שורה התחתונה
עבור 699 דולר, ה-HTC Vive Cosmos במחיר מופקע. אמנם יש לו את אחד המסכים ברזולוציה הגבוהה ביותר בשוק, אבל הנקודה המתוקה הקטן שלו ורצועת ההילה הלא נוחה הופכים אותו לפגום מכדי להצדיק את המחיר הגבוה שלו.
HTC Vive Cosmos
רכשנו את Vive Cosmos כדי שהסוקר המומחה שלנו יוכל לבדוק ולהעריך אותו ביסודיות. המשך לקרוא לסקירת המוצר המלאה שלנו.
שלוש שנים לאחר ש-HTC הוציאה את Vive המשנה את המשחק, היא סוף סוף שחררה המשך: ה-Vive Cosmos. אבל האם הקוסמוס מעט מדי, מאוחר מדי כדי להציל את HTC מחוסר רלוונטיות בשוק ה-VR המשתנה במהירות? ה-Cosmos היא אוזניות טובות, עם מסך ברזולוציה גבוהה יותר גם מה-Vive Pro וגם מה-Index, ויש לה (סוף סוף) בקרים ארגונומיים, אבל נטישת תחנות הבסיס של ה-Vive לטובת מעקב מבפנים הביאה לשורה של בעיות מעקב עם הקוסמוס.עם זאת, מה שעשוי בסופו של דבר להוכיח את גורלו של הקוסמוס הוא תג המחיר שלו ב-700 דולר, שמציב אותו בצורה מביכה בין Oculus Rift S המוצלח ביותר לבין מדד Valve עבור נתח שוק.
עיין במדריך שלנו לאוזניות המציאות המדומה הטובות ביותר שתוכלו לקנות היום.
עיצוב: השילוב של מגמות VR
The Vive Cosmos מרגיש כמו הסכום של הרבה טרנדים שונים ב-VR. יש לו רצועת הילה, בקרי טבעת, מעקב מבפנים החוצה וראיית מצלמה מהחיים האמיתיים. בוא נראה אם זה מסתכם במשהו מרהיב.
דיבורית Cosmos כבדה, שוקלת מעל לקילוגרם, כאשר רוב המשקל הזה מופץ בחזית. כדי לשמור על האוזניות על הראש, ל-Cosmos יש רצועה בסגנון הילה שמתהדקת עם ידית מאחור. לחלק העליון יש רצועת סקוטש לחלוקת משקל על הראש.
בסך הכל, האוזנייה מרגישה כבדה ומגושמת, והמשקל מרוכז על המצח שלך. אם אתה מזיז את הראש שלך מהר מדי או במבצר, הוא אכן מחליק מעט, וממש קשה לשמור על האוזניות מיושרות כראוי עם העיניים שלך.
באוזניות, יש שש מצלמות: אחת בכל קצה, שתיים בלוח הקדמי. כולם מיועדים למעקב אחר תנועה מבפנים החוצה, אבל שתי המצלמות הקדמיות גם מתעדות את הסביבה שלך להזנת וידאו חיה.
כל זה נמצא בפלסטיק כחול יציב, ובחזית האוזניות יש המון חורים בצורת משולש לפיזור חום. החלק הפנימי של האוזניות מרופד בקצף קשיח מצופה עור מלאכותי לאורך רצועת ההילה וקצף רגיל לאורך שפת האוזניות. רצועת ההילה היא פלסטיק קשיח ומט שאינו זז. הכפתור האחורי גדול וקל לסובב, אבל זה יהיה נחמד אם יהיה לו פרופיל גבוה יותר לאחוז בו.
תכונה אחת ממש מגניבה ברצועת ההילה היא החזית: יש לה ציר כך שתוכל להרים את האוזניות שלך. עבור רוב אוזניות ה-VR, אם אתה רוצה להסתובב ולראות את הסביבה שלך, תצטרך להסיר את האוזניות. לא כך הדבר עם רצועת ההילה, המאפשרת לך להפוך את הקוסמוס למעלה ולמעלה מ-90 מעלות.
בשני צידי רצועת ההילה, יש שתי כוסות אוזניות ניתנות להסרה. העיצוב מאוד רטרו, מתקשר לאוזניות האודיופיל משנות ה-70, ולאחרונה מתייחס להרכב Sennheiser Momentum. הכוסות מחליקות לאורך חריץ מתכת ונטות קדימה ואחורה. הכוסות מרופדות גם בקצף מצופה עור מלאכותי, עם חורי אוורור כדי למנוע מהם להתחמם יתר על המידה.
הבקרים נוצרו בבירור בהשראת הבקרים Rift Touch ו-Windows Mixed Reality, עם טבעת הילה מתנפנפת סביב החלק העליון של הבקרים. הם סימטריים, למעט התפריט וכפתור המקור מתחת לג'ויסטיק השמאלי והימני, בהתאמה. הבקרים עשויים מפלסטיק מעט אוחז, והם קטנים מאוד וקלי משקל. מאחור, יש טריגר ופגוש, כמו בקרי קונסולות משחקים מסורתיים. הג'ויסטיק גם לוחץ.
האוזניות נראות מדהים כשהן מתכווננות כראוי, אבל הנקודה המתוקה שלה קטנה והיא פשוט לא נוחה לשימוש.
הם מרגישים קצת קלים מדי וחסרי ביטחון כשמחזיקים אותם, עם זאת-אין חריצים לאצבעות להחליק עליהם, והידיים מונחות באופן טבעי על כפתורים, מה שעלול להוות בעיה עבור קלט מקרי במהלך המשחק. הם מגיעים עם רצועת יד, שתמנע מהם ליפול, אבל מבחינה ארגונומית, זה קצת קל מדי לשחרר בטעות את הבקרים.
תהליך התקנה: קשה יותר ממה שאתה יכול לדמיין
להקים את Vive Cosmos זה קצת סיוט. אם כבר היה בבעלותך Vive אחר, עדיין עליך להתקין מחדש את תוכנת "Vive Setup" מהאתר של Vive, לעבור על Viveport (התשובה של Vive ל-Steam), ולוודא שמנהל ההתקן הגרפי שלך מעודכן. לקח לי בערך חצי שעה של הרצה והתקנת תוכנה עד שסוף סוף הצלחתי לעבור להגדרת Steam Room ב-Steam VR. למרבה המזל, ל-Cosmos אין תחנות בסיס, אז לפחות זה רק האוזניות שאתה צריך לדאוג לגביה.
לשם השוואה, כדי להגדיר את Valve Index, פשוט הייתי צריך לחבר אותו למחשב האישי שלי ולהפעיל את הכלי להגדרת חדר Steam VR.זה לקח שתי דקות במקום שלושים. ל-Oculus Rift יש מערך מעורב יותר מהאינדקס, אבל הוא גם לא רע כמו הקוסמוס. בלי קשר, ודא שמרחב ה-VR שלך נקי מסכנות מעידה או פריטים שבירים.
נוחות: חסרה חלוקת משקל אידיאלית
לאנשים עם משקפיים, הריפוד הנוסף נותן הרבה מקום. יש גם טווח התאמת IPD פיזי נדיב מאוד כך שתוכל להתמקד כראוי. עם זאת, כאן מסתיימות היתרונות החיוביים: ה-Vive Cosmos לא נוח. הרצועה בסגנון הילה כבדה מלפנים, והריפוד נוקשה מדי. האוזניות משכו את השיער שלי, גם כשהיא מותאמת כראוי, והרצועה העליונה לא עושה הרבה כדי להחזיק משקל.
הוא הרבה פחות נוח מהאינדקס או ה-Rift S, אבל מה שבאמת מאכזב זה שהוא מאותה חברה שעיצבה את ה-Vive Pro, שהוא נוח בטירוף. בינתיים, הקוסמוס מחליק ללא הרף על פניי ואני כל הזמן מאבד את המקום המתוק שלי.לא היו לי בעיות רציניות עם מחלת VR, עם זאת, ייתכן שהסיבה לכך היא שהגדלתי את רגלי ה-VR לפני זמן מה.
לאנשים עם משקפיים, הריפוד הנוסף נותן הרבה מקום. יש גם טווח התאמה פיזי נדיב מאוד של IPD כך שתוכל להתמקד כראוי.
שורה התחתונה
זה אולי החוזק הגדול ביותר של ה-Cosmos: יש לו תצוגות LCD ברזולוציה של 1440x1700 לכל עין שנראים חדים וחיים- כן, המסך של ה-Cosmos נראה טוב יותר מזה של ה-Index ושל Vive Pro. ה-FOV רחב מספיק כדי להרגיש שקוע, ואין הרבה דימום או טשטוש של אור לבן אם התאמת את האוזניות כהלכה. עם זאת, מדובר במסך של 90 הרץ, כך שסביר יותר שתחלואה במחלת תנועה מאשר במסך 120 הרץ של האינדקס, אך הוא יהיה פחות בולט מאשר במסך ה-80 הרץ של Rift S.
ביצועים: מעקב משופר וקצב פריימים גבוה
מאז שה-Cosmos יצא לפני חודש, המעקב בהחלט השתפר.סוף סוף זה טוב. האם זה טוב בתחנת הבסיס? לא. האינדקס ו-Vive Pro הם עדיין מלכי המעקב. עם זאת, המעקב של ה-Cosmos טוב בערך כמו המעקב מה-Rift S. הבקרים ייפלטו אם תחזיק אותם ברגל לפני האוזניות או מאחורי הגב, אבל הם שומרים על מעקב ברוב הטווחים האחרים.
הדיבורית עצמה עובדת בצורה פנטסטית. קצב הפריימים נשאר עקבי, המשחקים נראים נהדר, והוא שומר על מיקומו. בדקנו את ה-Cosmos באמצעות מחשב אישי בנוי עם מעבד Intel Core i7-8700k ו-NVIDIA GTX 1080. כששיחקתי ב-No Man's Sky, לעומת זאת, התקשיתי לקרוא טקסט - הנקודה המתוקה לתצוגה קטנה לצערי., משאיר את הטקסט בשוליים כבלגן מטושטש. למען ההגינות, השדה המטושטש קטן בהרבה ממה שהיה ב-Vive או ב-Rift, אבל הוא הרבה יותר גדול מאשר באינדקס.
הבקרים מגיבים, אבל אני מרגיש שאני צריך לאחוז בהם במודע כדי לא ללחוץ בטעות על כפתורים במהלך המשחק.כפתור האחיזה האמצעי מרגיש לא נוח, וקשה להחזיק אותו לחוץ בזמן השימוש בג'ויסטיק (יש לי ידיים קטנות). בינתיים, אין דרך להחזיק את הבקר הזה בלי שהידיים שלי מונחות על כפתור אחד לפחות, וזו בעיה גדולה עבור משחקים ללא כפתורים כמו Beat Saber, המסתמכים על התייחסות לבקרים כמו שרביטים ללא כפתורים.
אודיו: צליל מוצק
האוזניות שמגיעות עם ה-Cosmos נשמעות נהדר. הם עשירים, מפורטים, דינמיים ומעניקים תחושה טובה של נוכחות לחוויית ה-VR. הטרבל מגיע יותר ממה שהייתי רוצה, אבל הוא לא מתנשא, וזה עוזר לשמוע רמזים אודיו. הבס ב-Cosmos בסדר - הוא חלש, אבל הוא שם. בסך הכל, הפרופיל מפורט בערך כמו של האינדקס, אבל לאינדקס יש צליל מאוזן יותר. ה-Cosmos הרבה יותר טוב מה-Rift S מבחינת אודיו.
מכל אוזניות ה-VR שבדקתי, ה-Cosmos היא ללא ספק הקולנית ביותר. לשם השוואה, הגדרתי את עוצמת הקול לכ-50 אחוזים כשאני משתמש ב- Index, Rift ו- Vive Pro שלי, אבל הייתי צריך להגדיר את עוצמת הקול של ה-Cosmos ל-25 אחוזים.
תוכנה: בלגן מפותל
אנחנו מבינים, HTC. אתה צריך להרוויח כדי להמשיך לייצר מוצרי VR. אבל זה לא תירוץ לדחוף אליך את חנות Viveport ולהפוך את ההגעה ל-Steam VR לחוויה מפותלת. נכון לעכשיו, Viveport הוא שוק ה-VR הכי פחות מקוטלג, עם אותם כותרים כמו Steam VR ו-Oculus. Steam VR היא חבילת תוכנה חזקה המאפשרת לך לדפדף בכל כותרי ה-Steam שלך (כולל אלה שאינם VR), להציץ בכותרי ה-VR הפופולריים ביותר ולקנות כל כותרים שתפסו את עיניך בחנות Steam. טוב יותר: SteamVR מאפשר לך לגשת ל-ReVive, כך שתוכל לשחק בכותרי Oculus ישירות מ-Steam. Viveport לא יכול לעשות את זה.
בית Vive חמוד, אבל שום דבר לא ראוי לציון. זו פלטפורמה קטנה שאפשר לשוטט עליה מעל נוף. תפריט המקור של Vive קצת קשה לניווט, מכיוון שהוא מסתמך על שכבות משנה של תפריטים ואינו קריא במיוחד במבט אחד.
אולי התכונה המגניבה ביותר של הקוסמוס היא המסנן האמיתי שלו.בחזית האוזניות, ישנן שתי מצלמות סטריאוסקופיות שיכולות להזין לך וידאו של הסביבה שלך. זה באמת ברזולוציה נמוכה, גורם לכל מה שמסביבך להיראות מגורען ומזויף, אבל זה מספיק מידע כדי להסתובב עם אוזניות ה-VR שלך.
שורה התחתונה
ערכת Vive Cosmos תעלה לך 699 דולר, מה שיביא לך תצוגה מצוינת ובקרים נוחים. ברגע ש-HTC תתקן את בעיות המעקב של הקוסמוס, הקוסמוס תהיה אוזניות טובות. עם זאת, אם אתה רוצה לעבור אלחוטי, להשיג תחנות בסיס, או לקבל כל אביזרים אחרים של צד ראשון שהבטיחה HTC, אז תצטרך לשלם מאות דולרים יותר. HTC חזו ב-Cosmos כחוויה חלקית, אבל אם הם רצו שהצרכנים ישקיעו מעבר לערכת HMD הראשונית, למה הם לא תמחרו את ה-Cosmos ב-$399 או 499$ כדי להתחרות באופן ישיר יותר ב-Rift S? כפי שהוא, אנו חושבים שה-Cosmos במחיר מופקע בהשוואה ל-Rift S, שמציע מעקב טוב יותר ורק ירידה קלה באיכות התצוגה.
תחרות: שתי חלופות חזקות
Oculus Rift S (הצג באמזון): כמו הקוסמוס, ה-Rift S משתמש במעקב מבפנים החוצה, אבל כאן מסתיימים קווי הדמיון. המסך של Rift S הוא 2560x1440 פיקסלים ובעל קצב רענון של 80Hz, בהשוואה למסך 1440x1700 של Cosmos. בתיאוריה, ל-Rift S ול-Cosmos אמורים להיות מעקב דומה, אבל HTC עדיין לא שלטה בתוכנת מעקב. ל-Cosmos אולי יש מסך טוב יותר מבחינה טכנית, אבל אלא אם כן יש לך IPD גדול במיוחד, אנחנו לא חושבים שזה שווה את התוספת של 300$ כדי לשדרג מה-Rift S ל-Cosmos.
Valve Index (צפייה באינדקס השסתום): כשאינדקס השסתום פורסם, מעריצי ה-VR השתגעו. לאינדקס יש תצוגת LCD בגודל 1440x1600 פיקסלים עם שדה ראייה רחב בהרבה מה-Rift S, Cosmos או Vive המקורי. בקרי האינדקס מאפשרים לך לשלוט בכל האצבעות שלך, הודות לרפידות מעקב האצבעות שלו, והבקרים פשוט נוחים. מה שבאמת מייחד את האינדקס הוא קצב הרענון של 120Hz שלו, שהוא כרגע הטוב ביותר בתעשייה ומאפשר להרבה משתמשים לחוות VR ללא מחלת התנועה שעלולה לבוא עם קצבי רענון נמוכים יותר.האם זה שווה את 300 הדולרים הנוספים על הקוסמוס? אם אתה יכול להרשות זאת לעצמך, אז כן: $300 קונים לך אוזניות טובות יותר ומעקב הרבה יותר טוב.
נקודת מחיר קשה להמליץ
קשה להמליץ על Vive Cosmos ב-$699 כאשר אתה יכול להשיג את Rift S ב-$300 פחות או את Valve Index ב-$300 יותר. האוזניות נראות מדהים כשהן מתכווננות כראוי, אבל הנקודה המתוקה שלה קטנה והיא פשוט לא נוחה לשימוש. אם אינך זקוק לטווח ה-IPD הנוסף ש-Cosmos מציע, אז אנו ממליצים להישאר עם ה-Rift S. אם אתה יכול להרשות לעצמך את האינדקס, קצב הפריימים הנוסף שלו, המסך הצלול והבקרים החזקים שלו הופכים אותו לשווה את הכסף הנוסף.
מפרטים
- שם המוצר Vive Cosmos
- מותג מוצר HTC
- SKU ASIN B07TWNTGCH
- מחיר $699.00
- תאריך יציאה אוקטובר 2019
- משקל 2.2 פאונד.
- מידות המוצר 17.5 x 10.3 x 8 אינץ'
- תאימות Windows 10
- Platform Steam VR, Viveport
- רזולוציית תצוגה 1440 x 1700 פיקסלים לכל עין (2880 x 1700 פיקסלים בשילוב)
- סוג תצוגה מלא RGB LCD
- IPD טווח 61 מ"מ עד 72 מ"מ
- קצב רענון 90 הרץ
- שדה ראייה 110 מעלות
- אוזניות סטריאו נשלפות
- מיקרופון משולב כניסת שמע
- חיבורים USB-C 3.0, DP 1.2, חיבור קנייני ל-Mods
- חיישנים חיישן G, גירוסקופ, חיישן IPD
- סוג סוללה 2 סוללות AA לכל בקר (סוללות כלולות בערכה)
- דרישות אזור מעקב (בקנה מידה חדר) 2m x 1.5m
- CPU Intel Core i5-4590 שווה ערך או טוב יותר
- GPU Nvidia GTX 970 שווה ערך או טוב יותר
- זיכרון 4GB RAM או יותר
- יציאות 1 x DisplayPort 1.2 ומעלה, 1 x USB 3.0 או חדש יותר