מזונות חשובים
- Microsoft Mesh הוא העתיד של טכנולוגיית המציאות המעורבת של מיקרוסופט.
- Mesh מתמקדת בהקלת שיתוף הפעולה באמצעות שימוש ביישומי מציאות רבודה ומציאות מדומה.
- מומחים מאמינים ש-Mesh מטפל בבעיות שהיו קיימות הרבה לפני בעיות שיתוף הפעולה שנגרמו על ידי נעילות COVID-19.
Microsoft Mesh היא רק תשובה אחת לבעיה ההולכת וגוברת של שיתוף פעולה קל יותר.
Microsoft חשפה לאחרונה את Microsoft Mesh, פלטפורמת המציאות המעורבת של החברה שנבנתה כדי להקל על שיתוף הפעולה.הטכנולוגיה החדשה תוכננה לעבוד עם מספר רב של אוזניות מציאות וירטואלית (VR) ומציאות רבודה (AR), והטכנולוגיה החדשה תאפשר למשתמשים לשתף פעולה במיקומים וירטואליים ופיסיים בצורה סוחפת יותר.
מומחים מאמינים ששילוב של פעולות בעולם האמיתי וירטואליות עשוי להוות פתרון לרבות מהבעיות הקשורות לשיתוף פעולה עם אחרים, אפילו לאחר שהאיום של מגיפת COVID-19 נעלם.
"לשיתופי פעולה פיזיים היו אי נוחות רבות - עוד לפני המגיפה", אמר טימוני ווסט, סגן נשיא למציאות רבודה וווירטואלית ב-Unity Technologies, ל-Lifewire בדוא"ל.
"הנסיעה לפגישות גוזלת זמן ויקרה, כמו גם מודעות מוגברת להשפעתה הסביבתית. Mesh היא צעד נוסף לקראת מתן אפשרות לשיתוף פעולה וירטואלי סוחף לחלוטין."
Going Virtual
בעוד שהשנה האחרונה הביאה את הבעיות של שיתוף הפעולה לראש ובמרכז עקב נעילות שונות ותנאי עבודה מהבית, תמיד היו בעיות כשמדובר בשיתוף פעולה עם אחרים.
החלק הכי קשה בעבודה מרחוק הוא להיות לבד.
הנסיעות עשויות לגזול זמן, ואז צריך לקחת בחשבון גם את עלות הנסיעה, כל ציוד נוסף שצריך ועוד. תלוי למה נועד שיתוף הפעולה, אתה יכול בסופו של דבר להוציא סכום כסף גדול רק כדי שזה יקרה.
עם טכנולוגיה כמו Microsoft Mesh, חברות ומשתמשים יכולים לדלג על כל השטויות הנוספות, ובמקום זאת, לעבוד ביחד כמעט מכל מקום בעולם.
"Microsoft Mesh היא פלטפורמה שיתופית XR המספקת תחושה של נוכחות פיזית", אמר לנו תומס אמיליאן, מייסד שותף ומנכ"ל Clay Air, בדוא"ל.
"המשתתפים יכולים לראות משתתפים אחרים בצורה של אווטרים או הולוגרף, לשתף פעולה יחד במרחב משותף ולקיים אינטראקציה יחד עם תוכן וירטואלי והולוגרפי בתלת מימד."
בגלל שהוא מתפקד בדומה למציאות מדומה, ניתן להשתמש ב-Mesh כדי להציג אבות טיפוס ואפילו למצוא פתרונות לבעיות מכניות על ידי שימוש בפריטים וירטואליים במקום אלה הפיזיים היקרים יותר.
זה גם מאפשר ליותר משתמשים לשתף פעולה, מכיוון שאינך צריך לדאוג לגבי המגבלות שמטילות העלות כדי להפגיש את האנשים האלה באותו חדר.
הגדלת ההדמיה
אם אי פעם היה לך רעיון או מחשבה שבאמת רצית להראות לחבר, אבל לא הצלחת כי רק לצייר את זה על פיסת נייר לא היה מספיק טוב, Mesh יכולה להיות התשובה.
"ויזואליזציה היא גם תכונה מרכזית, במיוחד במקרים של שימוש כמו אב טיפוס שבהם מהנדסים, מעצבים ואנשי מוצר צריכים לקיים תקשורת מצוינת בעת טיפול במודלים תלת מימדיים", הסביר אמיליאן.
"זה המקום שבו גם תכונות דיבורית ממלאות תפקיד חשוב בשיתוף פעולה: משתמשים יכולים להצביע על חלק מסוים של אובייקט או להזיז אותו ביתר דיוק מאשר בקר ומבלי לשבש את זרימת השיחה."
בניגוד לרוב אוזניות המציאות המדומה, Microsoft Mesh תומכת באופן מלא במעקב ידני, ומאפשרת למשתמשים לקיים אינטראקציה עם סביבות המציאות המעורבת שבהן הם מוצאים את עצמם מבלי שבקרים מגושמים יפריעו להם.
זו, סבור אמיליאן, היא אחת הנקודות החזקות ביותר שיש ל-Mesh בכל הנוגע להגברת יעילות שיתוף הפעולה.
על ידי הוספת דרכים נוספות למשתמשים להמחיש את הפרויקטים שלהם, ועוד דרכים נוספות עבורם להתאחד, בסך הכל, מיקרוסופט מחפשת לשנות את האופן שבו אנו משתפים פעולה. זה מהלך טוב, במיוחד כשעוד עסקים כמו Facebook ו-Slack דוחפים להמשיך עם תוכניות עבודה מהבית.
לפי West, Unity ראתה יותר ויותר ביקוש לשיתוף פעולה וירטואלי בקרב לקוחותיה. עם Mesh, יותר מאותם משתמשים כעת יוכלו להתגבר על כל אתגרים פיזיים שעלולים לעמוד בדרך של שיתוף פעולה, ובמקביל גם לפתוח את הדלת לעובדים מרוחקים להיות מעורבים יותר בלי צורך לנסוע ללא צורך.
"החלק הקשה ביותר בעבודה מרחוק הוא להיות לבד", כתב ג'ון צ'ייני, מנכ"ל ומייסד שותף של Seek, בדוא"ל.
"אנשים עובדים במשרדים במשך אלפי שנים כי זה מאפשר שיתוף פעולה מהיר יותר בזמן אמת, ואנשים פשוט מחוברים לאינטראקציה עם אנשים אחרים יותר. Microsoft Mesh מביאה את המציאות הזו לחיים, אפילו ב עולם שבו עבודה מהבית היא סטנדרט עולמי חדש."