Minecraft עם RTX מביא אפקטי תאורה מציאותיים להפליא למשחק, באדיבות Nvidia. סביר להניח שהטכנולוגיה תשווק לגרסאות אחרות של Minecraft כאשר מכשירים יקבלו יכולות מעקב אחר קרניים בעתיד.
Nvidia ומוג'אנג הכריזו זה עתה על גרסה חדשה של Minecraft עם טכנולוגיית התאורה RTX (מעקב אחר קרניים) של החברה עבור Windows 10, שתהיה זמינה כגרסת בטא ציבורית החל מה-16 באפריל.
Ray tracing: RTX מאפשר אפקטי תאורה הרבה יותר מציאותיים בעולם משחק, מה שיכול לעזור לשחקנים להרגיש שקועים יותר. בנוסף להזרמת אור השמש, הטכנולוגיה מאפשרת גם נרות מציאותיים יותר, לבה זוהרת, מים מחזירי אור ועוד.
Windows 10 בלבד: הגרסה החדשה הזו, Minecraft עם RTX, תהיה זמינה רק לנגני Minecraft של Windows 10. תזדקק ל-Nvidia RTX GPU, מעבד Intel Core i5 (או שווה ערך), ו-8 GB של זיכרון RAM, לפי Polygon. אלה שנמצאים ב-Mac או בגרסאות שונות של קונסולות וניידים יצטרכו להמתין עד ש-RTX יהיה זמין בפלטפורמות הללו. שחקני Windows 10 יצטרכו לתפוס את הבטא מ-Xbox Insider Hub.
Nvidia אומר: RTX יראה ש"צללים קשים ורכים מציאותיים נראים בכל מקום; תאורה גלובלית מאירה את העולם באופן מציאותי, כשהאור הזה ממלא חלונות ורווחים בפנים שטח; בלוקים מוארים ומקורות אור אחרים מטילים תאורה מושלמת לפיקסלים; השתקפויות נראות על כל המשטחים והבלוקים הרפלקטיביים, עם רמת נאמנות העולה בהרבה על זו של השתקפויות חלל המסך; אור מחזיר, נשבר ומפזר דרך מים, קרח, ויטראז'ים, ושקפים אחרים; והשפעות אטמוספריות מתרחשות באופן טבעי, וכתוצאה מכך לערפל נפחי באיכות גבוהה ולקרני אלוהים מושלמות לפיקסלים."
שורה התחתונה: זוהי האבולוציה הבאה בגרפיקה של משחקי וידאו, עם כותרי כרטיסים גדולים כמו Battlefield V, Control, Shadow of the Tomb Raider, Metro Exodus ו- Quake II כולם מקבלים את טיפול RTX. עם Minecraft, RTX באמת הופך למיינסטרים יותר.