האימוץ של Google לעיצוב iOS טוב לכולם

תוכן עניינים:

האימוץ של Google לעיצוב iOS טוב לכולם
האימוץ של Google לעיצוב iOS טוב לכולם
Anonim

מזונות חשובים

  • Google תשתמש כעת ברכיבי ממשק סטנדרטיים של Apple באפליקציות iOS שלה.
  • בעקבות מוסכמות ממשק המשתמש הופכים אפליקציה להרבה יותר קלה לשימוש ולפיתוח.
  • תחזוקת ממשק משתמש מותאם אישית שלם היא הרבה עבודה עמוסה חסרת טעם.

Image
Image

Google מוותרת על עיצוב ממשק המשתמש ה"חומרי" שלה לטובת שימוש במוסכמות ממשק המשתמש של iOS. אבל האם מדובר רק במראה?

לכל פלטפורמת מחשב יש קונבנציות של ממשק המשתמש שלה. זה כולל איך זה נראה, איך זה עובד ולמה המשתמשים יכולים לצפות.לדוגמה, ה-Mac משתמש בקיצור ⌘+V כדי להדביק, בעוד ש-Windows משתמש ב-Control+V. ובעוד של-Mac יש שורת תפריטים אחת שנמצאת תמיד בחלק העליון של המסך, Windows מציבה שורת תפריטים בכל חלון. אפליקציות של צד שלישי שאינן עוקבות אחר המוסכמות הללו מרגישות כבויות ואינן מתאימות. אבל ייתכן ששינוי הלב של גוגל נוגע ליותר מסתם הסתכלות והרגשה בבית.

"לרוב, המוסכמות של iOS לעומת Android UI הן במידה רבה הבחנה סגנונית ולא פונקציונלית. לדוגמה, מתג ההפעלה/כיבוי נראה זהה בשתי הפלטפורמות, " Chao He, of Swenson סוכנות המוצרים הדיגיטליים שלו, אמרה ל-Lifewire באמצעות דוא"ל.

"היתרון האמיתי כאן הוא שיישומי iOS של גוגל יהיו עקביים מבחינה סגנונית עם שאר המערכת האקולוגית של iOS", הוסיף. "זה גם יעזור לגוגל לצמצם את מאמצי הפיתוח כדי לשכפל את שפת העיצוב שלהם במסגרת iOS, מה שיאפשר להם למקד מחדש את המאמץ הזה במקום אחר."

מראה והרגש

אם אי פעם עברת מאייפון לטלפון אנדרואיד, או להיפך, הכל מרגיש מוזר. כאשר לאייפון עדיין היה כפתור בית, למשל, אתה עלול למצוא את עצמך לוחץ בתחתית המסך מנסה לצאת מאפליקציה. כדי שאפליקציה תתאים, היא צריכה לאמץ את המוסכמות שנקבעו. לאפל יש אפילו אוסף של מסמכים - הנחיות הממשק האנושי, או HIG - שמייעץ בכל דבר, החל מפריסת סמלים ועד לגופנים.

Image
Image

בעקבות המוסכמות האלה זה טוב למפתח - זה דבר אחד פחות לחשוב עליו, ומביא לאפליקציה שכבר תואמת לאחרים - וטובה למשתמש. אנחנו לא צריכים ללמוד מחדש את קיצור המקלדת לשמירה או הדפסה עבור כל אפליקציה, למשל. או שאנחנו יודעים שב-Mac, כפתור לא מפעיל את הפעולה שלו עד שאתה משחרר אותו. כלל שימושי זה מאפשר לך לבטל לחיצה שגויה רק על ידי החלקת מצביע העכבר הרחק מהפקד שעל המסך לפני שחרור כפתור העכבר (זה עובד גם עם הקשות ב-iOS - אך יותר עקביות).

אבל לגוגל לא אכפת מכל זה. אם כן, היא הייתה מאמצת את מוסכמות ממשק המשתמש של אפל לפני שנים, במקום להעביר את הפקדים והפרדיגמות שלה לאייפון ולאייפד. הסיבה הסבירה שגוגל משנה את הגישה שלה היא בגלל שזו עבודה קשה.

לך עם הזרם

כאשר מפתח בונה אפליקציה, הוא מקבל נכסים רבים מוכנים מראש בחינם. אף אחד לא צריך לעצב כפתור או סרגל כלים של חלון. הם פשוט אומרים למחשב לצייר חלון, או להוסיף שורת לחצנים, והם משתמשים במשאבים המובנים, בעיצוב Apple.

"אפליקציית iOS היא [פרדיגמטית] אם היא עושה שימוש באחת משפות התכנות של אפל, 'Swift' או 'Objective-C', אמר מהנדס התוכנה Cal Mitchell ל-Lifewire באימייל.

היתרון האמיתי כאן הוא שיישומי iOS של Google יהיו עקביים מבחינה סגנונית עם שאר המערכת האקולוגית של iOS.

ולשימוש בשפות המובנות האלה יש יתרונות נוספים.

"כאשר מפתח משתמש באחת מהשפות הללו בהקשר של פיתוח אפליקציות, במיוחד בשילוב עם ערכות פיתוח תוכנה ספציפיות ל-iOS (ערכות פיתוח תוכנה), זה מגדיל באופן דרסטי את הביצועים. בנוסף, אפליקציות מקוריות יכולות לעשות שימוש מלא מכל יכולות המכשיר, בין אם זה אומר שימוש במצלמה, GPS או מערכות אחרות", אומר מיטשל.

אפשר לערבב ולהתאים, באמצעות ערכת הכלים למפתחים של אפל, ולהוסיף מראה משלך, אבל זה גורם להרבה עבודה עמוסה. בכל פעם שאפל יוצרת אייפד עם גודל מסך שונה, או משנה בעדינות את המראה של ממשק המשתמש, אתה נשאר מאחור.

Image
Image

"לגוגל יש סט רכיבים משלה (ממשק משתמש חומרי) שנבנה כדי שהאפליקציות שלה ייראו עקביות ב-iOS וב-Android. עם זאת, עם ההפצות של גרסאות חדשות של iOS, תחזוקה של רכיבים אלו הפכה לקשה יותר, מכיוון שאפל מוסיפה כל הזמן תכונות חדשות ושיפורים חדשים לרכיבי ממשק המשתמש שלהם, לפעמים אפילו משנים את כל המראה והתחושה", אמר מפתח האפליקציות לנייד Dragos Dobrean ל-Lifewire בדוא"ל.

"האם באמת צריך לבנות מתג בהתאמה אישית עם מערכת עיצוב גנרית? או שאולי זה מספיק פשוט להשתמש בפתרון המערכת ולהמשיך הלאה?" כתב ג'ף Verkoeyen, מהנדס העיצוב הראשי של גוגל למוצרי אפל, בשרשור בטוויטר.

נראה שהתשובה, כעת, היא "בוא נמשיך הלאה."

מוּמלָץ: