למה BlizzConline היה גם מעודד וגם מייאש

תוכן עניינים:

למה BlizzConline היה גם מעודד וגם מייאש
למה BlizzConline היה גם מעודד וגם מייאש
Anonim

מזונות חשובים

  • כפי שתוכניות גדולות נוספות מכריזות שהן הופכות וירטואליות לשנת 2021, BlizzConline מספקת מבט על הצורה של הנורמלי החדש.
  • World of Warcraft Classic פותחת שרתים חדשים להרחבת Burning Crusade 2007.
  • לשני המשחקים הקרובים הגדולים ביותר שיש ל-Blizzard, Diablo 4 ו-Overwatch 2, עדיין אין תאריכי יציאה קבועים.
Image
Image

BlizzConline 2021, הגרסה הוירטואלית של BlizzCon השנתי של Blizzard, הייתה תוכנית שקטה, עם מעט יותר מאשר הוכחת חיים שהוצגו למשחקים המצופים מאוד כמו Overwatch 2.זה אכן נתן למעריצים כמה מבטים מוצקים מאחורי הקלעים של Blizzard המודרני, ואולי קצת תקווה שהמפתח הוותיק יוציא בסופו של דבר את המשחקים המובטחים שלו.

BlizzCon 2021 הוא האירוע הגדול האחרון שעבר לפורמט בבית, כשתוכניות אחרות כמו Fanime ו-E3 כבר הכריזו על שינוי דומה. ככזה, פאנלים המועדפים על הגישה של BlizzCon, הופעות וירטואליות ואירועים חדשים כמו משחק חי עם מבוכים ודרקונים עם נושא דיאבלו על ידי צוות השחקנים של Critical Role - מעמיד אותו על הקצה המרופט של הנורמלי החדש. צפו להצגות אחרות במהלך השנה כדי לחפש כאן השראה נוספת, שכן חסרונות נוספים עוברים לגישה וירטואלית ליתר ביטחון.

ההכרזות ב-BlizzCon 2021 כללו הצצה לתיקון 9.1 הקרוב עבור World of Warcraft: Shadowlands, ההכרזה על מהדורה מחודשת של סורק הצינוק הקלאסי Diablo 2, הבכורה של מחלקת דמויות חדשה (אך ללא תאריך שחרור)) לדיאבלו 4, והרחבה חדשה למשחק הקלפים החינמי Hearthstone.

"חלק ממה שתמיד הפך את BlizzCon למהנה הוא הקהילה, ובליזארד השקיעה מאמצים רבים כדי לגרום ל-BlizzConline להרגיש כמו אירוע קהילתי", אמרה אליזבת הארפר, מנהלת העריכה ב- Blizzard Watch, באימייל ל-Lifewire. "היה שם 'מצעד של המורלוקים' וירטואלי [מפלצות של אנשי דגים ידועים לשמצה מ-World of Warcraft] שכלל קטעי וידאו ותמונות ממעריצים ברחבי העולם שהתחפשו למורלוקים. דברים כאלה גרמו לזה להרגיש כאילו כולנו שם למרות שלא היינו."

The Convention 2021 Circuit

נעילות בהסגר וחששות בריאותיים אילצו את תעשיית האירועים הבינלאומית להתפתח בשנת 2021. זוהי עסקה גדולה יותר עבור קהילת החנונים ממה שהרבה מעריצים מבינים. חלק גדול ממחזור החדשות השנתי למשחקים, קומיקס, סרטים ותרבות פופ אחרת בנוי סביב מעגל הכנסים.

זה לא רק על ההזדמנויות החברתיות האבודות; חלק גדול מהמערכת האקולוגית של משחקי הווידאו, מאמני מעריצים ועד לוחות זמנים לפיתוח ועד הדגמות ציבוריות מעשיות, היה תלוי בסצנת הרמאות. בלי זה, אף אחד לא ממש בטוח איך הנוף ייראה בסופו של דבר.

עם שחקן גדול כמו BlizzCon שעובר לפורמט מקוון, לצד מופעים אחרונים אחרים כמו ה-Penny Arcade Expo הוירטואלי שנמשך השבוע בשנה שעברה, מעגל הקונפליקטים ממציא חוקים חדשים תוך כדי המשך. עם מופעים וירטואליים, מארגני אירועים מגדירים מחדש את המשמעות של כנס. צפו שגם לאחר תום המגיפה, לאירועים אישיים כמו BlizzCon עדיין יהיה מרכיב וירטואלי משמעותי.

הם ייצאו כשהם יסיימו

לשניים מהמשחקים הגדולים ביותר של Blizzard, Diablo 4 ו-Overwatch 2, היו כמה הכרזות ב-BlizzCon, אבל אף אחד מהם לא התקרב לתאריך יציאה. דיאבלו 4 חשף מעמד חדש שניתן לשחק בו, הנוכל, שחוזר ניצחון מהדיאבלו המקורי. אפשר לשחק בה כמאסטר של מלכודות, קשת או לוחמת תגרה ניידת במיוחד, בדומה לציד השדים של דיאבלו 3.

Overwatch 2, לשם השוואה, נראה הרבה יותר רחוק מההשקה. הוא הוכרז בתחילה ב- BlizzCon 2019 כהמשך ישיר למשחק המקורי, הכולל דמויות נוספות וכמה התאמות בסיסיות למשחק שלו.בעוד שבליזארד אכן הציעה פאנל וירטואלי ארוך מאחורי הקלעים, כולל מבט ארוך על הדמות החדשה Sojourn, רוב מה שהיא הראתה על המשחק עדיין בפיתוח פעיל ונתון לשינויים.

Blizzard אכן אישרה כמה שמועות כשהכריזה על Diablo II: Resurrected, גרסה מחודשת שמעדכנת את הגרפיקה של המשחק הקלאסי לסטנדרטים של 2021 וכמעט לא עושה שום דבר אחר; אתה יכול אפילו לכבות את הוויזואליות המפוארת של 4K ולשחק אותה עם מראה 2000 המקורי. Resurrected מתוכננת לצאת בהמשך השנה למחשב האישי, PlayStation 4 ו-5, Xbox One, Xbox Series X|S ו-Nintendo Switch.

מצב המשחק

חלק ממה שתמיד הפך את BlizzCon למהנה הוא הקהילה, ובליזארד השקיעה מאמצים רבים כדי לגרום ל-BlizzConline להרגיש כמו אירוע קהילתי.

השנתיים האחרונות היו סוערות עבור Blizzard, בסימן מחלוקות, פרישות או עזיבות של מפתחים ותיקים, ותגובה פושרת של הקהילה לפרויקטים כמו Battle for Azeroth והגרסה המחודשת של Warcraft III.אמנם בליזארד לא נמצאת בסכנת פשיטת רגל, אבל בגלל משחקים פופולריים כמו World of Warcraft Classic, אחד האתגרים הגדולים של BlizzCon השנה היה להראות למעריצים ולמתנגדים שלה שהיא יודעת לאן זה הולך.

"שינוי תמיד קצת מפחיד, קצת מדאיג. ידענו בדיוק למה לצפות מבליזארד הישנה, אבל אנחנו עדיין לא יודעים למה לצפות מסופת השלגים הזו", אמר הרפר.

"אבל הגארד הישן שממשיך הלאה הוא מה שמאפשר לכישרונות חדשים להתקדם ולהראות מה הם יכולים לעשות. אולי אנחנו עדיין לא יודעים את שמותיהם, אבל זו לא סיבה להאמין שהאנשים האלה לא שם, מוכנים להעביר את המשחקים האלה קדימה."

מוּמלָץ: