טכנולוגיית תצוגה חדשה עשויה להיות אוזניות VR חדות יותר

תוכן עניינים:

טכנולוגיית תצוגה חדשה עשויה להיות אוזניות VR חדות יותר
טכנולוגיית תצוגה חדשה עשויה להיות אוזניות VR חדות יותר
Anonim

מזונות חשובים

  • טכנולוגיית OLED חדשה יכולה לייצר רזולוציות של עד 10,000 PPI, אומרים חוקרים.
  • הטכנולוגיה החדשה יכולה להיות שימושית במשקפי מציאות מדומה ותצוגות קטנות אחרות.
  • סמסונג פועלת לפתח תצוגות המנצלות את הטכנולוגיה החדשה, אבל זו רק הוכחה לקונספט במעבדה כרגע.
Image
Image

טכנולוגיית תצוגה שהתגלתה לאחרונה עשויה לסלול את הדרך לסמארטפונים, טלוויזיות ומשקפי מציאות מדומה חדות במיוחד, אומרים חוקרים.

תצוגות ה-OLED החדשות פותחו מעיצובים קיימים עבור אלקטרודות של פאנלים סולאריים דקים במיוחד, כך הכריזו חוקרי סטנפורד ומשתפי פעולה בקוריאה, במאמר האחרון.הטכנולוגיה החדשה יכולה להפעיל רזולוציות של עד 10,000 פיקסלים לאינץ' (PPI) בהשוואה ל-400 עד 500 PPI של הסמארטפונים של היום.

"צפיפות פיקסלים גבוהה יותר מאפשרת לתצוגה להציג יותר פרטים, מה שמאפשר לה לחקות יותר את העין האנושית", סטפן אנגל, סגן נשיא ומנהל כללי של Visuals Business ביצרנית המכשירים לנובו, שהחברה שלה לא הייתה מעורבת במחקר, אמר בראיון באימייל.

"עם זאת, האתגר של צפיפות פיקסלים גבוהה יותר הוא כוח המחשוב ההכרחי, שהוא עצום. בהתחשב בכוח המחשוב הדרוש, זה הגיוני ביותר במקרים של שימוש במציאות מדומה ומעורבת, שבהם נעשה שימוש במסך קטן, אבל עדיין ניתן לחבר ישירות למחשב חזק."

צבעים מהדהדים

החידוש המרכזי מאחורי ה-OLED החדש הוא שכבה תחתונה של מתכת רפלקטיבית עם גליות זעירות, הנקראת משטח אופטי. משטח המטא יכול לשנות את המאפיינים הרפלקטיביים של האור ומאפשר לצבעים שונים להדהד בפיקסלים.

"זה דומה לאופן שבו כלי נגינה משתמשים בתהודה אקוסטית כדי להפיק צלילים יפים ונשמעים בקלות", אמר מדען החומרים של אוניברסיטת סטנפורד מארק ברונגרסמה, אחד ממחברי המאמר, במהדורה לעיתונות. "ניצלנו את העובדה שבקנה מידה ננו, אור יכול לזרום סביב עצמים כמו מים. תחום הפוטוניקה בקנה מידה ננו ממשיך להביא הפתעות חדשות ועכשיו אנחנו מתחילים להשפיע על טכנולוגיות אמיתיות."

צפיפות פיקסלים גבוהה יותר מאפשרת לתצוגה להציג יותר פרטים, מה שמאפשר לה לחקות יותר את העין האנושית.

רמת הרזולוציה שעליה הכריזו חוקרי סטנפורד עשויה לשנות משחק עבור אוזניות מציאות מדומה ומציאות מעורבת, אמר אדם רודניצקי, COO של Tangram Vision, חברה המפתחת תוכנה למוצרים התומכים בחזון, באימייל. ראיון.

"באופן מסורתי, האוזניות הללו סבלו ממה שנקרא "אפקט דלת מסך", שבו הקרבה של התצוגה לעיני המשתמש מאפשרת להם לראות את הפערים בין פיקסלים", הוסיף."זה לא רק שובר את האשליה של טבילה בסביבה וירטואלית, אלא זה יכול גם להגביר את מאמץ העיניים. תצוגה ברזולוציה גבוהה במיוחד תבטל את אפקט דלת המסך, מה שהופך את האוזניות האלה להרבה יותר נוחות והרבה יותר סוחפות."

הזרמים יכולים להועיל

כרגע, התצוגה עם ההגדרה הגבוהה ביותר הזמינה לצרכנים היא 1440p (2560x1440 פיקסלים). עם זאת, עבור משקפי מציאות מדומה, ההגדרה המקסימלית מגיעה רק ל-1080p, כולל Oculus Rift של פייסבוק.

Image
Image

"למרות שזה בסדר אם אתה גיימר סולו, אנשים שנוטים לחלוק את ההצגות שלהם עם קהל צריכים רזולוציה גבוהה יותר", אוליבר בייקר, מייסד שותף ומנהל של אינטלוויטה, אינטרנט וניידים חברת פיתוח אפליקציות, אמרה בראיון באימייל.

"אם כי לא הכרחי", המשיך, "סטרימרים רבים מעדיפים לשרת את הצופים שלהם עם תוכן איכותי ביותר בהפרדה גבוהה.יתר על כן, האפקטיביות של משחקי מציאות מדומה מסתמכת במידה רבה על מידת המציאות של הסביבה לשחקן. מכשיר VR עם איכות גרפית נמוכה יותר יהרוס את החוויה עבור רבים."

עם זאת, האתגר של צפיפות פיקסלים גבוהה יותר הוא כוח המחשוב הדרוש, שהוא עצום.

עם זאת, טכנולוגיית התצוגה החדשה עדיין לא מוכנה להגיע לחנויות. בבדיקות מעבדה, החוקרים ייצרו רק פיקסלים מיניאטוריים של הוכחה לקונספט. בהשוואה לסוג הפיקסלים הזמינים בטלוויזיות OLED, לפיקסלים במעבדה היה טוהר צבע גבוה יותר ועלייה כפולה בבהירות בהשוואה לכמות האנרגיה שהם צורכים, אומרים החוקרים. סמסונג פועלת לייצר תצוגה בגודל מלא באמצעות הטכנולוגיה החדשה.

אולי יגיע היום שבו מציאות מדומה תציג חיים אמיתיים מתחרים. עד אז, תצטרך לסבול את התמונות המפוקסלות באוזניות של Oculus. לחלופין, אתה יודע, אתה יכול פשוט לעזוב את הבית שלך ולחוות את החופש הגדול.

מוּמלָץ: