מזונות חשובים
- The Involve XR "ארגז חול", מבית Lumeto, הוא כלי הדרכה למציאות מדומה של הדור הבא לסטודנטים לרפואה.
- סטודנטים יכולים להשתתף בהליך רפואי מדומה ב-VR, או לצפות בהדגמה בדו-ממד על צג מחשב.
- המטופל עצמו מונע בינה מלאכותית, אז הוא יגיב כראוי לכל מה שנעשה לו, ללא כל זרימה נרטיבית קבועה מראש לשיעור.
בפעם הבאה שאתה פונה לרופא, ייתכן שהם עברו הכשרה ב-Metaverse.
Involve XR היא "פלטפורמת למידה סוחפת" המספקת לסטודנטים לרפואה מטופל וירטואלי מונע בינה מלאכותית, כמו גם תוכנית גמישה ליצירת שיעורים. מדריך ומספר תלמידים יכולים להיכנס לאותו מרחב וירטואלי כדי לתרגל מיומנויות כגון ניהול דרכי אוויר, הערכת מטופלים והורדת הסלמה בבריאות הנפש, שיכולים להיות קשים לאימון בעבודה.
Involve XR נבנה ב-Unreal Engine על ידי חברת Lumeto שבסיסה בטורונטו, ואינו אגנוסטי למכשיר, למרות שהוא נבנה ונבדק באמצעות Oculus Quest. לומטו הודיעה מוקדם יותר החודש כי התוכנה שלה נבחרה להיות מנוהלת למכללות ואוניברסיטאות ברחבי אונטריו, והבדיקות מתבצעות כעת עם הקולג' האמריקאי לרופאי החזה.
"אנחנו יכולים לראות את הפוטנציאל של הכשרה סוחפת. ישנו גוף גדול של ידע מדעי כדי לגבות זאת. למידה מרחבית בסוג זה של טכנולוגיה פשוט עובדת", אמר ראג'ה חאנה, מנכ"ל לומטו, בפגישת זום עם Lifewire."אתה מגיע לתוצאות למידה טובות יותר. עכשיו זו שאלה של 'איך אתה פורס את זה בצורה היעילה ביותר?'"
הדור הבא של אנשים מזויפים
שימוש במציאות מדומה ככלי הוראה אינו דבר חדש, כשלעצמו. תכניות VR כמו Rec Room קיבלו שימוש נרחב בתור כיתות במהלך הסגר של 2020, ואפילו לפני כן, סטודנטים לרפואה התאמנו על חולים וירטואליים במשך שנים.
ההבדל עם Involve XR הוא שזהו "ארגז חול", כדי לשאול מונח מעולם המשחקים. במקום לספק מערך שיעורים מתוכנת מראש, הוא בנוי להיות גמיש וניתן להתאמה אישית. ניתן להתאים את הסימולציה תוך כדי תנועה, ללא צורך בקוד, עם מצב מפעיל מיוחד המשפיע על פרטי המטופל והבעיות הרפואיות שלו.
"אנחנו בעצם מנסים להקפיץ את סוגי היישומים הקיימים בכמה דרכים מרכזיות…לא קבענו מתודולוגיית הוראה", אמרה חאנה."להרבה פלטפורמות אימון סימולציות אחרות יהיה נרטיב מסועף מוגדר מראש. אין תוכנית לימודים מקודדת ב-Involve XR. הלומדים האלה חופשיים לפשל בכל דרך שהם רוצים."
המטופל הווירטואלי ב-Involve XR בנוי באמצעות AI, כך שהוא מגיב בצורה מתאימה ומדויקת בזמן אמת לכל מה שנעשה בו, כולל מתן תרופות שנמצאו בתוך הסימולציה. התלמידים יכולים לתת למטופל הווירטואלי כל תרופה או לבצע כל הליך שלדעתם עשוי להיות שימושי ולראות את התוצאות כאילו היו באינטראקציה עם אדם אמיתי.
"ההזדמנות כאן עולה בקנה אחד עם הרבה מהיכולות הטכניות של תוכנת מנועי משחק", אמר קאווי מהראג'ה, מנהל המוצר הראשי של לומטו. "באופן אינדיבידואלי, אתה עובר את התהליך האקדמי, אבל המבחן האמיתי, החשיבה הביקורתית מתרחשת כאשר אתה מחבר אנשים לתקשר סביב מטופל."
"אתה קובע תוצאה, קובעת סביבה, כזו שהם יעבדו יחד לקראת התמודדות עם התוצאה הזו. ההנחה היא שאתה יודע מה אתה אמור לעשות. עכשיו אתה מפעיל את זה בפועל."
Medaverse Medicine
בפועל ניתן לבצע את Involve XR עם מורה, שיש לו גישה לתפריט מפעיל המשפיע על תנאי הסימולציה, ומספר תלמידים בסימולציה שיכולים ליצור אינטראקציה עם המטופל הווירטואלי. תלמידים יכולים גם להיכנס לסימולציה בעצמם.
סטודנטים נוספים יכולים גם לצפות בהליך הווירטואלי בדו-ממד פשוט על ידי צפייה בו על צגים, בדומה לחדר התצפית בתיאטרון כירורגי.
"אנחנו מתחילים את כל מה שאנחנו עושים כהדרכה, תרגול והערכה", אמרה חאנה, "אבל זה לא קשה למתוח את הקו מכאן לעולם שבו זה למעשה סיוע בזמן אמת באמצעות מעורבות אוזניות מציאות בטיפול נמרץ בסביבה חיה. זה מעבר לפינה."
Lumeto עשויה גם לפתוח את Involve XR לציבור דרך Metaverse בשלב מסוים, כדי לאפשר להדיוטות להיכנס למרחב הווירטואלי, להקים מטופלים משלהם, ואז לנסות להציל אותם. חשוב מכך, אם כן, הם ישתמשו במדע רפואי מוכח לצורך העבודה.
"כל מה שאנחנו עושים מגובה ראיות", אמר מהראג'. "אנחנו משתפים פעולה עם אקדמאים ואוניברסיטאות. אנחנו מתמקדים מאוד בתוצאות הלמידה. זה מבוסס על מדע קשה. זה הדבר הכי מרגש בעינינו."