הדעיכה של Minecraft's Modding

תוכן עניינים:

הדעיכה של Minecraft's Modding
הדעיכה של Minecraft's Modding
Anonim

למה מייצרים פחות ופחות אופנים עבור Minecraft? השאלה הזו עלתה לא מעט בקהילת המשחק. אמנם אין תשובות סופיות, אך סימנים רבים מצביעים על חוויות עבר ותשובות לאותן שאלות בהיסטוריית המודינג של המשחק. במאמר זה, נדבר על קהילה שנראתה נעלמת בקצב ירידה מהיר (או לפחות לרוב הגדול של השחקנים).

הבהרה

Image
Image

למרות שקיימת קהילה גדולה מאוד של מודרים שעדיין בסביבה ויוצרים תוכן, ניתן להבחין בקלות שהמודדים לא מוערכים מאוד ככל שהזמן התקדם.בקהילה שהייתה מוקפת במודים בנוסח "האתר", "יער הדמדומים", "יותר מדי פריטים", "יצורים מו" ועוד, אנחנו יכולים רק לתהות למה אנחנו כבר לא שומעים עליהם. הדבר המצחיק למדי הוא, עם זאת, רוב המודים עדיין מתעדכנים. בעוד ש-"The Twilight Forest" ומודים רבים אחרים דומים לו יצאו משימוש כבר די הרבה זמן, "The Aether", "Too Many Items" ועוד הרבה יותר זוכים לעדכונים.

למרות שהעדכונים האלה אינם תכופים, הם עדיין קיימים. עם זאת, בגלל השכיחות שלהם, שחקנים יכולים רק להניח שהמודים האלה מתו מאז והלכו למה שאני אוהב להתייחס אליו כ"גן עדן נוסטלגיה".

שינויים עקביים

Image
Image

מכיוון שמיינקראפט "לעולם לא תיגמר" (לפי מה שידוע לנו, במונחים של תוכן מקורי חדש שנוצר על ידי Mojang), מודדים לעולם אינם מקבלים הפסקה משינוי היצירות שלהם למשחק. השינויים הללו, גדולים (עדכונים כגון "עדכון החקירה") וקטנים (עדכונים כגון גרסאות, תיקוני באגים וכו') גורמים למודדרים לחרוץ באופן עקבי כל גדיל קוד בודד, כאשר Mojang מכוונן את שלהם.

כאשר Mojang משנה את המשחק שלו וזה מפריע לקוד שמודדר יצר, המודר חייב להתאים את הקוד שלו עד שהמשחק יוכל לזהות את הקלט. אם Minecraft לא יכול לזהות את הקלט, זה עלול לקרוס את המשחק או להתקלף, מה שהופך את המוד (ולפעמים את המשחק עצמו) חסר תועלת ושבור. העדכונים העקביים הללו מטעמו של מוג'אנג מעולים למשחק הליבה (שאמור תמיד להיות המוקד העיקרי של הקהל ואסטרטגיית המכירה שלו), אך מתפרקים מבלי משים לפעמים שבועות, חודשים או שנים של עבודה תוך שניות.

העדכונים של Mojang מעולם לא השפיעו על מבנה הליבה של Minecraft, מכיוון שמבנה הליבה הוא מה שהמוצר שלהם אמור להיות. מבחינת מוג'אנג, בעוד שקהילת המודינג היא חלק גדול מההיסטוריה וההווה של Minecraft, זו לא העדיפות שבה הם מתמקדים. העדיפות של מוג'אנג תמיד הייתה (וככל הנראה תמיד תהיה) המשחק עצמו. רבים יכולים רק להניח שבעוד ש-Mojang יודע היטב את הבעיות שהמערכת שיש להם לעדכון המשחק שלהם מקולקלת עבור מודדים, הם מתמקדים מעט בהקלת עומס העבודה על היוצרים הללו.עם ניסיונות להעביר את קהילת הליבה של משחקי הליבה שלהם למהדורות האחרות של Minecraft כשלו, Mojang בהחלט יצטרך לספק את השחקנים המקוריים של המשחק שעדיין משתמשים ב-"Java Edition".

לא שווה את המאמץ

Image
Image

כשמודדים דוחפים את העבודות שלהם הצידה למשחק הראשי, הם יכולים רק לתהות אם מה שהם עושים שווה את המאמץ. גורם נוסף לכך עשוי להיות האם אנשים באמת מורידים ומשתמשים בשינוי שלך. מודדים רבים יוצרים ומשתמשים במודים משלהם, מהסיבה שהם רוצים לשחק ולחוות משחק בדרך שהם באמת היו רוצים. עבור קבוצת אנשים זו, מודדינג עשוי להיות שווה את המאמץ. לקהילה שרוצה ליצור חוויות לכולם בתקווה שרוב גדול של אנשים ישתמשו במודים שלהם ב-Minecraft וייהנו מהם, זה קשה יותר. כאשר מודדים מורידים במרווחים קטנים מאוד, הספק אם יש להמשיך בפרויקט או לא מסתדר לאט.

הגורמים האלה משתלבים בקטגוריית "לא שווה את המאמץ", במיוחד עם הלחץ הנוסף של Mojang שמשנה באופן עקבי את המשחק שלהם בדרכים גדולות באופן בלתי צפוי.

שעמום

אתה יכול לעשות משהו רק מספר מסוים של פעמים עד שהוא הופך להיות תפל. אותו דבר לגבי משחקי וידאו מודינג. הרבה מודרים, צוותים ופרויקטים נפלאים פורקו לחלוטין, ויתרו עליהם, פורקו, נשכחו ועוד בגלל הגורם המטורף של שעמום פוטנציאלי. אמנם יצירת מודים היא ללא ספק צורת אמנות, אבל התרגול הוא מאוד מדויק וקשה להתמצא בו. חלק מהאופנים פשוטים בטבעם, אך מורכבים ביצירתם (ולהיפך).

למרות שחלק מהמודרים משתעממים לגמרי מהמושג של מודינג, יש לטעון גם נקודה שבה המודר הוסיף כמה שהם מרגישים שהם יכולים להוסיף. זה יכול להיות בגלל שהמוד מרגיש גמור, או בגלל שהמודדר מרגיש שסיים עם הפרויקט.אופנים רבים לעולם אינם עוזבים את שלבי הפיתוח בגלל חוסר העניין בגימור המוצר הסופי. זה נובע מצורה של בלוק אמנותי, שגורם ליוצר להפסיק את זה.

חוסמי פקודה

Image
Image

עם יצירת מודים שלוקח זמן רב מאוד, יוצרים רבים הלכו לגישה חדשה, שיש לה תוצאות כמעט מיידיות. שחקנים רבים עברו ל-Command Blocks, כדי ליצור את ה"מודים" שלהם. למרות שלא מדובר בשינויים מסורתיים שנעשו מחוץ למשחק ואז מובאים למשחק באמצעים אחרים, עדיין יש להם תוצאות דומות מאוד. בלוקי פקודות משתמשים במיינקראפט בכללותו כדי לקודד תרחישים שונים כדי להופיע, לקיים אינטראקציה ושימוש בתכונות הרבות של המשחק.

בלוקי הפקודה הגיעו עד ליצירת "מזחלת מעופפת" במיינקראפט. יצירות אלה היו נעשות בדרך כלל עם שימוש בקידוד ממשי דרך מודים, אבל השתמשו במשחק עצמו כדי ליצור, לצבוט ולראות תוצאות תוך רגעים ספורים.היתרון של רוב גדול של יצירות בלוק הפקודה היה גם העובדה שככל שהעדכונים מתגלגלים, רוב יצירות בלוק הפקודה נשארות שלמות וממשיכות לעבוד לאחר מכן.

למרות שמודים הם בהחלט שימושיים יותר מ-Command Blocks, האפשרות לא להשתמש במודים בכלל מועילה כאשר מנסים להשתמש רק במיינקראפט וניל. Command Blocks הוכיחו שהם עושים את העבודה, עם אלפי על אלפי מיני-משחקים, מבנים, ישויות אינטראקטיביות ועוד שנוצרו עם השימושים והשיטות המורכבות שלהם. האפשרויות השונות הללו לשחרור רעיונות לתוך Minecraft מוסיפות הזדמנויות רבות ליוצרים לקחת סיכונים ולראות מה מעניין אותם בגדול או קטן. ככל שהזמן התקדם, דרכים נוספות נוצרו במהדורות שונות אחרות של המשחק, המציעות אפשרויות בלתי מוגבלות.

The Brightside

Image
Image

מודים אינם מתים והם לעולם לא יהיו. עם זאת, מודים פופולריים עשויים להוביל את החבילה במשך זמן רב מאוד ובסופו של דבר להיעלם.כשזה קורה, זה לא אומר שקהילת המודדים, המודרים וחובבי המוד מתים, זה אומר שהקהילות צריכות לחפש מוד אחר למיינקראפט ולנסות אותו. לאחר כל עדכון, רוב גדול של השחקנים מרגישים מרומים כי הם מרגישים שהם צריכים לבחור אם לשחק בגרסה פחות מעודכנת של Minecraft והמודים שלהם, או לשחק במשחק הראשי עם אפס מודים.

למרות שזה משאיר שחקנים רבים מתוסכלים מכך שמודים ענקיים שיועדו לגרסאות קודמות אינם יכולים לשמש בגרסאות הנוכחיות, זה אמור לתת לשחקנים המתוסכלים האלה את היוזמה למצוא מוד אחר ליהנות מהזמן שלהם איתו. זמן קצר מאוד לאחר שחרורו של עדכון (גדול או קטן), מודים משוחררים עבור Minecraft והם מסוגלים להשתמש באופן מיידי. למרות שהם אולי לא נפלאים כמו מה שהשתמשת בגרסאות קודמות, יש להם את ההטבות והבונוסים שלהם.

לסיכום

למרות שהקהילה שלה עשויה להיראות כמעט לא קיימת בקרב רוב גדול של השחקנים ובהחלט פוחתת בפופולריות שלה, היא עדיין חזקה כתמיד בקרב המעריצים שלה.עם יצירות חדשות שנוצצות מהמוחות היצירתיים של אנשים שעדיין לא הושוו לכישרונותיהם, ימי המודדינג המסורתיים של Minecraft לא הסתיימו. בעוד שהפורמט עשוי לעבור ל-Command Blocks או לאמצעים אחרים, הקהילה עדיין תתקיים בצורה כזו או אחרת. כל עוד Minecraft עדיין קיים, כך ישאפו ליצור דרכים חדשות ומרגשות לשחק את המשחק.

מוּמלָץ: