איך ליצור מפת בליטות תלת-ממדית באמצעות Photoshop

תוכן עניינים:

איך ליצור מפת בליטות תלת-ממדית באמצעות Photoshop
איך ליצור מפת בליטות תלת-ממדית באמצעות Photoshop
Anonim

מה צריך לדעת

  • פתחו מפת מרקם דו-ממדית ולאחר מכן בחרו תמונה > Adjustments > Desaturate, ואז הפוך את הצבעים אם תרצה.
  • עבור אל תמונה > Adjustments > Brightness/Contrast, הגדר אתContrast ל-100 , ולאחר מכן ייבא את המפה לתוכנית אנימציה תלת-ממדית.
  • צור את המפה התלת-ממדית בפוטושופ: עבור אל Filter > 3D > Generate Bump Map. זה לא ייראה טוב כמו מה שתוכנית תלת מימד יכולה לייצר.

מאמר זה מסביר כיצד ליצור מפת בליטות עם Photoshop. ההוראות חלות על Photoshop CC 2019 עבור Windows ו-Mac.

איך להכין מפות בליטות בפוטושופ

לקבלת התוצאות הטובות ביותר, השתמש במפה עם כמות ניכרת של הצללה כדי לדמות מרקם:

  1. פתח את מפת הטקסטורה הדו-ממדית או צור אחת בפוטושופ.

    ניתן להשתמש בסגנונות שכבה כגון שכבת-על של דפוס כדי ליצור טקסטורות חוזרות.

    Image
    Image
  2. בחר תמונה > Adjustments > Desaturate.

    אם יצרת את המרקם שלך באמצעות סגנונות שכבות ושכבות דפוס, ייתכן שיהיה עליך לשטח את השכבות.

    Image
    Image
  3. במפת הבליטות, אזורים בהירים יותר מתפרשים כשטוחים יותר ואילו אזורים כהים יותר מתפרשים כגבוהים יותר. לכן, בהתאם לאופן ההצללה של התמונה, ייתכן שיהיה עליך להפוך את הצבעים כדי להפיק את התוצאה הרצויה.כדי לעשות זאת, בחר תמונה > Adjustments > Invert

    Image
    Image
  4. בחר תמונה > Adjustments > Brightness/Contrast.

    Image
    Image
  5. הגדר את Contrast ל- 100 כדי להגביר את הניגודיות בין אזורים בהירים לכהים יותר ולאחר מכן בחר OK.

    Image
    Image
  6. בחר File > Save As ושמור את המפה בפורמט התואם לתוכנת הדוגמנות התלת-ממדית שלך.

    Image
    Image

לאחר שיצרת את מפת הבליטות, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לייבא אותה לתוכנית האנימציה התלת-ממדית שלך. לתוכניות גרפיקה תלת-ממדיות שונות יש דרכים שונות לשילוב מפות בליטות בדגם או משטח מצולע.הפקדים של מפת הבליטות אמורים לאפשר לך להגדיר טווח כדי לוודא שהמרקמים והשקעים המוגבהים לא ייפלטו לקיצוניות או יצטמצמו כל כך עד שהם כמעט ולא יופיעו.

בעוד שאפשר ליצור מפות תלת-ממד ישירות ב-Photoshop על ידי מעבר אל Filter > 3D > Generate Bump Map, התוצאה לא תיראה כמעט כמו מה שתוכנית תלת-ממד יכולה להפיק.

מהן מפות Bump?

מפות Bump משמשות במודלים תלת-ממדיים כדי ליצור באופן מלאכותי משטחים בעלי מרקם ללא צורך לדגמן את הפרטים האישיים. כל מפות הבליטות התלת-ממדיות מתחילות כשרטוטים דו-ממדיים, אז לפני שאתם פותחים את תוכנת הדוגמנות, עליכם להכין את תמונת מפת הבליטות בפוטושופ.

מפות Bump מונחות בשכבות תחת מפות מרקם צבועות בצבע מלא ומשתמשות בגווני אפור כדי להנחות תוכניות דוגמנות תלת-ממדיות באיזה מרחק להוציא משטחים מצולעים. שחור מייצג את הקיצוניות הגבוהה ביותר של שחול, לבן מייצג את האזורים השטוחים ביותר, וגוונים של אפור מכסים את כל מה שביניהם.

במקום שתצטרך לבחור ידנית כל גבשושית קטנה בדגם שלך, מפת גבשושית הופכת את התהליך לאוטומטי. זה אומר לתוכנית התלת-ממד לשנות את המצולעים ביחס למפת הבליטות שלך מבחינה פרוצדורלית, מה שמפחית את העומס על משאבי המחשב כשהיא מעבדת את המודל.

לדוגמה, אם היית עושה מרקם עור של לטאה, מפת גבשושיות לעור יכולה להשתמש באפור ברמה בינונית בתור קו בסיס עבור פני העור, עם לבן לסדקים העמוקים ביותר וכתמים אפורים כהים יותר עבור המוגבהים אזורים. אתה יכול אפילו להשתמש במפת בליטות כדי לגרום להדגשות פנים והצללות להיראות מציאותיות יותר או להוסיף פרטים כגון קפלים וקמטים לבגדי הדוגמנית.

מוּמלָץ: