תרבות המשחקים משתלטת: מה הורים יכולים לעשות

תוכן עניינים:

תרבות המשחקים משתלטת: מה הורים יכולים לעשות
תרבות המשחקים משתלטת: מה הורים יכולים לעשות
Anonim

מה צריך לדעת

  • תרבות המשחקים כבר אינה בבעלות המופנמים של העולם והדורות הצעירים משתמשים בה לטובתם.
  • כל מיני אנשים שנתקעו בבית במהלך המגיפה מגלים את ההנאות בלהיות חלק מקהילת משחקים.
  • הורים יכולים לשמור על בטיחות הילדים בקהילות האלה על ידי שינוי התנהגויות משלהם והפיכתם למעורבים יותר במשחקים.

כאשר אילהאן עומר ואלכסנדריה אוקסיו-קורטז (המכונה גם AOC), שני נציגים של ארה ב, הזמינו גיימרים לשחק איתם ב-Twitch במשחק של Among Us, בייבי בומרס גלגלו עיניים.למעשה, רוב האנשים כנראה עשו את אותו הדבר… מלבד המילניום, הדור Z (והדור הצעיר יותר), ואלה ששמים לב לדורות האלה.

מהי תרבות המשחקים?

תרבות המשחקים היא, בקיצור, עולם שבו אנשים שנהנים ממשחקי וידאו מתאחדים כדי ליצור קהילות עם אחרים שמבינים את המשיכה של המשחקים.

רוב האנשים נוטים לחשוב על 'גיימרים' כעל גברים צעירים מוזרים עם קפוצ'ונים הצטופפים במרתפים ומשחקים במשחקי וידאו אלימים, ואחר כך יוצאים לירות בבתי ספר וליצור מהומה ברחובות. זה היה המקרה רק בכמה מצבים אקראיים, אבל המיתוס נמשך, כנראה בתגובה לאנשי המקצוע הפסיכולוגיים שהסבירו רבות על הרעיון שמשחקי וידאו הורסים מוחות צעירים.

אבל בדיוק כמו כל תרבות אחרת, זו באמת קבוצה של אנשים שמבצעת פעילויות רבות בחיים ומתאחדות באמצעות תשוקה משותפת. לגיימרים יש מנהגים ייחודיים למשחקים שהם משחקים, מתגאים בהישגים שהם משיגים במשחקים, עובדים יחד כדי לנצח אויבים, ויוצרים קבוצות חברתיות שמבינות, ובמובנים רבים, שוטרות את עצמן כדי ליצור מקומות בטוחים להתכנס.

במהלך מגיפה, מה יכול להיות יותר טבעי, באמת, מאנשים שמתכנסים באינטרנט בסביבה מהנה כשהם לא יכולים לעשות זאת באופן אישי?

שום דבר יוצא דופן בזה, במיוחד כשחושבים על תרבות המשחקים במונחים של איך תרבויות מתפתחות עם הזמן. ערכים משותפים, קהילות גלובליות, סולידריות ומושגים נוספים פועלים כעת כדי לעזור לתנועה הזו להתבסס.

איך התרבות התפתחה

תרבות המשחקים היום עברה הרבה מעבר למרתף. בעוד שמשחקי מלחמה עדיין נוטים לשלוט בתעשיית משחקי הווידאו, דרכים אחרות הכוללות תחרויות eSports, שרתי Minecraft המשמשים בתי ספר ללמד עבודת צוות, מתמטיקה ומדעים, ושירותי סטרימינג כמו Twitch התפתחו ליצירת קהילות שבהן הדורות האחרונים של ילדים לומדים לעבוד אחד עם השני וליצור חברויות אמיתיות, הן באינטרנט והן באופן אישי.

עם הגיחה הנבונה של נשות הקונגרס לתרבות כדי לעודד הצבעה בקרב הדור הצעיר, תרבות המשחקים יצאה למעשה לקדמת הבמה ככוח שנמצא כאן כדי להישאר.גיימרים הגיבו לקריאה במספרים מדהימים, שמחים להיות מוכרים אבל, חשוב מכך, מוכנים לשחק ולהראות לשאר העולם כמה מהיר וקל זה ליישם מוסרות חברתיות של משחקים על חברה גדולה יותר בכלל.

הבחירה במשחק Among Us, שהוא משחק מבוסס קהילה שבו שחקנים מנסים לעקור את המתחזה שביניהם, הייתה בחירה ברורה לעודד השתתפות בוחר. בזמן המשחק, מתרחשות רציחות וחברי הקהילה חייבים לשתף פעולה כדי להצביע על השחקן שהם חושבים שיוצר בעיות עבור הקבוצה.

רק הצפייה ב-AOC ועומר משחקים עזרה לאנשים להבין שמשחק פשוט של רצח, ניהול משימות והצבעה יכול להיות כיף פשוט וטהור. במהלך מגיפה, מה יכול להיות יותר טבעי, באמת, מאנשים שמתכנסים באינטרנט בסביבה מהנה כשהם לא יכולים לעשות זאת באופן אישי באירוע ספורט, קונצרט או קולנוע?

אחרי המגפה, ההנאות והחוויות המשותפות של משחקים ימשיכו לקשר בין אנשים.

בערב אחד, תרבות המשחקים האמיתית של היום נחשפה על ידי מאות אלפי אנשים שחברו יחד כדי פשוט ליהנות מהחיים וליישם מושגי משחק בסיסיים של עבודת צוות, מחשבה זהירה ועבודה קשה כדי להביס אויב. אם אתה חושב שהדורות האלה לא מיישמים את אותם כישורים בחיים האמיתיים, אתה לא נותן להם מספיק קרדיט לחשוב בעצמם.

תרבויות משחק רעילות לעומת בריאות קיימות

תמיד יהיו המוזרים באינטרנט שינסו ליצור קשר עם ילדים ולקחת דברים מעבר לנורמה לטריטוריה מסוכנת. אף אחד לא צריך לעשות פו-פו שזה לא קיים. האנשים האלה דומים לאלה שקראתם עליהם בחדשות הערב שחטפו ילד לאור יום או הפעילו טבעות סחר בילדים. תמיד יש להתייחס לסכנות אלו ברצינות, בין אם באופן אישי ובין אם באינטרנט.

לעתים קרובות יותר, ההורים צריכים לדאוג בעיקר מהרעילות של צ'אטים מקוונים שבהם בריונים יכולים להסתתר מאחורי מסכים ולהקליד הערות ערמומיות לשיחות פשוטות.

זה יכול להיות מפחיד עבור ילדים שלא יודעים היכן כפתור ה"דווח" בצ'אט או שחוששים לספר לאמא או לאבא שמישהו אומר להם דברים רעים באינטרנט. (הפחד הזה קיים בעיקר במונחים של 'עכשיו הם ייקחו את המשחק הזה ממני')

בדיוק כמו כל מצב רעיל אחר שילד עלול להיתקל בו, למשחקים תהיה כנראה גרסה מקוונת שלו בדרך כלשהי. הישאר ערני אבל, חשוב מכך, הישאר פתוח וצור קשר עם ילדך לעתים קרובות לגבי המשחק ועם מי הוא משחק.

Image
Image

איך לשמור על בטיחות הילדים בזמן משחקים

בעוד שסכנות מקוונות קיימות, כמובן, יותר ויותר הורים מגלים שאימוץ משחק יכול להיות מלמד, אינפורמטיבי ואפילו מבדר עבור משפחות. מחקרים מסוימים מצביעים על כך שמשחקי וידאו יכולים למעשה לשפר את התפקוד הקוגניטיבי באזורי המוח האחראים להתמצאות במרחב, יצירת זיכרון, תכנון אסטרטגי ומוטוריקה עדינה.

בדיוק כמו שאסור על ילדים לצפות בטלוויזיה לא מונע מהם להתגנב לתוכניות אסורות או לגדול ולהיות צופים מושבעים בטלוויזיה, חשוב לעבוד עם ילדים כדי להגביל את הזמן או למצוא משחקים שיעזרו להם ללמוד את מיומנויות שאתה מרגיש מתאימות לעולם האמיתי. כל ילד הוא שונה; שיקול הדעת ההורי שלך צריך תמיד להיות ההחלטה הסופית.

הנה כמה טיפים שלמדנו על משחקי וידאו וילדים:

  • בקשו מהילדים שלכם להראות לכם היכן נמצא כפתור ה-'Report Player' ומצאו אותו יחד אם הם לא יודעים.
  • דן בסוגי המצבים שבהם יש לדווח על שחקנים ותגמל את הילדים שלך כשהם מספרים לך על שחקן שהם דיווחו עליהם. אתה לא מגדל סניץ'; אתה מגדל ילד שיכול להגן על עצמו ולזהות מצב רעיל כשהוא רואה אותו.
  • צפו בילדים שלכם משחקים במשחק. רוב הילדים יופתעו לטובה שאתה מעוניין ויראו לך בשמחה את הפרטים והחסרונות של המשחק.
  • שחק את המשחק בעצמך. הילדים שלך יהנו לצפות בך וסביר להניח שישמחו לתת לך הרבה טיפים כמו שאתה עושה.
  • קנה להם משחקים שמלמדים שיתוף פעולה ועבודת צוות. Minecraft, Lego Worlds, Animal Crossing ומשחקים דומים כולם עושים זאת וניתן לשחק אותם באופן עצמאי או עם אחרים.
  • תן לילדים גדולים יותר מרחב פעולה לשחק במשחקים שעלולים להיראות קצת מפחידים; אל תבטל אוטומטית את המשחק שהם רוצים. Among Us, למשל, כרוך ברצח ומתפוצץ בפופולריות. לא רצינו לתת לילדים שלנו לשחק עד שלבסוף שיחקנו את זה בעצמנו והבנו שהמושגים הכוללים שהוא מלמד לא מזיקים (או מדכאים) בכלל.

תרבות המשחקים כאן כדי להישאר והילדים של היום לא מתכוונים לברוח ממנה, וגם לא רוצים. הטריק ההורי שצריך ללמוד הוא איך להישאר מעורב עם זה, להבין איך זה משפיע על הילד שלך, ומתי לחייג אותו למעלה או למטה עבור המשפחה שלך.

מוּמלָץ: