בקשה פתוחה למפתחי משחקים ניידים: אנא השתמש בטקסט גדול יותר

תוכן עניינים:

בקשה פתוחה למפתחי משחקים ניידים: אנא השתמש בטקסט גדול יותר
בקשה פתוחה למפתחי משחקים ניידים: אנא השתמש בטקסט גדול יותר
Anonim

מזונות חשובים

  • נראה שמספר לא מבוטל של משחקים לנייד לא לוקח בחשבון את הקריאה במסך טלפון בגודל 6 אינץ'.
  • זה לא תיקון קל. משהו בסיסי כמו התאמת גדלי גופנים עדיין יכול לשבור משחק.
  • עיצוב סביב גודל גופן ברירת מחדל גדול יותר מההתחלה יכול להיות פתרון.
Image
Image

יש לי משקפיים רק כמה שנים, והעיניים שלי עדיין בסדר יחסית, אבל אני מבולבל מהתדירות שבה אני נתקל במשחקי טלפון נייד שאני בקושי יכול לקרוא.

נכון, אני בקושי יודע כלום על פיתוח משחקים, ואני בטוח ששינוי גדלי גופן יכול ליצור בעיות כמו תיבות טקסט שבורות או גרוע מכך. אני כן מבין את זה, ואני מזדהה, אבל במקביל, אני יכול להתאים את גדלי הפונטים המוגדרים כברירת מחדל באייפון שלי - אז למה אני עדיין צריך לפזול לחלק מהמשחקים שלי?

הבקשה הפתוחה שלי למפתחי משחקים ניידים היא בבקשה לשקול לעצב את המשחקים שלך סביב גדלי ברירת מחדל של טקסט קצת יותר גדולים. או יותר טוב, אם ההיקף ניתן לניהול, תן לשחקנים את האפשרות להתאים את גודל הגופן של המשחק שלך.

שוב, העיניים שלי לא כל כך גרועות, אז אני יכול רק לדמיין כמה יותר בעיה זה עשוי להיות עבור אנשים עם ראייה גרועה ממני. תסתכל על צילומי המסך למטה ונסה לקרוא את הטקסט מבלי להתקרב כלל. זה לא יכול להיות רק אני שקשה לי לנתח את זה.

אני יודע שזה לא קל

אני מבין מספיק בפיתוח משחקים כדי לדעת שזו עבודה מאתגרת.עיצוב ולאחר מכן יצירת משחק הוא מורכב, ואפילו שינויים קלים יכולים ליצור שורה של בעיות בלתי צפויות. קבוצות Madden 2003 מסתיימות בתוך הכדורגל, ודבורה מדרדרת את העגלה מהקדמה ל-Skyrim-התאמת דבר אחד קטן יכול לשבור משהו אחר. אני כן מבין את זה.

Image
Image

אין "פשוט" כשמתכוונים משהו מתחת למכסה המנוע במשחק וידאו. הגדלת הטקסט בגודל גופן בודד עלולה לגרום לתיבת דו-שיח או תפריטים מחוץ לתיבות המיועדות להם.

זה יכול ליצור חפיפה של טקסט שמקשה הרבה יותר על הקריאה, אפילו לאנשים שלא הייתה להם בעיה עם זה קודם לכן. לעזאזל, זה יכול להפוך את כוח המשיכה לכל מה שמישהו יודע. משחקים הם מוזרים ונפלאים כאלה!

אני מניח שהנקודה שלי היא שאני לא כל כך מבקש ממך להיכנס ו"לתקן" את הטקסט במשחקים הקיימים שלך, מכיוון שאני יודע שזו יכולה להיות משימה ענקית. עם זאת, אני באמת מקווה שתשקיע יותר מחשבה על גודל הגופנים המשמשים במשחקים העתידיים שלך.

אולי שקול להתאים גדלי גופנים עבור יציאות טלפון נייד אם המשחק שלך כבר נמצא בפלטפורמות אחרות. אם זה אפשרי, אולי אפילו לשקול להשתמש בכלים כמו הגופן האפוי של iOS 10 אפשרויות נגישות.

חייב להיות פתרון

למרות המכשולים, אני לא יכול שלא לחשוב שיש דרכים לטפל בסוגיית הטקסט "כל כך קטן שאתה בקושי יכול לקרוא אותו", כל עוד הוא מתוכנן. בדומה למוטות בריאות או קשתות קפיצה, אני די בטוח שלכנס עם תוכנית יהיה טוב יותר מאשר לנסות לשנות משהו מאוחר יותר. אני לא כל כך פרשני שאני מאמין שאני יודע יותר טוב ממך, אבל אולי יש לי הצעה אחת קטנה.

Image
Image

האם תוכל לנסות לבדוק את המשחקים שלך בטלפונים בגודל ממוצע במהלך הפיתוח?

אני לא מתכוון לבדיקות ביצועים, אם כי זה חשוב, וסביר להניח שתעשה זאת בכל מקרה מכיוון ש"נייד" מקיף דגמי חומרה רבים בימינו.מה שאני כן מתכוון הוא, כשאתה בודק בטלפון, אנא שים לב היטב לגודל הטקסט בטלפון שבו אתה משתמש.

ייתכן שמשהו שמוצג היטב על מסך מחשב או טאבלט לא יהיה קריא באותה מידה על מסך סמארטפון בגודל 6 אינץ' בערך.

מה שבאמת עצוב הוא שרק לאחרונה שדרגתי ל-iPhone 12 Pro, שיש לו מסך גדול יותר מה-iPhone 6S הישן שלי, ואני still לא יכול לשחק חלק משחקים עליו. זה לא מוגזם שהייתי צריך לשבת עם זכוכית מגדלת על שולחן העבודה ביני לבין הטלפון שלי כשהסתכלתי על My Time At Portia. אני נהנה מהמשחק, אבל פשוט לנסות להבין כמה מחומר נתון אני צריך כדי ליצור משהו מרגיש כמו עבודה.

אז בבקשה, בפעם הבאה שתתחיל לעצב משחק, האם תוכל לחשוב על שימוש בטקסט קצת יותר גדול?

מוּמלָץ: