5 סיבות מדוע דיסק המדיה האוניברסלי של סוני נכשל

תוכן עניינים:

5 סיבות מדוע דיסק המדיה האוניברסלי של סוני נכשל
5 סיבות מדוע דיסק המדיה האוניברסלי של סוני נכשל
Anonim

האנשים בסוני חשבו שדיסק UMD זעיר הוא הפורמט המושלם לפלייסטיישן הנייד שלהם, אבל גיימרים ומבקרים לא כל כך התלהבו. להלן הסיבות העיקריות לכך שה-PS Vita החדש יותר משתמש במחסניות במקום בפורמט הדיסק המקורי של Sony PSP.

UMD הוא פורמט אופטי

Image
Image

במובנים מסוימים, דיסק אופטי הוא למעשה אמצעי אחסון אידיאלי למשחקי וידאו. לתקליטורים אופטיים יש (או לפחות היה אז) קיבולת הרבה יותר גדולה מאשר למחסניות בגודל דומה. הקיבולת הגדולה יותר פירושה שמשחקי PSP יכולים לקבל גרפיקה טובה יותר בהשוואה למתחרים.

עם זאת, עבור מכשירים ניידים, יש גם סיבות רבות לכך שדיסק אופטי רחוק מלהיות אידיאלי. משחקי PSP ידועים לשמצה בטעינה איטית, והרבה אם זה קשור לקריאת הדיסק. בקונסולות גדולות, ניתן להפחית במידה ניכרת את זמני הטעינה על ידי התקנת חלקים מהמשחק על הזיכרון המשולב של הקונסולה, אך ל-PSP אין את היכולת הזו.

UMDs אינם ניתנים לצריבה

Image
Image

כשה-PSP יצא לראשונה, מפתחי משחקים שאפתנים דמיינו שהם יכולים לצרוב דגמי תלת-ממד משלהם על גבי דיסק UMD. אפשר לעשות משהו כזה עם מקל זיכרון, אבל הקיבולת הגבוהה יותר של ה-UMD תאפשר תמונות ברזולוציה הרבה יותר גבוהה, אז רבים חלמו על היום שבו סוני תשחרר צורב UMD.

כמובן, זה מעולם לא קרה. ה-PSP תמיד היה מטרה מרכזית לפיראטיות, וסוני נעשתה יותר ויותר רגישה לגבי הגנה על המשחקים שלהם עם הזמן. מבער UMD, הם כנראה טענו, יפתח רק את שערי ההצפה.

UMDs הם עדינים

Image
Image

בעוד שדיסקי ה-UMD עצמם די קשים, בדיוק כמו בני דודיהם התקליטורים הגדולים יותר, הם נוטים להישרט. כדי לצמצם שריטות וטביעות אצבע למינימום, סוני עטפה את UMDs במעטפת פלסטיק. בשלב מוקדם, הרבה גיימרים גילו שלקליפות הפלסטיק יש נטייה להתפצל והדיסק ייפול החוצה. קל מספיק להרכיב אותם ולהבטיח אותם עם מעט דבק, אבל זה לא היה מעורר אמון. כמה גיימרים גם התבלבלו מהקליפה וחשבו שזו עוד שכבה שצריך להוריד לפני שמכניסים את הדיסק ל-PSP.

לא רק שה-UMD עצמם הרגישו שבריריים, אלא גם הדלת לתא UMD ב-PSP, במיוחד בדגם ה-PSP המקורי. במשך זמן רב, נראה היה שדלת UMD שבורה היא הבעיה הנפוצה ביותר ב-PSP שנמכרים באינטרנט.

UMDs הם בגודל מביך

Image
Image

למרות ש-UMD קטן בהרבה מתקליטור או DVD, הוא גם גדול בהרבה ממחסנית Nintendo DS. זה אומר שבעלי DS יכולים לסחוב הרבה יותר משחקים ממשתמשי PSP. בעיה קשורה היא שמכיוון ש-UMD הוא פורמט אופטי, המנגנון לקריאת ה-UMD תופס לא מעט מקום בתוך ה-PSP. תחשבו כמה עוד חיישנים וכניסות יש ל-PS Vita בהשוואה ל-PSP למרות שהמערכת רק מעט גדולה יותר. אם ה-Vita השתמש ב-UMD, הוא היה צריך להיות אפילו יותר גדול.

UMDs הם לא מחסניות

Image
Image

אי אפשר להתעלם מהמכשולים הפסיכולוגיים הפשוטים ש-UMD התמודדה. כולם היו רגילים למחסניות במכשירי כף יד. כמעט בכל מערכת ניידת יש מחסניות משומשות, מ-Atari Lynx ועד ל-Game Boy. סוני הייתה אולי שאפתנית מדי בשימוש בדיסק במקום בעגלה. כתוצאה מכך, חלק מהשחקנים העבירו את ה-PSP פשוט כי הוא לא השתמש בפורמט מדיה מסורתי.

מוּמלָץ: