בריאנה וו נלחמת יותר מנבלי משחקי וידאו

תוכן עניינים:

בריאנה וו נלחמת יותר מנבלי משחקי וידאו
בריאנה וו נלחמת יותר מנבלי משחקי וידאו
Anonim

מזונות חשובים

  • הנשים בתעשיית המשחקים עושות דברים גדולים כדי להפוך את המשחקים לכלול עבור כולם.
  • בריאנה וו ידועה בעיקר בזכות יצירת משחק Revolution 60 ובהתבטאות נגד Gamergate.
  • צפו למשחקים נוספים שעוצבו על ידי Wu בעתיד.
Image
Image

גברים שולטים באופן גורף בתעשיית המשחקים. לפי דוח משנת 2017 של איגוד מפתחי המשחקים הבינלאומי, אנשים שהזדהו כנשים היוו רק כ-21% מתעשיית המשחקים.

אבל נשים עולות יותר ויותר רמות בתעשייה. הם יוצרים משחקים שמציגים דמויות ממוקדות נשים ודוגלים לעוד קולות של נשים במוסדות המשחקים בעלי השמות הגדולים יותר.

אישה אחת כזו היא בריאנה וו, גיימרית מסורה ודורשת נשים ופוליטיקה. מכיוון שהיא כל כך עייפה ממשחקים המותאמים לגברים, היא יצאה ליצור משחק משלה, המותאם לכולם.

"זה פשוט הכעיס אותי שנשים היו העלמות במצוקה שמעולם לא היו הגיבורות", אמר וו ל-Lifewire בראיון טלפוני.

Level One

בעוד שבימינו, וו נהנית לשחק סייברפאנק, היא אמרה שהחשיפה הראשונה שלה לעולם המשחקים הייתה כשהוריה קנו לה מערכת נינטנדו ב-1985.

"פשוט נעלמתי אחרי זה," היא אמרה. "הלכתי ישר לעולם מריו."

בסופו של דבר, היא אמרה שהיא הבינה מגמה במשחקים שהיא משחקת בהצגת נשים כדמויות משניות או דמויות שצריך להציל אותן. זה הוביל אותה ליצור חברה משלה לפיתוח משחקים, Giant Spacekat, ב-2010.

זה פשוט הכעיס אותי שנשים היו העלמות במצוקה שמעולם לא זכו להיות הגיבור.

החברה, שאותה הקימה יחד עם אמנדה סטנקוויסט וורנר, הוציאה את Revolution 60 במערכות iOS בשנת 2014. המשחק זכה במספר פרסים, כולל פרס משחק הפעולה של השנה ב-iOS לשנת 2014 מבית iMore, שנקרא " הדוגמנות…מהממת, האנימציה מענגת, המוזיקה סוחפת והקול יוצא מן הכלל."

המשחק לשחקן יחיד התרכז סביב ארבע נשים המנסות לשחרר תחנת חלל. שחקנים היו צריכים לקבל החלטות לאורך כל המשחק, ובחירות מסוימות יובילו לסופים מסוימים ולהשלכות, שיאפשרו לשחקנים לבחור את גורלם בעצמם.

לא רק ש-Revolution 60 כלל גיבורות נשיות שפותחו על ידי צוות המורכב מרוב נשים, אלא היה לו עיצוב משחק ייחודי.

"הייתה לנו פילוסופיית עיצוב שלא צריך לדעת איך להפעיל בקר כדי ליהנות מסיפור", היא אמרה. "רצינו לספר סיפור שממש כל אחד יכול לקלוט וליהנות ממנו, ללא קשר לניסיון שלו."

שלב שני

אבל וו אמרה שההישג הגדול ביותר שלה אינו Revolution 60; במקום זאת, זה עומד בפני Gamergate. בשנת 2014, קמפיין הטרדה מקוון התפשט ברשתות החברתיות שכוון לנשים בתעשיית המשחקים והתנגד להשפעה הגוברת של הפמיניזם במשחקי וידאו ובתרבות משחקי הווידאו. וו הייתה אחת מאותן מטרות נשיות, כי היא הייתה גלויה לגבי התעשייה הנשלטת על ידי גברים.

במהלך הזמן הזה, היא קיבלה איומי מוות, אימיילים מטרידים, וביתה הושחת, אבל היא אמרה שהיא מעולם לא נסוגה מלדבר.

"זו הייתה החלטה שגרמה לי טראומה עצומה, אבל תמיד ידעתי שאם לא אדבר, על זה אתחרט", אמר וו.

מלבד המאבק הזה בחייה, וו אמרה שהיא נלחמת ללא הרף כדי שנשים בתעשיית המשחקים יצליחו. וזה גם לא רק היא דוגלת בנשים אחרות.

Image
Image

"יש קבוצה של נשים מעל גיל 40 שהן מוותיקות התעשייה… אולי אינך יודע את שמותיהן, אבל הן מרימות זו את זו ללא רחמים מאחורי הקלעים ונותנות הזדמנויות לנשים אחרות", אמרה. "אנחנו לא יכולים לעבור דרך דלת הכניסה, אז עבדנו בשקט כדי להכניס נשים לדלת האחורית."

שלב שלישי

באשר לתעשיית המשחקים כפי שהיא היום, וו אמר שיש לה בעיית חדשנות בגלל מי שאחראי.

"נשים מסתובבות בקצוות, אבל באמת קשה לנו להתקדם ולהיות מובילות [בתעשייה]," היא אמרה. "אני חושב שעד שהמערכת הזו תשתנה, אתה תראה מוצר שבאמת מותאם לסוג מסוים מאוד של שחקנים."

היא אמרה שהיא "משעממת" במשחקים לאחרונה בגלל כל "משחקי היריות בגוף ראשון, להרוג הכל במשחקי ראייה ומשחקי ספורט", אבל היא אמרה שהיא עדיין לא סיימה לפתח משחקים.

"לא ראית את האחרון ממני על עיצוב משחקים," אמר וו.

המורשת של Wu חורגת הרבה מעבר לתשוקתה לגיימינג ולעיצוב משחקים, ובמקום זאת, טמונה בחוסר הרחמים שלה להילחם על מה שהיא מאמינה בו.

"בסוף הקריירה שלי, אני מקווה שאנשים יסתכלו אחורה על הדברים שעשיתי ויראו בי מישהו שפעל ביושר."

מוּמלָץ: