מזונות חשובים
- הורים ומומחים מודאגים מההשפעות של מציאות מדומה על ילדים.
- משרד ממשלתי בבריטניה מתכנן לדון בהשפעה של VR על ילדים עם Meta.
-
קבוצה אחת מציעה עצות בטיחות להורים שילדיהם משתמשים ב-VR, כולל הקפדה על הגבלות גיל מומלצות על תוכנה.
מציאות מדומה עשויה להוות סכנות אמיתיות לילדים.
משרד נציב המידע של בריטניה אמר לאחרונה שהוא מתכנן "דיונים נוספים" עם Meta לגבי התאימות של אוזניות ה-Quest 2 VR לקוד חדש לילדים שמעניק עדיפות ל"טובת המשתמשים הצעירים"."הורים ורופאים גם שמים עין זהיר על הפופולריות המתרחבת של מציאות מדומה בקרב ילדים.
"עם VR, קיימות סכנות פוטנציאליות מהשימוש באוזניות עצמו, כמו גם מהתוכן הנצפה", אמר ג'ונתן מיינרד, רופא ילדים בבית החולים Providence Mission במחוז אורנג', קליפורניה, בראיון ל-Lifewire.. "עדיין קיים מחקר מוגבל לגבי ההשפעות הבריאותיות ארוכות הטווח של שימוש ב-VR על ילדים; עם זאת, כמה סיכונים פוטנציאליים ברורים. כיסוי עיניים וחוסר התמצאות על ידי המכשיר עלול להוביל לנזק פיזי מנפילות או התנגשויות בשוגג בזמן משחק."
צפייה בילדים צפייה ב-VR
משרד נציבות המידע אמר ל"גרדיאן" שהוא ייצור קשר עם Meta לגבי תאימות המכשיר לקוד העיצוב המתאים לגיל, הקובע ש"טובת הילד צריכה להיות שיקול עיקרי" עבור שירותים מקוונים. קטינים יכולים להשתמש.
דובר Meta אמר לעיתון שהחברה תכבד את התקנות והיה בטוח שחומרת ה-VR שלה עומדת בדרישות הקוד.
אבל סופר הורות ואב לשני ילדים, מו מולה, אמר ל-Lifewire בראיון באימייל שיש לו חששות לגבי בטיחות VR לילדים.
"צריך להיות התמקדות עצומה בהבנת האופן שבו המוח שלנו עובד עם המכשירים האלה וליצור מערכת אינטואיטיבית המתעדכנת באופן קבוע לדאגות בטיחות", אמר. "צריך להיות סטנדרט של אחריות שיחזיק בחברות אחראיות לשחרור תוכן לעולם כדי לשמור על שלמות התחום המתפתח הזה."
למרות שחששות לגבי אלימות במשחקים אינם חדשים, חלק מההורים מודאגים שהריאליזם המוגבר של VR עשוי להשפיע לרעה על ילדים. על פי הדיווחים, ההורה אלן רואץ' הפך מודאג כאשר בנו בן ה-11 חתך את איברי אויביו במשחק ה-VR Blade & Sorcery.
Safety First
בתוך הפופולריות הגוברת של VR, כמה מומחים קוראים לחוקי תעשייה לילדים ולטכנולוגיה.
Maynard אמר שחברות צריכות להגדיר בבירור אילו קבוצות גיל יש לאפשר להשתמש במכשיר שלהן. אם ילדים נמנים עם המשתמשים המיועדים, חברות טכנולוגיה צריכות לפתח טכנולוגיה שיכולה להגביל את האינטראקציה של קטינים.
"היכולת לסנן ולסמן תוכן לא הולם היא גם חשובה", הוסיף. "שילוב בקרת הורים בתוכנה יאפשר להורים לשלוט טוב יותר בזמן המסך ובגישה לסוגים שונים של תוכן."
The XR Safety Initiative הוא ארגון ללא מטרות רווח המקדם פרטיות, אבטחה ואתיקה בסביבות סוחפות. הקבוצה מציעה עצות בטיחות להורים שילדיהם משתמשים ב-VR, כולל הקפדה על הגבלות גיל מומלצות על תוכנה.
VR הוא כמו מדיה מקוונת אחרת שחושפת ילדים למצבים לא בטוחים מוקדם יותר ובתדירות גבוהה יותר מהדורות הקודמים, אמר אדם דודג', מייסד Endtab, ארגון שפועל לסיום התעללות באינטרנט, בראיון למייל ל-Lifewire.
"אנחנו רואים את זה בא לידי ביטוי באינטראקציות עם אנשים לא בטוחים, בחשיפה לתוכן מבוגרים ובבריונות", הוסיף. "הנושאים הללו יעברו למציאות מדומה, בדיוק כפי שהם נדדו מהעולם הפיזי למרחבים המקוונים של היום. העובדה שסביבות מציאות מדומה נועדו לדמות נוכחות טומנת בחובה סיכון שהנזקים הללו יורגשו עמוק יותר על ידי ילדים".
עם VR, קיימות סכנות פוטנציאליות מהשימוש באוזניות עצמו, כמו גם מהתוכן הנצפה.
קביעת מגבלות על שימוש ב-VR היא קשה מכיוון שילדים עשויים לגשת ל-VR מחוץ לבית, אמר דודג'. וכאשר דנים בבטיחות, ההורים צריכים להיות מודעים לכך שהתנסויות ב-VR עשויות להיראות ולהרגיש אחרת לילדים שלהם.
"הורים לא צריכים להיות מומחים טכנולוגיים כדי לנהל את השיחות האלה - למרות שהפער הדיגיטלי יכול לגרום לזה להרגיש ככה", הוסיף. "לדוגמה, כאשר דנים באינטראקציות עם אנשים חדשים, אנו ממליצים לשמור את זה פשוט על ידי התמקדות בהתנהגות, לא בפלטפורמה. אם אדם חדש אומר משהו שגורם לו להרגיש לא בטוח או לא בנוח, התגובה צריכה להיות זהה בין אם הילד ב-VR, מקוון או לא מקוון."