מזונות חשובים
- גם הגרסה המחודשת של Pokémon Diamond/Pearl וגם היציאות של Monster Rancher 1 ו-2 נראים נהדר.
- ל-Monster Rancher יש הרבה פחות כוח משיכה לשוק המוני מאשר לפוקימון והוא יכול להרגיש קצת מתעסק.
- הכוח הגדול ביותר של Monster Rancher הוא ההיקף הקטן יותר והימורים אישיים הרבה יותר.
אני הרבה יותר מתרגש מ-Monster Rancher 1 & 2 DX מאשר Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl כי אני מתגעגע להרגיש קשר אישי עם היצורים שלי.
זה בשום אופן לא אומר שאני לא מצפה לרמייקים המחודשים של ה-Switch של Diamond and Pearl, רק שאני מצפה לשחק שוב את Monster Rancher הרבה יותר.פרל הוא משחק הפוקימון האהוב עליי, בכנות, ואני לא יכול לחכות לראות דמיון מחודש מודרני שלו. אבל Monster Rancher מחזיק מקום מאוד מיוחד בלבי כבר כמעט 25 שנה.
ואני מתכוון, אני מבין. פוקימון היה ברק בבקבוק, נתן לעולם בדיוק את סוג ה-RPG לאיסוף מפלצות שהוא לא ידע שהוא צריך, ואז בנה את זה במשך עשרות שנים. זו סדרה מהנה עם עיצובים ומכניקה של יצורים פנטסטיים שהם נגישים כמו שהם עמוקים באופן בלתי צפוי. אני מעדיף את Monster Rancher בדיוק בגלל שזה לא רוב הדברים האלה.
לוחם מפלצות שונה מאוד
Monster Rancher נוקט בגישה הרבה יותר אישית עם המבנה שלו: אתה גר בעיירה קטנה ויש לך חווה חדשה שבה אתה מתכנן לגדל מפלצות. זה בערך הכל. אתה לא נוסע ברחבי הארץ כדי "להיות הכי טוב, כמו שאף אחד לא היה" - אתה מנסה ליצור לעצמך חיים צנועים.
במקום לחקור ולהילחם בכנופיות ולכידת חיות בר, אתה אט אט מתפרנס ואולי משפר את הבית שלך, לאט לאט. למרות שחקר הוא אופציה, בערך, על ידי שליחת המפלצת שלך למסעות (אבל זה עדיין מקומי). וכן, אתה עדיין יכול לגרום ליצורים דמיוניים להילחם זה בזה לטובתך, אבל זה תמיד באמצעות טורניר מובנה.
הימים שלך לא עוברים בטיולים בין עיירות, אלא באימונים דמויי אימון, למעשה אימון המפלצות שלך לאט, במשך כמה שנים במשחק. אתה יכול להחליט באילו נתונים סטטיסטיים אתה רוצה להתמקד ולבחור מתי הם מוכנים להילחם בטורניר. אתה בוחר מה להאכיל אותם (בתקווה משהו שהם אוהבים!) ומבין מתי לתת להם לנוח או לדחוף אותם קצת יותר חזק. אתה לא סתם נכנס לקרב אקראי וצופה בהם צוברים רמות; אתה מתווה בהדרגה את הצמיחה שלהם.
The Ranch Is Where the Heart Is
זה אימון המפלצות שהכי דבק בי אחרי כל הזמן הזה, והסיבה שבגללה אני עדיין מעדיף את ה-Monster Rancher's Gobots על Transformers של פוקימון. Monster Rancher הוא בקצב מכוון יותר, לא נגיש, ופחות מעניין להסתכל עליו. אבל יש לו גם משהו שאין למשחקי פוקימון, למרות כמה שהסיפורת מנסה להשמיע אותו: ל- Monster Rancher יש לב.
כל כך הרבה מבניית העולם של פוקימון במשחקים ובתוכנית סובבים סביב איך היצורים האלה חברים וכמה כולם אוהבים אחד את השני. עם זאת, כמעט שום דבר מזה לא עובר כשאתה בעצם משחק במשחק. לעשות פיקניק קטן עם הקרואגונק שלי זה חמוד, אבל מבחינה מכנית, המשחק עדיין מתייחס אליו כאל כלי לניצחון בקרבות או לעקוף מחסומים פיזיים.
להפך, Monster Rancher גורם לי לדאוג למפלצות שלי כי הן המפלצות שלי. גידלתי אותם מתינוק.הכשרתי אותם במשך שנים. האכלתי אותם, שמרתי אותם בריאים ומאושרים. ראיתי אותם גדלים, והם, בתורם, למדו לסמוך עליי. ובמקרים מסוימים, לצערי, ראיתי אותם עוברים ככל שהשנים הדביקו אותם.
אני יודע שהכל זה רק מספרים ומצולעים, אבל זה באמת הרגיש כאילו ביליתי שנים וירטואליות בבניית מערכות היחסים האלה, ותמיד כאב לי להיפרד. אני לא מקבל את זה מפוקימון, לא משנה כמה אני יכול להיות מחובר ל- Vespiquen או Empoleon שלי. הם עזרו לי לנצח בקרבות, בטח, אבל לא ממש הכרתי אותם. לא אספתי מהם אישיות. לא הספקתי לראות אותם גדלים.
כאשר Pokémon Brilliant Diamond ו-Shining Pearl ייצאו בנובמבר הקרוב, אני הולך להיות נרגש. אני הולך לשחק לפחות אחד מהם, ואולי כמה פעמים. אבל עכשיו זה רק מציין מיקום עד דצמבר שבו אוכל לשים את ידי על Monster Rancher 1 ו-2 DX. לא בגלל שאני חושב ש-Monster Rancher הוא המשחק הטוב יותר מבחינה אובייקטיבית, אלא בגלל שאזכה לראות (ולהשיג, ולפגוש) שוב את החברים הוותיקים שלי.