מזונות חשובים
- נוסטלגיה נותנת לנו מקלט בטוח בזמנים קשים.
- Remasters מאפשרים לשחקנים חדשים להצטרף.
- Super Mario 3D World הוא יותר חידוד של רעיון נהדר מאשר מהפכני.
רימאסטרים ורימייקים מרגישים כמו רמאי. גיימרים רבים, כולל אני, מסתכלים עליהם בהתרגשות כי הם נותנים לנו הזדמנות לחיות מחדש זיכרון מהעבר. אבל האם הם תמיד תמורה נהדרת לכסף? אין ספק שכולנו צריכים להשתוקק לחוויות חדשות?
כשאני מסתכל על המהדורה הקרובה של ה-Super Mario 3D World של Nintendo Switch + Bowser's Fury - האיטרציה האחרונה של משחק שהושק בעבר עבור ה-Nintendo Wii U ב-2013 - אני חושב שסוף סוף הבנתי. כולנו רוצים לחזור למקום בטוח של חוויה מוכחת-משהו שאנחנו יודעים שעובד טוב בשבילנו וגם מרגיש נוח וחם. במהלך מגיפה עולמית, אני חושב שזה המצב אפילו יותר מאי פעם.
זה חלק נחמד מההיסטוריה בתעשייה שלא תמיד כל כך טובה במעקב אחר העבר שלה.
מרקחת משחק ישן
אני מניח שאם קראתם עד כאן, אתם יודעים על משחקי סופר מריו. כנראה שכולנו שיחקנו לפחות בכותר אחד שכלל כמה מהפלטפורמות המפורסמות ביותר שיש. Super Mario 3D World זכה בו זמנית להצלחה קריטית משמעותית וקצת נשכח בכל הקשור למכירות.
שוחרר עבור ה-Nintendo Wii U, המשחק סבל בגלל שה-Wii U לא הצליח כמו קונסולות משחקים אחרות. ה-Wii U מכר רק כ-13 מיליון יחידות במהלך חייו, בהשוואה לכמעט 80 מיליון יחידות של ה-Nintendo Switch.
Super Mario 3D World הוא ללא ספק אחד המשחקים הטובים ביותר במערכת וגם אחד מהפלטפורמות הטובות ביותר בשנים האחרונות, הודות לעיצוב הרמה הפנטסטי שלו וההצגה המהנה הכוללת שלו. הלידה מחדש שלו ב-Nintendo Switch בצורה מחודשת ומשופרת של יציאות מושלמת עבור שחקנים חדשים, כמו גם עבור אלה שהיו בבעלותם Wii U (כמוני) שרוצים לחזור לאהוב ישן.
זה משתפר עוד יותר עם התוספת של Bowser's Fury- מסע פרסום חדש שאמור להוסיף כמות הגונה של תוכן חדש למשחק, יחד עם אפשרות מרובה משתתפים מקוונת ומצב צילום מסך. עם זאת, בסופו של דבר, מדובר בגרסה מרוממת של משחק בן שמונה שנים.
היכרות מרגיעה
הייתי אחד מאלה שלא ראו את הטעם ברימאסטרים. הדבר המצחיק הוא שאחד המשחקים הראשונים שקניתי לסוני פלייסטיישן המקורית (באמצע שנות ה-90) היה משחק ששיחקתי במחשב הביתי שלי במהלך שנות ה-80- Bubble Bobble.קניתי רימאסטרים עוד לפני שהבנתי מה הם.
היופי מאחורי רימאסטר או רימייק, הוא שהם מביאים איתם היכרות חמה. אם אני משחזר את Final Fantasy VII עכשיו, זה מזכיר לי שאני נער חסר דאגות שיכול לבלות עשרות שעות בגידול שוקובוס למען זה. אם אני משחק מחדש את Bubble Bobble, זה מחזיר אותי לצעדים המוקדמים שלי למשחקים עם אמא שלי. אתה אפילו לא צריך ללכת כל כך רחוק כדי לקבל את התחושה החמימה והמטושטשת הזו. משחק בן כמה שנים בלבד עדיין יכול להזכיר לך תקופה טובה יותר בחיים.
כרגע, כולנו עוברים הרבה. זה מתיש ובדיוק למה יכולנו לצעוד קצת אחורה בזמן אל מקלט בטוח.
Super Mario 3D World אולי רק בן שמונה שנים, אבל כרגע, זה מרגיש כמו לפני חיים שלמים לרובנו.
לא הכל חייב להיות מקורי
נגעתי בזה קצת כשדיברתי על בני האלמוות: Fenyx Rising- עוד חלק של כיף מנחם-אבל לא כל משחק שאתה משחק צריך להיות צעד קדימה.
כשחקן משחקים גדול, אני מוצא את עצמי מחויב לגלות דברים חדשים ולחדש בדרך כלשהי. אבל באמת, זה סוג של בידור. יכול להיות שיש מקרים שבהם אתה מגלה שמשחק לימד אותך משהו על העולם או על עצמך, אבל סביר להניח ששיחקת עוד הרבה משחקים שהם פשוט מהנים מאוד, אם הם רדודים.
Super Mario 3D World אינו רדוד מבחינת עיצוב המשחק, אבל הוא גם לא ילמד אותך הרבה על העולם שמחוץ לו. זה קל דעת וקל לב באופן חיובי; אסקפיזם אמיתי. המשחק מאפשר לך להפוך את מריו לחתול כדי שתוכל לטפס על קירות. מה עוד אפשר לרצות?
עם זאת, זה צעד צדדי למה שסדרת מריו מציעה במקום להיות משהו חדשני באמת.
גלה משהו ישן (או ישן יותר)
אם לא היה לך Nintendo Wii U, לא היית יכול לשחק Super Mario 3D World. עם זאת, להרבה יותר מאיתנו יש Nintendo Switch, אז זו ההזדמנות המושלמת עבור אותם שחקנים לגלות משהו ישן שבאמת מרגיש להם חדש.זו הסיבה ש-Mario Kart 8 זכה להצלחה כה גדולה ב-Nintendo Switch-מכיוון שאנשים רבים לא קיבלו את ההזדמנות ליהנות ממנו ב-Nintendo Wii U.
אני חושב שסוף סוף הבנתי. כולנו רוצים לחזור למקום בטוח עם חוויה מוכחת.
היית חושב שכשחקן חדש תפספס נוסטלגיה, אבל זה לא תמיד המקרה. לעתים קרובות אתה יכול לשחזר את השלבים של איך משחקים השתנו במהלך השנים. זה חתיכת היסטוריה נחמדה בתעשייה שלא תמיד כל כך טובה במעקב אחר העבר שלה. שוב, כאשר ציר הזמן הנוכחי מעט סלעי, זה בסדר לקחת צעד אחורה ולסגת למשהו נוח יותר.