לשנות את ה-"P" ל-"F" על ידי קונדסים עם סמן קסם, התקבלה ההחלטה לשנות את שם המשחק באמריקה ל-Pac-Man," כינוי שהפך לשם נרדף כל כך לדמות שהשם נמצא כעת בשימוש ברחבי העולם.

"Pac-Man" זכה להצלחה מונומנטלית ושוברת שיאים בארה"ב, והשיק את הדמות לככב עם ארקייד ותרבות פופולרית כאחד. עד מהרה כל ארקייד, פיצה, בר וטרקלין התאמץ להשיג ארון שולחן זקוף או קוקטייל של אוכל-יתר הפופולרי ביותר בכל הזמנים.

The Gameplay

Pac-Man מתרחש במסך יחיד המצויד במבוך מאוכלס בנקודות; עם מחולל רפאים במרכז התחתון, ו-Pac-Man מצויד בחצי התחתון של המסך המרכזי.

המטרה היא לזלול את כל הנקודות במבוך מבלי להיתפס על ידי רוח רפאים (המכונה מפלצות במשחק המקורי). אם רוח רפאים נוגעת בפאק-מן אז זה וילונות לאוכל-יתר הצהוב הקטן.

כמובן, פק-מן לא בלי הנשק שלו, בכל פינה של המבוך יש כדורי כוח. כאשר פק-מן אוכל אחד, הכדורים כולם הופכים לכחולים, מה שמצביע על כך שבטוח עבור פק-מן לשים עליהם את ה-chomp.לאחר שנאכלו, רוחות הרפאים הופכות לעיניים מרחפות שעושות דחיפה חזרה אל מחולל הרפאים עבור מערכת חדשה של עור.

בעוד שפאק-מן צובר נקודות על ידי לזלול נקודות וכדורי כוח, הוא זוכה בבונוסים על כל רוח רפאים שהוא אוכל, ואפילו יותר כשהוא מקפיץ פירות שצצים באקראי במבוך.

ברגע שפאק-מן אוכל את כל הנקודות על המסך, הרמה הושלמה והצגות קולנועיות קצרות המראות את פק-מן ומפלצות הרפאים רודפות זו את זו בתרחישים שונים. זוהי אחת הדוגמאות המוקדמות ביותר לקולנוע בין רמות, מושג שהורחב לכלול נרטיב ב-1981 עם "דאנקי קונג."

כל רמה שלאחר מכן היא אותו עיצוב מבוך כמו הראשון, רק כשהרוחות נעות מהר יותר, וההשפעות של כדורי הכוח נמשכות לפרקי זמן קצרים יותר.

המשחק המושלם של Pac-Man

המשחק תוכנן כך שלא ייגמר לעולם, עלול להימשך לנצח או עד שהשחקן יאבד את כל חייו, עם זאת, בגלל באג לא ניתן לשחק בו מעבר לרמה ה-255.חצי מסך הופך ל- gobbledygook, מה שהופך את זה לבלתי אפשרי לראות את הנקודות והמבוך בצד ימין. זה מכונה מסך ההרג מכיוון שהבאג הורג את המשחק.

כדי לשחק את המשחק המושלם של "פק-מן" צריך יותר מסתם לאכול את כל הנקודות בכל מסך, זה גם אומר שאתה צריך לאכול כל פרי, כל כדור כוח וכל רוח רפאים כשהם מסתובבים כחול, ואף פעם לא מאבד חיים, הכל בתוך 255 הרמות המסתיימות במסך ההרג. זה יעניק לשחקן ציון כולל של 3, 333, 360.

האדם הראשון ששיחק אי פעם משחק מושלם של "פק-מן" היה בילי מיטשל, שהיה גם אלוף הניקוד הגבוה ב"דאנקי קונג" ונושא הסרטים התיעודיים "המלך של קונג: אגרוף". of Quarters" ו-"Chasing Ghosts: Beyond the Arcade."

פאק-מן שואבת את תרבות הפופ

Pac-Man נותרה אחת הדמויות האייקוניות ביותר במשחקי וידאו. ההשפעה שלו על תרבות הפופ היא עצומה ויש קשר מוזר בין Pac-Man לחג המולד.

מוּמלָץ: