מזונות חשובים
- אווטארים, ייצוגים וירטואליים של משתמשים, אמורים להיות מציאותיים יותר ככל ש-NVIDIA תשחרר כלי תוכנה חדשים.
- התוכנה החדשה תאפשר יצירה של עוזרי בינה מלאכותית הניתנים להתאמה אישית עבור כמעט כל תעשייה.
- בקרוב תוכל להשתמש באווטארים מציאותיים ב-VR במהלך פגישות עבודה.
הדמות שלך עשויה בקרוב להיות הרבה יותר ריאליסטי.
NVIDIA פרסמה סט כלים עבור מפתחי תוכנה שמטרתם לעזור להם ליצור ייצוגים וירטואליים טובים יותר של משתמשים ודמויות וירטואליות.האווטרים שנוצרו בפלטפורמה הם דמויות אינטראקטיביות עם גרפיקה תלת מימדית שיכולות לראות, לדבר, לשוחח על מגוון רחב של נושאים ולהבין מה אתה אומר. זה חלק מהעניין הגובר להפוך את המציאות המדומה (VR) לדרך יעילה יותר לתקשר.
"אווטרים טובים יותר עשויים לעזור לאנשים לזהות בקלות רבה יותר חברים ובני משפחה בהגדרות וירטואליות, ולאפשר חוויות "ריאליסטיות" יותר - כלומר, משהו שקרוב יותר לעולם האנלוגי בזמן אמת, "מומחה למציאות מדומה וחבר ב-IEEE טוד ריצ'מונד אמר ל-Lifewire בראיון באימייל. "בנוסף, יישומי הכשרה או חינוכיים הדורשים ייצוג נאמנות גבוה יותר של אנשים ייהנו מאווטרים טובים יותר."
Avatars 'R Us
NVIDIA אומרת שהכלי החדש שלה יאפשר יצירת עוזרי בינה מלאכותית הניתנים להתאמה אישית של כמעט כל תעשייה. העוזרים יכלו לעזור בדברים כמו הזמנות למסעדות, עסקאות בנקאיות וקביעת פגישות והזמנות אישיות.
"השחר של עוזרים וירטואליים אינטליגנטיים הגיע", אמר ג'נסן הואנג, מנכ"ל NVIDIA, בהודעה לעיתונות. "אווטאר Omniverse משלב את טכנולוגיות הגרפיקה, הסימולציה וה-AI הבסיסיות של NVIDIA כדי ליצור כמה מהיישומים המורכבים ביותר בזמן אמת שנוצרו אי פעם. מקרי השימוש של רובוטים שיתופיים ועוזרים וירטואליים הם מדהימים ומרחיקים לכת."
אווטרים כבר מוכיחים את ערכם, אמרה אשלי קראודר, מנכ לית חברת המציאות הרבודה VNTANA ל-Lifewire. לדוגמה, ה-ICT (המכון לטכנולוגיה יצירתית) יצר כמה מסוכני הבינה המלאכותית הראשונים עבור הצבא לפני כעשר שנים. ICT יצר יועצי AI כדי לעזור לוותיקים עם PTSD. הוותיקים היו נוחים יותר לדבר אל דמויות הבינה המלאכותית מאשר לבני אדם.
קרן השואה הצליחה גם למנף את טכנולוגיית האווטאר כדי לשמר את סיפוריהם של ניצולי שואה, כך שעוד שנים מהיום, אנשים עדיין יכולים לשאול אותם שאלות על החוויות שלהם.
"סוכנים וירטואליים יתנו למשתמשים גם ממשק אנושי יותר עבור AI", אמר קראודר. "כולנו היינו מתוסכלים מצ'אטבוטים ותגובות AI אודיו, אבל הוספת אלמנט חזותי אנושי לאינטראקציות אלו בינה מלאכותית הוכחה כמספקת חווית לקוח טובה יותר."
Future You?
בקרוב תוכל להשתמש באווטארים מציאותיים בעבודה במהלך פגישות VR במקום להיכנס לשיחת Zoom, אמר כריסטוף פליישמן, המייסד של ארתור, סביבת עבודה של VR שמשתמשת באווטרים פוטו-ריאליסטיים, ל-Lifewire.
גרסאות אווטאר עתידיות יבנו על מעקב פנים ועיניים מתקדם על ידי החומרה הבסיסית כדי ליצור חוויות דמויות חיים לחלוטין, כולל מיקרו-ביטויים כמו מצמוץ או חיוך מהיר, אמר פליישמן.
"אווטרים צילום ריאליסטיים יהפכו לנורמה, ובינה מלאכותית תמלא תפקיד ביצירת האווטרים הריאליסטיים הללו, ותעניק להם אנימציה וגינונים מהחיים האמיתיים", הוסיף."בקרוב נתחיל לראות בינה מלאכותית ולמידת מכונה מייצרות הבעות פנים ספציפיות למשתמש והתאמה אישית כמו שלא היה מעולם."
שימוש אחד עבור אווטרים הוא כסוכנים וירטואליים או צ'אטבוטים מתקדמים שיכולים לדמות שיחות עם משתמשים. בין אלה המשתמשים בסוכנים וירטואליים מתקדמים יותר ניתן למצוא חברות כמו Zendesk. הצ'אטבוט של Replika, למשל, נועד להיראות כמו אדם תלת מימד, אמר ג'ון פירמן, המייסד השותף של חברת הבינה המלאכותית Story Prism, ל-Lifewire.
"מודלים חדשים יותר לעיבוד שפה טבעית מאפשרים לסוכנים הווירטואליים הללו להיות מתקדמים ביותר ויכולים לענות על שאלות מורכבות יותר", אמר פירמן. "יהיה מעניין לראות את הצ'אטבוטים המתקדמים יותר האלה כמודלים תלת-ממדיים ב-'metaverse' - בסופו של דבר לא תוכל להבחין בין דיבור עם אדם אמיתי לעומת סוכן וירטואלי."
שילוב של מציאות מדומה, מציאות רבודה ומציאות מעורבת יהפוך את האווטרים ליעילים אפילו יותר כחוויה סוחפת למשתמשים, אמר ג'ון V. Pavlik, פרופסור לעיתונות ולימודי מדיה באוניברסיטת רוטגרס, ל-Lifewire.
"בצד השני, אווטרים 'טובים יותר' יכולים להפוך את ה-VR לממכר יותר ולהגדיל את זמן המסך עוד יותר", אמר פבליק. "זה עלול להביא השלכות חברתיות שליליות ארוכות טווח ועלול להשפיע לרעה על בריאות הנפש של המשתמש."