Meta מוסיפה גבולות אישיים כדי להילחם בהטרדה במשחקי VR

Meta מוסיפה גבולות אישיים כדי להילחם בהטרדה במשחקי VR
Meta מוסיפה גבולות אישיים כדי להילחם בהטרדה במשחקי VR
Anonim

Meta הכריזה שהיא מוסיפה תכונה חדשה של גבול אישי ל-Horizon Worlds ו-Horizon Venues כדי להגן על אנשים מפני הטרדה.

גבול אישי יוצר סוג של בועה סביב אווטרים שמונעת מהשחקנים להתקרב זה לזה ושומרת על מרחב אישי. Meta מצטרפת לשורות מפתחי VR אחרים שכן נראה שהתכונה הזו נוצרה בתגובה לתקרית הטרדה לאחרונה.

Image
Image

Meta מסבירה שהתכונה מבטיחה שדמויות השחקנים יישארו בסביבות ארבעה מטרים אחת מהשנייה ושלא יהיה משוב בעת פגיעה במחסום הזה. זה דומה לאופן שבו משחקי וידאו מציבים קירות בלתי נראים כדי למנוע משחקנים לצאת מחוץ לתחום.

פעולות שדורשות דמויות לגעת אחת בשנייה, כמו חבטות אגרוף, עדיין אפשריות. תצטרך רק למתוח את היד שלך עוד יותר.

Personal Boundary יוצא כעת ל-Horizon Worlds ו-Horizon Venues והוא יהיה מצב ברירת המחדל. אתה לא יכול לבטל גבולות. החברה הצהירה שהיא מתכננת להוסיף פקדים עבור הגדרות גבול אישי, כמו שינוי גודל הבועה, אבל לא צוין מתי העדכון הזה עשוי להתרחש.

Image
Image

דיווחים אחרונים מאירים עד כמה הטרדה היא בעיה במשחקי המטאוורס האלה. בנובמבר 2021, בודק בטא של Horizon Worlds טען שהדמות שלה מיששה על ידי זר והיא הרגישה שהופרה. גם משחקי VR ישנים יותר, כמו Rec Room, הטמיעו בועות דומות כדי להילחם בהטרדה.

מפתחים אחרים מיישמים הנחיות ותכונות של הקהילה כדי למתן התנהגות זו, מכיוון שהטרדות של מומחים יימשכו במשחקי VR. Meta מקווה שהמהלך הזה יקבע סטנדרט התנהגותי חדש.

מוּמלָץ: