מזונות חשובים
- Alto's Odyssey: The Lost City מביא את הרץ האינסופי של 2018 לאפל ארקייד, עם אזור חדש לגמרי לחקור.
- העיר האבודה נצמדת לליבה האינסופית של האודיסאה של אלטו, ובמקביל גם מעבירה לאט לאט שחקנים מחולות המדבר הצוננים לחופה ההומה של העיר.
- זה השילוב המושלם של פשטות ואתגר, שמוביל לכמות כמעט בלתי מוגבלת של יכולת משחק חוזרת.
Alto's Odyssey: The Lost City זמין כעת ב-Apple Arcade, ולא רציתי להניח את האייפון שלי מאז שהתחלתי לשחק.
לפעמים משחק יוצא, והוא פשוט כל כך טוב שאתה מוצא את עצמך נמשך אליו שוב ושוב. זה קרה לי פעמים רבות במהלך השנים, אבל זה נדיר מאוד שהמשחקים האלה יימצאו אי פעם בטלפון הנייד שלי. כשה-Alto's Odyssey המקורי יצא לאקרנים ב-2018, זה היה מהנה, אבל מהר מאוד שכחתי ממנו בין הכותרים הגדולים האחרים שירדו באותה שנה.
אני נזכר מדוע המשחקים הפשוטים ביותר יכולים לפעמים להיות המהנים ביותר.
זו תחושה נחמדה שמזכירה לי הרבה את הדרך שבה עולמה של דמות מתחיל להתרחב כשהן עוזבות את עיר הולדתה ברומן פנטזיה.
Keep it Simple
מיד, הדבר המושך ביותר באודיסיאה של אלטו: העיר האבודה הוא הפשטות המוחלטת של המשחק. בתור רץ אינסופי, אתה תמיד בתנועה, מה שאומר שתצטרך לחפש מכשולים שצצים לאורך הדרך שלך.עם זאת, בניגוד לכמה משחקים אינסופיים, האודיסיאה של אלטו רק גורמת לך לדאוג לגבי שני פקדים: קפיצה וביצוע טריקים.
כמובן, תצטרכו לשלב את שני הפקדים האלה כדי לפגוע בטורנדו שיכולים להרים אתכם או אפילו להקפיץ בלוני אוויר חם כדי להשיג הרמה נוספת. למרות התוספות הללו, הכל מרגיש חלק ופשוט לשליטה, מכיוון שאתה יכול לעשות הכל בלחיצת אצבע אחת בלבד.
כל משחק הליבה מורכב מאיסוף נקודות כשאתה זורם ברמות על הסנובורד שלך, תוך התבוננות בנופים היפים שמרכיבים את המדבר האינסופי. בדרך גם מתחילים לאט לאט לעבור מהדיונות השקטות לשדרות הכפרים היותר עסקיים, ואחר כך לעיר האבודה עצמה. זה מעבר מוזר שמשתלב בצורה מושלמת עם האווירות הקלות שהמשחק משדר.
מתחנן לראות עוד
אחד השינויים המשמעותיים ביותר עם העיר האבודה הוא הצגתה של עיירה שוקקת חיים, שמוסיפה אלמנטים חדשים לחלק האחורי והקדמי. עם זאת, בהשוואה לדיונות החולות של המדבר האינסופי, זה מרגיש שונה בהרבה.
מכיוון שהאודיסיאה של אלטו - והמשחקים האחרים של אלטו לפניו - כל כך מושחזת לספק חווית צמרמורת, המפתחים המציאו דרך ייחודית לבנות את העולם ולהציג את האלמנטים החדשים האלה.
ככל שאתה מתקדם, המשחק מתחיל לחשוף יותר ויותר, ומוסיף חלקים חדשים לרקע. זה באמת חלק ממה שהחזיק אותי לשחק כל כך הרבה זמן אחרי האתחול הראשון של המשחק. המשחק כבר עושה עבודה טובה כדי לגרום לך לרצות להמשיך לזרוק עליך יעדים כמו "לאסוף x כמות נקודות" או "לטייל x כמות מטרים" כדי לפתוח רמות חדשות.
תזרקו את המעבר החלק והקנטות של אזורים חדשים, והכל מתחבר בצורה שמקשה על ההסתלקות, כשאתם מוצאים את עצמכם תוהים מה מחכה לכם.
אין סיפור אמיתי באודיסיאה של אלטו: העיר האבודה, אבל זה כמעט מרגיש כאילו המפתחים לוקחים אותך למסע ככל שאתה מתקדם. כל קטע של העולם וכל ריצה שאתה משלם מפנה מקום ליותר ויותר מהאזור שמעבר למסך.
זו תחושה נחמדה שמזכירה לי הרבה את הדרך שבה עולמה של דמות מתחיל להתרחב כשהן עוזבות את עיר הולדתה ברומן פנטזיה, וזה משהו שאני אוהב לראות משחקים חוקרים - במיוחד בדרכים כה עדינות.
אם אתה חובב משחקים לנייד או סתם מחפש משחק חדש עם אתגר קטן, ה-Odyssey של Alto: The Lost City יצא עכשיו ב-Apple Arcade. אם אתה לא כל כך מעריץ של משחקים ניידים או מתקשה להצדיק את המחיר של Apple Arcade בכל חודש, אז אני ממליץ לאסוף אותו לפחות לחודש או חודשיים. הגרסה המתחדשת הזו של אודיסיאה של אלטו שווה יותר מ-$4.99.